Mercoledì Riot Games ha risposto alle accuse di utilizzo dell'intelligenza artificiale negli annunci video di League of Legends, affermando che i problemi vocali non erano causati dall'intelligenza artificiale ma piuttosto dal non aver fornito ai doppiatori umani una guida adeguata, ha riferito Decrypt. Riot Games ha dichiarato su Twitter di non aver fornito indicazioni adeguate al doppiatore durante il rilascio del video tutorial di Sivir, il che ha provocato una pronuncia errata del nome di Sivir. Riot Games ha dichiarato che garantirà che problemi simili non si verifichino in futuro. In precedenza, l’uso dell’intelligenza artificiale nei giochi suscitava l’opposizione dei giocatori, ma gli sviluppatori di giochi hanno iniziato ad accettare questa tecnologia emergente. Le società di gioco che utilizzano l’intelligenza artificiale includono Ubisoft, Microsoft, Activision Blizzard, Square Enix, Roblox e NCSoft.