Questo è piuttosto semplice. È un termine usato per descrivere qualcuno che non investe in criptovalute o è pessimista riguardo alle risorse digitali. Di solito credono che le criptovalute non abbiano casi d'uso e quindi non abbiano partecipazioni, token crittografici e monete. Da qui il termine "no-coiner".
Mani deboli
Mani deboli è un termine usato per descrivere qualcuno che vende le proprie partecipazioni in criptovalute al primo segno di una correzione del mercato. Questi investitori non sono del tutto convinti delle loro strategie o sono facilmente spaventati dalle notizie negative o dall’azione dei prezzi di un asset. Nella maggior parte dei casi, le mani deboli sono quelle che innescano una svendita e fanno crollare i prezzi.
I giochi basati su blockchain o giochi crittografici erano già un concetto familiare almeno dal 2016. Ma è stato solo nel 2021 che i giochi blockchain hanno guadagnato slancio con i cosiddetti giochi Play to Earn (P2E) che hanno introdotto videogiochi online che utilizzavano NFT e criptovalute.
Più di un terzo della popolazione mondiale gioca ai videogiochi e Statista stima che l’industria dei videogiochi varrà oltre 220 miliardi di dollari nel 2023.
Quali paesi utilizzano maggiormente le criptovalute?
Una delle caratteristiche principali delle criptovalute è che sono open source. Ciò significa che i dati aggregati degli utenti, come il numero di indirizzi univoci o il volume delle transazioni giornaliere, sono liberamente disponibili online. Ma le criptovalute sono progettate anche per dare priorità alla privacy, quindi scomporre i dati per comprenderne i dati demografici o l’utilizzo per paese è impegnativo, ma non impossibile. Spiegheremo perché, le soluzioni alternative più comuni e riassumeremo i migliori dati disponibili su quali paesi hanno adottato maggiormente le criptovalute.
Le organizzazioni tradizionali sono caratterizzate da una struttura di leadership che di solito è guidata da poche persone selezionate o anche solo da una singola persona al vertice del meccanismo di governance aziendale. Anche se questo comporta dei vantaggi – ad esempio processi decisionali rapidi – ci sono dei rischi nel lasciare così tanto potere nelle mani di pochi.
Il concetto di organizzazione autonoma decentralizzata (DAO), reso popolare con l’ascesa della tecnologia blockchain, è pubblicizzato come una soluzione alle cattive strutture di gestione che affliggono i tipi tradizionali di organizzazioni. In altri articoli, Learn Crypto esamina il concetto di DAO in profondità e discute i passaggi pratici per creare un DAO.
Cos'è Gioca per guadagnare? Giochi blockchain P2E che consentono agli utenti di guadagnare denaro
Più di un terzo della popolazione mondiale gioca ai videogiochi e Statista stima che l’industria dei videogiochi varrà oltre 220 miliardi di dollari nel 2023.
Il fiorente settore è rialzista da oltre un decennio, con molte nuove aree che stanno vivendo nuovi impulsi di crescita, compresi i giochi basati sulla tecnologia blockchain.
I giochi basati su blockchain o giochi crittografici erano già un concetto familiare almeno dal 2016. Ma è stato solo nel 2021 che i giochi blockchain hanno guadagnato slancio con i cosiddetti giochi Play to Earn (a volte abbreviati in P2E) che hanno introdotto videogiochi online che utilizzavano non -token fungibili (NFT) e criptovaluta.
Metaverso e settore immobiliare: dovrei entrare nel settore immobiliare virtuale?
Cos'è l'immobile virtuale?
Gli immobili virtuali possono essere definiti come proprietà virtuali immateriali rese accessibili per l’acquisto e l’investimento sulla blockchain. La proprietà virtuale si riferisce essenzialmente a oggetti immateriali che possono essere scambiati nel mondo reale con denaro fiat o criptovaluta.
Ad esempio, puoi scambiare giornali, siti Web di alto rango e nomi di dominio.
Quando si tratta specificamente di immobili virtuali, è possibile ottenere appezzamenti di terreno nel metaverso con lo scopo di sviluppare proprietà o creare proprietà generatrici di reddito come edifici affittabili o luoghi interattivi.
In che modo il metaverso aiuta la generazione Z a connettersi con i propri brand preferiti
È un momento affascinante per essere vivi. Tanti giovani si tuffano nel cosiddetto metaverso per giocare ai videogiochi, socializzare e persino uscire con qualcuno, mentre molti altri delle generazioni precedenti faticano anche solo a comprendere il concetto di vivere online.
Questo divario di conoscenze – risultato del rapido sviluppo delle tecnologie digitali – ci costringe a restare all’erta. Quelli che non riescono a tenere il passo, perdono facilmente traccia di ciò che sta accadendo. Questo è il problema del metaverso: molte persone ancora non riescono a capirne il significato, lo scopo e l’utilizzo (e gli esperti non sono davvero d’accordo su cosa sia realmente).
La maggior parte dei giochi blockchain al giorno d'oggi incorporano il modello Play-to-Earn come un metodo di gioco nuovo e innovativo. Il nuovo modello racchiude una struttura di gioco totalmente diversa da quella dei videogiochi tradizionali.
Come suggerisce il nome, la tradizionale modalità di gioco Pay-to-Play richiede ai giocatori di investire prima di poter iniziare a giocare. Ad esempio, il popolare videogioco Call of Duty richiedeva ai giocatori di acquistare licenze o abbonamenti. Il modello Pay-to-Play non ha fatto nulla per fornire opportunità finanziarie o ritorni ai giocatori.
Quali sono gli esempi di Web3? Il futuro di Internet
Cos'è Web3?
In un precedente post sul blog, abbiamo esaminato l'evoluzione del Web e l'emergere del Web3. Tim Berners-Lee, il pioniere di Internet, ha coniato il termine world wide web per illustrare una rete globale di informazioni e risorse interconnesse tramite collegamenti ipertestuali. Da allora, Internet ha fatto molta strada.
In questa guida discutiamo della terza generazione del World Wide Web, dei suoi principali vantaggi e dei migliori esempi. Il concetto coniato da Berners-Lee è stato spesso utilizzato per descrivere quello che oggi è noto come web semantico o Internet machine-to-machine. Il web semantico potrebbe essere più difficile da comprendere rispetto al Web3 poiché il concetto si riferiva a un web futuro in cui i computer sarebbero stati in grado di comprendere direttamente i dati di Internet. Quindi, anche se potrebbe benissimo far parte della somma, non confondere Web3 con il concetto di web semantico poiché non sono necessariamente sinonimi.