公開されたインタビューで、ユービーアイソフトは過去のアサシン クリード タイトルの一部をリメイクして現代風にアレンジする予定であると発表した。ユービーアイソフトの CEO イヴ・ギルモ氏はどのタイトルをリメイクするかは明言しなかったが、豊かなアサシン クリード オープンワールドを探索する新しい体験をプレイヤーに約束した。

こちらもご覧ください: カプコンとGOGが協力し、オリジナルの『バイオハザード』がPCでリリース

このインタビューは、2024年6月のUbisoft Forwardの後に行われたもので、同社は今年プレイヤーが期待する多くのゲームを発表した。発表されたゲームの中には、『プリンス オブ ペルシャ: ザ ロスト クラウン』、『スター ウォーズ アウトローズ』、『スカル アンド ボーンズ』、『XDefiant シーズン 1』、『アサシン クリード シャドウズ』などがある。インタビューの中で、イヴは『アサシン クリード コード ヘックス』という新しいタイトルについて言及した。

『アサシン クリード シャドウズ』の主人公が批判を受ける

2024年6月のUbisoft Forwardイベントで、Ubisoftは『アサシン クリード シャドウズ』を11月15日に発売すると発表しました。『スター・ウォーズ アウトローズ』のほかにも、この『アサシン クリード』タイトルもゲーマーが待ち望んでいたリリースでした。イヴ氏によると、『アサシン クリード シャドウズ』は封建時代の日本を舞台にしており、プレイヤーは忍者か侍のどちらかを選んで、異なる体験をすることができます。

ゲームをめぐる話題は依然として大きなものであったが、イヴは主人公たちを取り巻く否定的な評価に失望を表明した。アフリカの侍である弥助と日本の忍者である直江というキャラクターは、あまり好評ではなかった。多くの人が弥助がアフリカの侍であるという歴史を疑い、主人公は日本人であるべきだと感じていた。

「私が今懸念していることの一つは、私たちのチームメンバーやパートナーの一部に向けられた悪意のある個人的なオンライン攻撃です。ユービーアイソフトは、これらの憎悪行為を可能な限り強く非難することを明確にしたいと思います。」

イブ・ギルモ、ユービーアイソフト CEO

イヴ氏は、ユービーアイソフトのスタッフに向けられたネット上の憎悪的なコメントについて語り、自分はそのようなコメントを容認しないと述べた。さらにイヴ氏は、業界全体にも協力してこれらのコメントを非難するよう呼びかけた。さらにイヴ氏は、『アサシン クリード シャドウズ』の開発者やその他のパートナーの創造的な仕事に感謝の意を表した。

ユービーアイソフトはゲームにおけるプレイヤーの意見や新技術の利用を奨励している

イヴ氏は、Ubisoft のゲームの進化においてテクノロジーが果たす重要な役割について言及しました。

「テクノロジーはものすごいスピードで進化しており、進化の可能性は無限にあります。たとえば、『アサシン クリード シャドウズ』では、ゲームプレイに影響を与える天候システムがあり、かつては泳げた池が凍ってしまうこともあります。」

イブ・ギルモ、ユービーアイソフト CEO

Yves Guillemot 氏は、生成 AI によって NPC がよりインタラクティブかつインテリジェントになる可能性についてもコメントしました。さらに、AI は Ubisoft のオープン ワールドをよりダイナミックなものに変える上で、より重要な役割を果たす可能性があります。

こちらもお読みください: Sledgehammer Games の Call of Duty (COD) が MW3 と Warzone のシーズン 4 Reloaded で新武器をリリース

プレイヤーをゲーム開発に参加させる取り組みには、現在も行われている『アサシン クリード シャドウズ』の TikTok 吹き替えチャレンジも含まれています。Ubisoft はまた、近日発売予定の『アサシン クリード シャドウズ』のサブ NPC の声を担当することで、ファンが実際のゲームに参加できるようにしました。

コリンズ・J・オコスによるクリプトポリタンのレポート