任天堂は、知的財産権侵害の可能性を懸念し、ゲーム開発に生成AIを使用しないことを決定した。同社の古川俊太郎社長は、AIの創造力の可能性を認めたが、それだけではゲーマーが求める価値を提供できないと強調した。一方、ビットコイン開発者は、古典的なビデオゲームをブロックチェーン上に保存することを目指している。あるグループは、絶滅の危機に瀕したゲームをオンチェーンで合法的に保存することについての議論を盛り上げることを目指して、Nintendo 64コンソールのエミュレーターをビットコインネットワーク上に登録した。