Questo rapporto analizza in profondità le ragioni alla base delle performance sottotono dei giochi Web3 nel mercato rialzista del 2024, rivelando i progressi significativi dell'industria dai picchi nel numero di utenti all'ingresso dei colossi dei giochi tradizionali, e il percorso di trasformazione alla ricerca di una rottura attraverso l'integrazione delle piattaforme social e l'abilitazione dell'IA.


Nel 2024, l'industria dei giochi Web3 ha mostrato una situazione complessa, facendo progressi significativi ma affrontando anche molte sfide. Sebbene il numero di utenti attivi giornalieri sia aumentato di oltre il 300%, e le aziende di giochi tradizionali abbiano iniziato a pianificare concretamente in questo settore, la performance di mercato mostra che la capitalizzazione di questo settore è aumentata solo del 60,5%, notevolmente indietro rispetto alle meme coin e al settore IA. Con Bitcoin che ha raggiunto nuovi massimi storici, tutti i settori delle criptovalute stanno prosperando, e una domanda chiave emerge: 'I giochi Web3 hanno perso la migliore opportunità di sviluppo in questo ciclo di mercato rialzista?'

Tuttavia, dietro questi dati superficiali, il 2024 segna un importante periodo di trasformazione per l'industria. Il settore è passato da una fase di pura speculazione a una maturità. Questo rapporto analizzerà come i giochi Web3 si sono evoluti nel ciclo di mercato del 2024, esplorando gli indicatori chiave, i progressi tecnologici e i cambiamenti strategici. Dallo sviluppo dell'infrastruttura ai modelli di coinvolgimento degli utenti, esploreremo come il settore sta affrontando la sfida dell'adozione mainstream mentre costruisce una crescita sostenibile.

Nota: A meno che non sia indicato diversamente, tutti i dati di questo rapporto sono aggiornati al 15 dicembre 2024. Le fonti dei dati sono Footprint Analytics e CoinMarketCap.


Panoramica annuale degli indicatori chiave

  • Capitalizzazione di mercato: raggiunta 31,8 miliardi di dollari, aumentata del 60,5%;

  • Volume delle transazioni: 5,2 miliardi di dollari, aumentato del 18,5%;

  • Numero di transazioni: 5,3 miliardi, diminuito del 30,3%;

  • Utenti attivi giornalieri: raggiunti 6,6 milioni a fine anno, aumentando del 308,6% rispetto all'inizio dell'anno;

  • Giochi attivi: 1.361 su 3.602 giochi rimangono attivi (37,8%);

  • Finanziamenti annuali: 220 eventi di finanziamento, per un totale di 910 milioni di dollari;

  • Principali blockchain:

  • Quota di volume delle transazioni: BNB Chain (23,1%), Ethereum (17,6%), Blast (9,2%);

  • Quota di numero di transazioni: WAX (33,6%), Aptos (11,6%), Ronin (6,1%);

  • Utenti attivi giornalieri: opBNB (2,2 milioni), Ronin (1,1 milioni), Nebula (458.000) (media di dicembre).


Analisi delle performance di mercato

Performance in termini di capitalizzazione di mercato

Il settore dei giochi Web3 ha registrato una forte crescita nel 2024, ma ha mostrato performance inferiori rispetto ad altri settori delle criptovalute. Secondo i dati di Footprint Analytics, la capitalizzazione di mercato dei token di gioco ha raggiunto 31,8 miliardi di dollari, con un aumento del 60,5% rispetto all'anno precedente. Anche se il settore ha raggiunto un picco annuale di 47,4 miliardi di dollari a marzo, rimane comunque significativamente inferiore al picco storico di 114,1 miliardi di dollari raggiunto a novembre 2021.

Sebbene il mercato delle criptovalute nel suo complesso abbia registrato performance solide nella seconda metà del 2024, in particolare negli ultimi due mesi guidati da Bitcoin, i token di gioco hanno mostrato prestazioni inferiori rispetto ad altri settori. Secondo CoinMarketCap, i giochi Web3 si trovano all'ottavo posto nella classifica di crescita della capitalizzazione di mercato tra i dieci settori, significativamente indietro rispetto ai settori leader: meme coin (421,1%), IA e big data (168,0%) e l'ecosistema Solana (124,1%).

