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Come ScapesMania prende il meglio dal mercato casual
D’altro canto, nello stesso periodo di tempo si è verificato un notevole aumento nel mercato dei giochi casuali Web2. Evitando la difficoltà dei mercati fluttuanti e affidandosi invece a un gameplay fantastico e coinvolgente, il casual gaming Web2 ha prevalso sulla concorrenza. Inoltre, gli aspetti cruciali dei progetti occasionali sono il gameplay avvincente che spinge i giocatori a tornare, nonché flussi di entrate di progetto ben consolidati e funzionanti che consentono ai progetti di prosperare.
Proprio in questo senso, l'esperto studio di sviluppo di giochi blockchain Red Pill Company ha progettato il suo ultimo progetto, ScapesMania, per catturare parte del mercato in crescita dei giochi casuali che ha già raggiunto 15,51 miliardi di dollari di entrate nel 2022 e si prevede che raggiungerà i 24,9 miliardi di dollari entro il 2027. .
Con un approccio ibrido-casual, ScapesMania elude i problemi del morente mercato P2E, per dirla semplicemente, non essendo un P2E e concentrandosi sul gameplay e sui flussi di entrate dei progetti funzionanti. ScapesMania piacerà al pubblico di massa dei giocatori occasionali di Web2 con la sua meccanica coinvolgente e il suo stile artistico colorato.
Per gli utenti Web3, i vantaggi sono numerosi: i possessori di token possono influenzare la direzione del progetto attraverso la governance DAO e prendere decisioni su vari eventi e funzionalità, come riacquisto, masterizzazione e staking dei token, e ricevere vantaggi in termini di coinvolgimento del gioco, oltre ad avere un impatto sullo sviluppo di un intero ecosistema di giochi diversi collegati tramite il token $MANIA. Collabora con un progetto che ha un enorme potenziale di dominio sul mercato!
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