Le notizie sulla morte del metaverso sono state molto esagerate, scherza il CEO di Epic Games Tim Sweeney. Il titano dei videogiochi si è recentemente rivolto a Twitter per rispondere a una storia di Business Insider sul presunto fallimento del metaverso. Perché Tim Sweeney pensa che il metaverso non sia morto?

Il CEO di Epic Games Tim Sweeney ha riso del FUD rivolto contro il metaverso Credito immagine: Esports Perché il CEO di Epic Games ha riso della morte del metaverso?

Business Insider ha twittato una storia intitolata “RIP metaverso, non lo sapevamo ancora”. Il sottotitolo afferma quindi che il tentativo di Mark Zuckerberg di rinominare Facebook nel Meta incentrato sul metaverso è stato un fallimento. Per sottolineare il punto, hanno descritto l’iniziativa metaverso dell’azienda come mandata “al cimitero” a favore dell’intelligenza artificiale.

Sweeney poi lo ha ritwittato, scrivendo: “Il metaverso è morto! Organizziamo una veglia funebre online in modo che noi 600.000.000 di utenti attivi mensilmente in Fortnite, Minecraft, Roblox, PUBG Mobile, Sandbox e VRChat possiamo piangere insieme la sua scomparsa in 3D in tempo reale.

Chiaramente, il CEO del settore tecnologico non era d’accordo con l’opinione di Business Insider. Ciò non sorprende dato che Fortnite, il gioco più popolare di Epic Game, conta in media oltre 25 milioni di giocatori al giorno. Sebbene il gioco non richieda l'utilizzo di Google VR, Sweeney crede ancora che le persone che vanno online quotidianamente per interagire come comunità digitali si qualifichino come una prima forma del metaverso. Inoltre, Sweeney ritiene che giochi come Roblox, Minecraft e Fortnite abbiano già creato metaversi di successo. Dopotutto, sono mondi digitali in cui milioni di persone trascorrono ore della loro giornata. Solo perché le persone non indossano occhiali VR per giocarci, le ragioni di Sweeney non li rendono meno un'esperienza condivisa del metaverso digitale. Un giorno, forse attraverso l’uso della tecnologia blockchain, questi giochi saranno interoperabili. Allo stato attuale, ogni gioco esiste nel proprio silo e i giocatori non possono passare da un gioco all'altro utilizzando lo stesso avatar. Presto, molti credono, i giocatori di giochi diversi potranno interagire tra loro in uno spazio digitale condiviso. Il metaverso è morto? Ditelo ai 67 milioni di utenti giornalieri di Roblox Credito immagine: Roblox Cosa è successo con il rebranding di Facebook in Meta? Mark Zuckerberg, CEO di Meta e fondatore di Facebook, ha fatto un annuncio straordinario nel 2021. La società si sarebbe rinominata società del metaverso. Zuckerberg ritiene che il metaverso rappresenterebbe la prossima evoluzione nell’uso dei social media, prendendo le persone dalle piattaforme Web 2.0 e gettandole insieme in spazi digitali di realtà virtuale. Per ribadire questo punto, ha persino ribattezzato Facebook Meta. La mossa fallì terribilmente. La divisione metaverso di Meta, Reality Labs, ha perso 22 miliardi di dollari nel 2022 e ha già perso 4 miliardi di dollari nel 2023. Di conseguenza, il prezzo delle azioni di Meta è sceso del 44% rispetto al suo massimo storico nel 2021. La società è stata anche costretta a licenziare decine di migliaia di persone. di dipendenti dopo aver assunto in modo aggressivo nel 2021. Da allora, Zuckerberg ha abbandonato la disastrosa decisione di concentrarsi sul metaverso. Ha smesso di enfatizzarlo nelle chiamate degli azionisti, concentrandosi invece maggiormente sulla tecnologia più in voga del momento: l’intelligenza artificiale. Tuttavia, Meta sta ancora sviluppando i propri piani per il metaverso. Questa volta, Zuckerberg la definisce un’operazione “a lungo termine” e ammette che continuerà a perdere denaro nel prossimo futuro. Resta in dubbio se la visione del metaverso di Meta avrà mai successo o meno. L’idea che il metaverso stesso sia morto, credono persone come Tim Sweeney, è più uno scherzo che una realtà.

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