Questa scarsa performance si estende anche alla visibilità della comunità. Nei settori più seguiti su CoinMarketCap, i giochi Web3 rappresentano solo il 6,7% delle visualizzazioni tra i primi dieci settori, classificandosi al nono posto, poiché l'attenzione dell'anno si è concentrata principalmente su progetti legati alle meme coin.

Analisi del volume delle transazioni

I principali indicatori del settore dei giochi Web3 nel 2024 mostrano prestazioni variabili, con un aumento del volume delle transazioni, ma una continua diminuzione del numero di transazioni.

Tendenza del volume delle transazioni

Nel 2024, il volume totale delle transazioni di giochi Web3 raggiunge i 5,2 miliardi di dollari, con un aumento del 18,5% rispetto al 2023. Sebbene si sia invertita la tendenza al ribasso in corso dal 2021, il volume rimane significativamente al di sotto del picco del periodo precedente. I dati del 2024 rappresentano solo il 6,2% del picco del 2021 (84,1 miliardi di dollari) e il 15,1% del volume delle transazioni del 2022 (34,5 miliardi di dollari).

Tendenza del numero di transazioni

Nel 2024, il numero totale di transazioni ha raggiunto 5,3 miliardi, con un calo del 30,3% rispetto all'anno precedente. Questo livello è comparabile ai 5,1 miliardi di transazioni del 2021, ma non è riuscito a invertire la tendenza al ribasso iniziata nel 2022.

Coinvolgimento degli utenti

Gli utenti attivi giornalieri (DAU) hanno registrato una crescita significativa nel 2024, passando da una media di 1,6 milioni a gennaio a 6,6 milioni a dicembre, con un aumento del 308,6% nell'anno. Questa crescita supera il picco precedente di 1,8 milioni di DAU raggiunto a novembre 2021. Sebbene questi dati possano includere alcune attività di bot, questo aumento dimostra comunque un significativo coinvolgimento degli utenti nel settore.


Sviluppo dell'ecosistema

Competizione e evoluzione delle blockchain pubbliche

Analisi delle performance delle principali blockchain

Nel 2024, la dominanza tra le principali blockchain nei giochi Web3 ha subito cambiamenti significativi, con ciascuna catena che mostra vantaggi distintivi in termini di volume delle transazioni, numero di transazioni e coinvolgimento degli utenti.

Distribuzione del volume delle transazioni per catena

La BNB Chain mantiene la sua posizione dominante in termini di volume delle transazioni, con 1,2 miliardi di dollari di volume (23,1% della quota di mercato), seguita dagli 920 milioni di dollari di Ethereum (17,6%). Blast e Ronin detengono rispettivamente il 9,2% e il 9,0% della quota di mercato.

Numero di transazioni per catena

Sebbene il numero totale di transazioni del settore sia diminuito del 30,3%, alcune blockchain hanno mostrato performance solide. WAX ha guidato con 1,8 miliardi di transazioni (33,6% del totale). Aptos ha visto emergere il suo gioco Telegram 'tap-to-earn', Tapos, con 620 milioni di transazioni (11,6%), di cui 540 milioni solo ad agosto. Ronin e opBNB hanno mantenuto rispettivamente 321 milioni e 318 milioni di transazioni.

Numero di utenti per catena

L'attività degli utenti tra le diverse blockchain ha mostrato una crescita significativa, specialmente nella seconda metà del 2024. opBNB ha visto un aumento nel coinvolgimento degli utenti, con una media giornaliera di utenti attivi di 2,2 milioni a dicembre, superando il leader di lungo periodo Ronin (1,1 milioni). Nebula, come Layer 2 di SKALE, ha registrato 458.000 DAU, classificandosi al terzo posto. Blockchain come NEAR, Sui e Sei hanno raggiunto la top ten in termini di DAU, mostrando l'espansione della competitività dell'ecosistema e la predisposizione degli utenti a provare nuove piattaforme.

La diversificazione nell'uso delle varie catene indica che l'ecosistema sta maturando, con diverse blockchain che trovano la loro collocazione per diversi tipi di esperienze di gioco e preferenze degli utenti. Le principali reti non offrono più solo infrastrutture blockchain di base, ma si sono evolute in piattaforme complete per gli sviluppatori di giochi. Il piano Catalyst da 2 miliardi di ARB della Arbitrum Foundation, il piano di distribuzione di 50 milioni di STRK della Starknet Foundation e i significativi programmi di grant da Sui e Xai mostrano come le catene stiano cercando di attrarre e mantenere progetti di gioco di alta qualità attraverso incentivi strategici.

