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レイヤー1プルーフオブステーク(PoS)ブロックチェーンTezos(XTZ)は、エコシステムを復活させる明確な試みを行ってきました。この偉業を達成するための最新のキャンペーンで、プロトコルは回復が徐々に進んでいることを示す重要な指標を明らかにしました。

近くで Tezos ゲームをプレイ

同プロトコルはXに関する最新の投稿で、ゲームエコシステムにおけるアクティブゲーマー数が558%増加したと指摘した。分析プラットフォームのメッサーリによって裏付けられた事実によれば、成長を牽引できるいくつかの主要分野で足場を固めるための必死の努力を考慮すると、この偉業は注目に値する。

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Tezos のゲーム革命を推進しているプロトコルには CoinBlast があり、その Trivia Cash ゲームは毎月何千人ものアクティブ ユーザーを継続的に記録しています。このゲームは DAppRadar のトップ 50 ゲーム プロトコルに取り上げられていると報告されており、広く認知されています。

Tezos のゲーム エコシステムは、アクティブ ゲーマーが 558% 増加して成長しました🤯最新のゲーム ラウンドアップで、@CoinBlastHQ、@TapNationGames、@DragonNinja_io、@ENEFTY_GAMING、@TezosBakingBad などの最新情報をご覧ください。👉 https://t.co/louj6qPfz1 pic.twitter.com/HoYJIS1k8g

— テゾス (@tezos) 2024 年 7 月 5 日

558%の増加により、第1四半期に記録された実際のゲーマー数は97,000人となった。この成長は、Tezosの主要なイノベーターが許可内容に柔軟性を示していることから生じている。たとえば、Tezosのゲーム開発者であるDragon Ninjaは、AI駆動のローグライクゲームをリリースした。

AI ベースのゲームの統合は、Play-2-Earn (P2E) ゲームの世界における革新であり、Tezos をニッチ市場向けに構築します。

困難を乗り越えて

Tezos エコシステムに関する主要な議論のポイントの 1 つは、Ethereum および Solana エコシステムの同等物とどのように一致するかということです。

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今年これまでのTezosの成長は、多くのネットワークの不具合や障害によって隠されてきた。U.Todayが以前報じたように、Nomadic Labsは最近、Tezosノードのオペレーターに、重大なバグを修正するためにシステムをアップグレードするようアドバイスした。

システムハッキングは、ほとんどのプロトコルの成長にとって最大の障害の1つです。Tezos はこれまでもハッキングアラートを数多く受けてきましたが、最近では大規模なハッキングは記録されていません。