Entro una settimana dal lancio di Sonic Testnet Odyssey, Sonic, la prima infrastruttura di gioco L2 lanciata su Solana, ha riferito di aver elaborato oltre 17 milioni di transazioni e accumulato oltre 100.000 portafogli unici.
Trattandosi del primo SVM Layer-2 atomico progettato esclusivamente per i giochi sulla blockchain di Solana, questa sorprendente pietra miliare evidenzia l'enorme potenziale del protocollo e la sua immensa domanda. Per facilitare lo sviluppo e l'esecuzione del gioco su Solana, il protocollo ha una serie di funzionalità integrate, come tipi di dati estensibili, un ambiente sandbox e primitive di gioco personalizzate. Sfrutta inoltre le prestazioni fulminee di Solana per fornire le esperienze di videogiochi on-chain più veloci.
Il protocollo ha annunciato su X di aver accumulato oltre 45.000 wallet e 3,2 milioni di transazioni in sole 36 ore della Sonic Testnet Odyssey. La pietra miliare più recente indica un'adozione accelerata della sua infrastruttura L2.
Gli utenti che interagiscono con giochi basati su Sonic rappresentano una grande percentuale di transazioni; questi giochi sono stati collegati alla campagna Odyssey, premiando gli utenti che completano una transazione al loro interno. Jogojogo, Fomoney, Rage Effect e Lowlife Forms sono alcuni di questi giochi.
Grazie ai suoi solidi incentivi al boom di memecoin combinati con un semplice onboarding, Solana è ora la rete blockchain più adatta al commercio al dettaglio. Ma il gaming di Solana non ha avuto lo stesso successo di altre categorie del settore delle criptovalute come DeFi, NFT e SocialFi, motivo per cui il protocollo Sonic è così entusiasmante. Con Sonic, gli sviluppatori possono assistere i progetti e gli sforzi di GameFi, così come altri progetti che cercano una casa su Solana, distribuendo rapidamente la propria catena SBM fulminea.
Sonic, sviluppato da Mirror World Labs, un'azienda di infrastrutture GameFi di due anni, ha già annunciato piani di espansione come sovvenzioni per l'ecosistema e programmi di accelerazione per consentire agli sviluppatori di adottare rapidamente Sonic SVM e HyperGrid Framework. Fungendo da kit di distribuzione della griglia e facilitando la rapida creazione di nuovi ambienti SVM per servire nuovi giochi, HyperGrid semplifica per gli sviluppatori la distribuzione di macchine virtuali e motori di gioco su Solana.
Questo nuovo traguardo arriva dopo il round di investimento di serie A da 12 milioni di dollari di inizio mese per Sonic, guidato da BITKRAFT e che ha visto la partecipazione di Galaxy Interactive, Big Brain Holdings e altri investitori.
Di recente, Sonic ha effettuato il primo significativo upgrade di Sonic Testnet Odyssey, aumentandone la velocità e la stabilità per soddisfare la domanda crescente. Sono già avvenuti diversi lanci di giochi di successo, come il gioco tap-to-earn Snake Lite, basato su Telegram e lanciato all'inizio di questa settimana.
Il team di Sonic sarà impegnato quest'estate poiché ospiterà l'evento Solana Kick Off: Shenzhen in collaborazione con RateX e parteciperà all'evento Kyoto Web3 Gaming Summer a#IVS2024il mese prossimo.