Miglioramenti dell'infrastruttura tecnologica

Aumento della capacità

Le capacità di elaborazione della blockchain sono migliorate notevolmente, con la capacità di elaborazione delle transazioni della rete che è aumentata di oltre 50 volte rispetto a quattro anni fa. Questa crescita è stata alimentata dall'emergere delle reti Ethereum Layer 2 e Layer 3, tra cui Immutable zkEVM, catene di gioco basate su Avalanche L1, Oasys, SKALE, Arbitrum Orbit e altre blockchain ad alta capacità come Solana, Sui e Aptos.

Le catene specializzate nei giochi hanno anche fatto notevoli progressi. Ronin ha annunciato a giugno 2024 il suo piano Layer 2 Ronin zkEVM, consentendo agli sviluppatori di Ronin di creare il proprio zkEVM Layer 2. Immutable zkEVM ha compiuto un passo strategico verso una maggiore accessibilità rimuovendo la whitelist di distribuzione e abilitando il deployment senza permesso. Inoltre, Avalanche ha completato l'aggiornamento 'Avalanche9000', il più significativo dalla sua attivazione della mainnet nel 2020, affrontando le barriere alla costruzione di L1 personalizzati e migliorando l'interoperabilità.

Riduzione delle spese di Gas

L'aggiornamento 'Cancun' di Ethereum di marzo 2024 (conosciuto anche come 'Proto-Danksharding' o 'EIP-4844') è una pietra miliare importante che ha ridotto significativamente i costi delle reti L2. L'impatto è stato notevole, con le spese di Gas che sono scese da diversi dollari a pochi centesimi, eliminando uno dei principali punti di attrito per gli sviluppatori di giochi blockchain e i giocatori.

Miglioramento dell'interoperabilità cross-chain

Il protocollo di interoperabilità cross-chain di Chainlink (CCIP) ha visto uno sviluppo significativo nel 2024, consentendo agli sviluppatori di creare giochi in grado di interagire con asset multi-chain. Questo miglioramento ha notevolmente aumentato l'interoperabilità degli oggetti di gioco.

L'adozione di formati standardizzati per gli asset digitali, in particolare ERC-721 e ERC-1155, è diventata più diffusa. Questi standard garantiscono che gli NFT all'interno dei giochi possano essere riconosciuti e utilizzati attraverso diversi giochi e piattaforme, semplificando il trasferimento e l'interazione degli asset.

Il 2024 ha anche visto l'emergere significativo di piattaforme decentralizzate che supportano giochi cross-chain. Piattaforme come Portal, Fractal ID e Web3Games forniscono l'infrastruttura necessaria per il trasferimento e l'interazione fluida degli asset tra diversi ecosistemi blockchain.

Sviluppo del progetto

Il 2024 è stato un anno importante per lo sviluppo dei giochi Web3. Oltre all'ingresso delle aziende di giochi tradizionali, l'ecosistema ha visto il rilascio di diversi giochi significativi. Giocattoli attesi come Off The Grid e MapleStory Universe sono entrati nella fase di accesso anticipato, mentre Illuvium ha finalmente debuttato ufficialmente. Pirate Nation ha completato con successo l'evento di generazione dei token (TGE), lanciando una riuscita attività 'play-to-airdrop'.

Analisi dei giochi attivi

A partire dal 30 novembre 2024, il numero totale di giochi blockchain ha raggiunto 3.602, in aumento rispetto ai 2.997 di gennaio. Tuttavia, gli indicatori dei giochi attivi mostrano alcune tendenze sfidanti. Tra il numero totale di giochi, solo 1.361 (37,8%) rimangono attivi on-chain, mentre 2.241 (62,2%) sono inattivi. Inoltre, nonostante l'aumento del numero totale di giochi, il numero di giochi attivi è diminuito rispetto ai 1.387 di gennaio.

Un'analisi approfondita dei metriche di coinvolgimento degli utenti mostra una ulteriore concentrazione del mercato. Il numero di giochi con oltre 100 MAU è diminuito da 586 nel giugno 2022 a 522 a fine 2024. A novembre 2024, 161 giochi (pari al 4,5% del totale) hanno superato i 10.000 MAU, di cui 96 giochi (pari al 2,7% del totale) hanno superato i 100.000 MAU.

