Avalanche Studios Group ha chiuso i suoi studi di Montreal e New York. La società ha rivelato questa decisione in un comunicato sul suo sito web, che ha comportato il licenziamento di 50 lavoratori in entrambi gli studi.

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Secondo la dichiarazione di Avalanche Studios, la decisione di chiudere i propri uffici mira a stabilizzare e sostenere il futuro dell'azienda mentre affronta le realtà di uno spazio di gioco altamente competitivo e in via di sviluppo. L’azienda mantiene il suo impegno nel creare esperienze di gioco per i giocatori e nel supportare le persone colpite durante questa chiusura.

Lo sviluppatore di franchising Just Cause Avalanche Studios sta licenziando 50 dipendenti mentre si muove per chiudere le sue sedi di New York e Montreal in quella che definisce una "decisione eccezionalmente difficile". https://t.co/7GLTdZ9J26 pic.twitter.com/jaAnEjqqPR

– IGN (@IGN) 3 giugno 2024

Avalanche si ristruttura per un futuro stabile e sostenibile

Avalanche Studios Group, gli sviluppatori dietro giochi d'azione open-world come la serie Just Cause, hanno menzionato la necessità della chiusura per mantenere la redditività a lungo termine. Avalanche in una dichiarazione ha detto: 

Si tratta di una decisione eccezionalmente difficile, ma riteniamo che sia necessaria per garantire un futuro stabile e sostenibile all’azienda. Il nostro obiettivo ora è supportare tutti i valanghe in questo momento difficile.

Fonte dichiarazione di Avalanche Studios

L'ufficio di Montreal, istituito nell'ottobre 2022 dopo l'acquisizione dello sviluppatore locale Monster Closet Games, ha avuto una durata relativamente breve. Nel frattempo, lo studio di New York, fondato nel 2011, aveva già subito tagli di personale nel 2015 insieme all'ufficio di Stoccolma, dopo il lancio di Just Cause 3 e Mad Max.

Avalanche intende mantenere la propria visione creativa 

Indipendentemente dalla chiusura, la società ha sottolineato il suo impegno nel garantire una “esperienza di gioco incredibile” ai suoi giocatori. Una dichiarazione di Avalanche ha espresso gratitudine per il contributo dei dipendenti licenziati, citando il loro prezioso ruolo nel dare forma agli sforzi creativi dell’azienda. La dichiarazione diceva:

Siamo grati per il prezioso contributo di coloro che se ne vanno e restiamo impegnati a creare incredibili esperienze di gioco per i nostri giocatori.

Fonte dichiarazione di Avalanche Studios

I licenziamenti arrivano mentre l’industria dei giochi affronta sfide economiche, concorrenza amplificata e mutevoli richieste dei consumatori. Queste nuove condizioni hanno spinto molti studi cinematografici a rivalutare le proprie operazioni e a dare priorità all’efficienza e alla sostenibilità rispetto alla crescita espansiva.

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La chiusura degli uffici di Montreal e New York riflette un modello di consolidamento più completo all’interno del settore dei giochi. Con l’impennata dei costi di sviluppo e l’aumento della saturazione del mercato, le aziende si concentrano fortemente sulla semplificazione delle proprie operazioni e sulla concentrazione delle proprie risorse sui risultati principali.

Anche se i licenziamenti rappresentano un duro colpo per i dipendenti, i giocatori sono interessati ai passi aggiuntivi e ai risultati dell’azienda nei progetti correlati. Aziende come Avalanche Studios Group devono affrontare questa sfida poiché il settore continua ad espandersi.

Reportage criptopolita di John Palmer