CoinVoice ha recentemente appreso che il gioco di gestione calcistica Footballcraft, che unisce le piattaforme Web3 e Web2 sotto TOPGOAL, ha avviato la seconda fase di test pubblico la scorsa settimana, ottenendo risultati straordinari, ben oltre le aspettative. Fino ad ora, il numero totale di giocatori di test sulle piattaforme Web3 e Web2 ha superato le 100.000 unità, con un tasso di ritenzione del giorno successivo che raggiunge il 69%. Il team di sviluppo ha dichiarato che questi dati brillanti potrebbero superare la serie (Football Manager) di SEGA dopo il lancio ufficiale di Footballcraft, conquistando il titolo di gioco di gestione con il fatturato più alto al mondo.

Footballcraft è stato accuratamente sviluppato per due anni da un team con 11 anni di esperienza nello sviluppo di giochi di calcio. Il gioco ha costruito un mondo parallelo altamente coerente con le regole del mondo reale, con la peculiarità che il tempo di gioco scorre a una velocità 12 volte superiore a quella del mondo reale, permettendo ai giocatori di vivere un'intera carriera da manager calcistico in pochi mesi. Il Product Manager di Footballcraft ha guidato il team nel 2018, realizzando un fatturato annuale di 100 milioni di dollari con un gioco di gestione calcistica. Oggi, grazie a una serie di attività promozionali nel campo del Web3, Footballcraft ha la possibilità di raggiungere nuovi record.

Rivisitando il campo dei giochi di gestione calcistica, la serie (Football Manager) ha dominato dal 2000 al 2015, diventando un punto di riferimento nel settore. Tuttavia, con lo sviluppo dell'industria dei giochi verso le competizioni online, il suo modello basato su giochi single-player ha progressivamente perso terreno, e attualmente il fatturato annuo è sceso a circa 60 milioni di dollari. TOPGOAL ha colto questa opportunità e sta investendo tutte le sue energie per creare Footballcraft, dedicandosi a offrire ai giocatori un'esperienza di gioco cross-platform senza pari. [Link originale]