Secondo un'analisi tecnica preliminare di Digital Foundry, Senua's Saga: Hellblade II gira su Xbox Series X a una risoluzione dinamica che va da 1296p a 1440p e utilizza barre nere orizzontali. A causa del letterboxing, la risoluzione effettiva dell'immagine è ancora più bassa: con la sottrazione delle barre, i limiti di ridimensionamento inferiore e superiore sono rispettivamente 2304 x 964 pixel e 2560 x 1070 pixel.

A giudicare da ciò, il gioco sembra essere molto esigente graficamente, il che potrebbe spiegare la decisione degli sviluppatori di limitarlo a 30 FPS e di non includere una modalità prestazioni, che probabilmente richiederebbe sacrifici significativi nei dettagli visivi.

È interessante notare che questo non è il primo gioco su Unreal Engine con una risoluzione "bassa". Final Fantasy VII Rebirth gira su PlayStation 5 in modalità qualità a 1152p, mentre Immortals of Aveum fatica a raggiungere 720p a 60 frame al secondo su PlayStation 5 e Xbox Series X.

Per quanto riguarda l'aspetto tecnico di Hellblade 2 su Xbox Series S, rimane una questione aperta per Digital Foundry poiché i frame ottenuti dagli esperti sono stati registrati su Xbox Series X. Tuttavia, si può supporre che la versione per la console più giovane sarà limitata a 720p a 30 FPS.

Il progetto dovrebbe uscire il 21 maggio. Puoi guardare il trailer qui: https://youtu.be/3VYGOkMnGCE?si=H8RQ0aRHKXHvWYMb

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