Introito veloce:

  • Virtual Brand Group (VBG) e ITV Studios hanno collaborato con The Sandbox per lanciare "The Voice Coach Battle".

  • I fan dell'iconico programma televisivo potranno imitare ciò che fanno gli allenatori delle celebrità durante gli spettacoli in tempo reale nel metaverso.

  • L’esperienza del metaverso sta inoltre incoraggiando i fan a interagire con la 25a stagione di The Voice della NBC dall’interno del gioco.

The Voice della NBC ha lanciato un'esperienza metaversa gamificata che consente ai fan del popolare programma televisivo di istruire i cantanti e vincere gettoni non fungibili per le loro previsioni per lo spettacolo in tempo reale.

Soprannominata "The Voice Coach Battle", l'esperienza del metaverso è una collaborazione tra Virtual Brand Group (VBG) e ITV Studios e la piattaforma del metaverso, The Sandbox. I fan potranno imitare le attività degli allenatori delle celebrità, inclusa un’esperienza virtuale nell’utilizzo delle iconiche sedie rosse dello spettacolo e nel premere il grande pulsante rosso.

Oltre a presentarsi come allenatori virtuali nel metaverso, l’esperienza di The Voice Coach Battle incoraggia anche i fan a interagire con la 25a stagione di The Voice della NBC dall’interno del gioco.

La piattaforma incentiva i fan a impegnarsi con lo spettacolo dal vivo premiandoli con NFT per aver previsto correttamente i concorrenti che avanzano al turno successivo e il vincitore assoluto della competizione.

Secondo l'annuncio, gli NFT ricevuti potrebbero essere utilizzati per sbloccare varie esperienze, tra cui vincere "l'opportunità di assistere a una registrazione dal vivo dello spettacolo in uno dei cinque diversi paesi in cui lo spettacolo va in onda", ha riferito Cointelegraph.

Justin Hochberg, CEO di Virtual Brand Group, ritiene che esperienze come "The Voice Coach Battle" possano trasmettere l'intrattenimento televisivo. "Oggi il giocatore medio ha 34 anni, quasi vent'anni più giovane del pubblico televisivo", ha detto Cointelegraph.

"Le piattaforme di social gaming hanno creato un'opportunità per i contenuti di connettersi con l'inafferrabile gruppo demografico giovanile, il che prolungherà la durata di un formato televisivo per renderlo più prezioso a livello globale", ha affermato.

Secondo Hochberg le esperienze sociali gamificate nel metaverso e nel Web3 sono fatte su misura per la generazione cresciuta con i social media e l’economia dei creatori, aggiungendo che “The Voice Coach Battle” consente al pubblico di partecipare a uno spettacolo contribuendo allo stesso tempo a Esso.

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Il post The Voice TV Show debutta con l'esperienza Metaverse in The Sandbox è apparso per la prima volta su NFTgators.