Più acquisisco familiarità con questi progetti di giochi web3, più rimango deluso dagli attuali giochi web3! Le persone che hanno familiarità con noi sanno che abbiamo molti collegamenti nel circolo del gioco Web2, quindi, fintanto che si tratta di una squadra di gioco Web3 cinese, posso comprendere il background e la situazione reale della squadra sotto molti aspetti. Ieri ho incontrato un produttore di giochi a Shanghai che parlava di giochi web3. Mi ha detto che diversi team lo avevano contattato per diventare produttore e alcuni di loro avevano già aderito al progetto launchpool di uno scambio leader. Il motivo principale per cui non l'ha fatto. Cioè, dal punto di vista del design del gioco e del team, usa sempre la parola "spazzatura" per descriverlo. A giudicare dai numerosi progetti che attualmente emettono monete, è davvero così le normali operazioni di gioco sono almeno una volta ogni due settimane. Versioni piccole, una versione principale al mese e coordinate con le varie attività operative del gioco. Oltre a pubblicare ogni giorno vari poster di cooperazione strategica, cosa stai facendo adesso con questi progetti?