Telegram のミニアプリである Hamster Kombat は、2024 年 3 月のリリース以来、デジタル ゲーム界で大流行し、急速に 2 億人を超えるプレイヤーを獲得しています。

その驚異的な成長は、テレグラムの創設者であるパベル・デュロフ氏から大きな注目を集めており、同氏は、TONブロックチェーン上でのゲームのトークンの近々のリリースが、何億人もの人々にWeb3テクノロジーを紹介するきっかけになる可能性があると主張している。

デュロフの演説

テレグラムのフォロワー270万人に向けた詳細な公開演説で、デュロフ氏はゲームの大成功について詳しく述べ、発売からわずか73日で月間ユーザー数1億人を獲得したという節目に触れた。

この並外れた成長率により、Hamster Kombat は世界で最も急速に成長しているデジタル サービスの 1 つとなり、毎日の新規ユーザーの増加数は 400 万から 500 万に上ります。

ハムスターコンバットをめぐる期待は、そのトークンエアドロップにも及んでいるが、その日付はまだ明らかにされていない。公式ウェブサイトで公開されているゲームのロードマップによると、オンチェーンインフラやゲーム内ウォレットの統合などの主要な開発は2024年6月までに完了している。

出典: パベル・ドゥロフ

それ以来、プレイヤーはTONウォレットをゲームに接続できるようになり、ブロックチェーン統合のメリットをフルに活用する準備を整えている。デュロフ氏はこの展開に興奮を示し、「新しい時代が到来しており、私たちはその到来をリアルタイムで目撃している」と強調した。

ゲーム自体は単なる娯楽ではなく、暗号通貨とブロックチェーンの教育プラットフォームとしても機能する。開発者が「暗号通貨取引所の CEO シミュレーター」と表現する Hamster Kombat は、従来のクリック ゲームやタップ ゲームの形式を避けている。

プレイヤーはハゲハムスターとしてスタートし、暗号通貨取引所の CEO の役割を担います。ゲームプレイは、ハムスターのアバターをタップしてゲーム内コインを生成することを中心に展開され、重要なメカニズムにより、ユーザーは取引所のアップグレードを購入して 1 時間あたりの利益を増やすことができます。

ソーシャルエンゲージメントとコンテンツ作成

さらに、Hamster Kombat には、エンゲージメントを高めるソーシャル メカニズムとタスクが組み込まれています。プレイヤーは、友達を紹介したり、ゲームの YouTube 動画の秘密の言葉にリンクされたモールス信号を毎日解いたり、特定の組み合わせの毎日のアップグレードを購入したりすることで、コインを獲得できます。

これらの機能は、ゲームをインタラクティブにするだけでなく、プレイヤーとコンテンツ作成者がゲームの課題の解決策を議論するビデオやブログ投稿を作成することで、毎日のコンテンツ作成を中心としたコミュニティを育成します。

このゲームの YouTube チャンネルは、急速にデジタル コンテンツの強力な存在となり、Mr Beast のような最も登録者数の多いチャンネルをも上回りました。1 週間も経たないうちに登録者数が 1,000 万人を超えるという記録的なペースを達成し、この画期的な出来事により、チームはギネス世界記録に申請しました。

出典: ハムスターコンバット

この爆発的な成長は、ゲームの人気を証明するだけでなく、プレイヤーのエンゲージメントを促進するためのコンテンツの効果的な活用も証明しています。

ゲームの成果を強調したデュロフ氏の最近の投稿に続いて、開発者は「The Creator」と呼ばれる最終レベルを追加すると発表した。このレベルに到達するには、ユーザーはゲーム内コインを180億枚貯めなければならない。

この新しいレベルは、ゲームのライフサイクルを延長し、コミュニティの関心を維持し、新たな高みを目指すために設計されています。

Web3ゲームの可能性

Hamster Kombat が進化を続けるにつれ、Web3 ゲームがユニバーサル ベーシック インカム (UBI) の代替メカニズムとしてどのような可能性を秘めているのかという興味深い疑問が生じます。

このゲームはプレイヤーの時間をゲーム内エンターテイメントと交換し、YouTube チャンネルでは暗号通貨に関するニュースや教育コンテンツを毎日提供し、初心者に Web3 エコシステムのコア コンポーネントを紹介する役割を果たしています。

このプロジェクトのソーシャルメディアグロースハッキングに対する革新的なアプローチは驚異的な指標をもたらし、Hamster Kombat YouTubeチャンネルは5月24日の開始以来3,200万人の登録者を獲得した。

XやTelegramなどのプラットフォーム上の同社のプロフィールには、それぞれ1,130万人と4,940万人のフォロワーがおり、非常に多くの熱心な視聴者がいることがうかがえる。

ゲームコミュニティがトークンの発売に関する詳細を熱心に待っている中、ハムスターコンバットの成功の影響は単なる娯楽をはるかに超えています。

これは、娯楽だけでなく、幅広い視聴者にブロックチェーン技術の可能性を教育し、理解させるゲームへの移行を意味し、Web3革命の最前線に位置付けられています。

この記事は、81日間でユーザー数2億3900万人を達成: Hamster Kombatが勝利を収めた、という記事が最初にCoinfomaniaに掲載されました。