Questa tendenza alla concentrazione degli utenti indica che il mercato sta maturando, con i giochi di successo che attirano un pubblico più ampio. Questo fenomeno è influenzato da diversi fattori, tra cui la concorrenza intensa, strategie di iterazione rapida e l'effetto 'testa' creato dai giochi di punta all'interno dell'ecosistema.

Struttura dell'innovazione

Tendenze nei giochi cross-platform

I giochi mobili enfatizzano l'accessibilità e un'esperienza utente senza interruzioni, stabilendo la loro posizione come la principale piattaforma per i giochi Web3 nel 2024. L'approccio mobile-first ha influenzato il modo in cui gli sviluppatori progettano giochi blockchain, concentrandosi su interfacce intuitive e flussi di onboarding semplificati. Nei giochi Web3 lanciati nel 2024, i giochi mobili rappresentano il 29,4%.

Le piattaforme social, in particolare Telegram, sono diventate potenti catalizzatori per l'adozione dei giochi Web3, rappresentando il 20,9% dei nuovi giochi Web3 lanciati. Il successo di Telegram deriva dalla sua vasta base di utenti, dall'esperienza semplificata all'interno dell'app e dalla capacità di superare le restrizioni dei tradizionali app store. L'influenza di questa piattaforma ha raggiunto il picco nel terzo trimestre del 2024, con 11 giochi che hanno superato i 10 milioni di MAU. È degno di nota come TON sia riuscito a convertire questa vasta base di utenti in partecipanti on-chain, generando effetti di spillover nei settori dei giochi Web3, delle meme coin e di DeFi. Questo successo ha spinto molti altri network blockchain a competere per il traffico di Telegram, con Aptos, Sui, Core e altri che hanno lanciato o supportato giochi basati su Telegram.

Allo stesso modo, Line ha annunciato nel dicembre 2024 un piano per il lancio di 20 mini dApps, segnando un crescente interesse delle piattaforme di messaggistica mainstream per l'integrazione dei giochi blockchain.

Il settore dei giochi per console rimane relativamente non sviluppato nei giochi Web3, con i principali produttori Microsoft e Sony che mantengono un approccio cauto. Tuttavia, stanno emergendo nuovi metodi per colmare questa lacuna. Alcuni sviluppatori, come Gunzilla Games con Off The Grid, hanno scelto di separare il gameplay principale dalle funzionalità blockchain per allinearsi alle aspettative dei giochi tradizionali per console. Nel frattempo, le piattaforme blockchain stanno iniziando a sviluppare le proprie console per giochi Web3, come Sui con SuiPlay0X1 e Solana con Play Solana Gen1 (PSG1), che potrebbero creare una nuova categoria di dispositivi di gioco Web3.

L'ingresso delle aziende di giochi tradizionali

Il 2024 segna un cambiamento significativo nell'atteggiamento delle aziende di giochi tradizionali verso i giochi basati su blockchain, con i principali studi di gioco che passano da azioni sperimentali a uno sviluppo strategico.

Ubisoft ha lanciato Champions Tactics: Grimoria Chronicles su Oasys Layer 2 HOME Verse a ottobre. Questo RPG tattico ha implementato una serie di funzionalità basate su NFT pur mantenendo elementi di gioco tradizionali.

Square Enix sta rafforzando lo sviluppo della sua divisione blockchain attraverso investimenti strategici e collaborazioni. Oltre a investire nella piattaforma di giochi Elixir Games e in HyperPlay, l'azienda ha anche annunciato di portare il suo gioco Symbiogenesis su HyperPlay.

Il coinvolgimento del gruppo Sony segna un significativo progresso verso i giochi basati su blockchain, sia attraverso investimenti che attraverso lo sviluppo di infrastrutture. Mentre supporta il round di finanziamento di 10 milioni di dollari di double jump.tokyo Inc., Sony ha anche annunciato il lancio di Soneium, una rete Layer 2 destinata a collegare l'innovazione Web3 con applicazioni consumer nei settori dei giochi e dell'intrattenimento.

Integrazione dell'IA nello sviluppo dei giochi

Con l'intelligenza artificiale che innovando vari settori nel 2024, il settore dei giochi Web3 diventa un importante beneficiario dell'innovazione AI, aprendo nuove opportunità per lo sviluppo di giochi e l'esperienza degli utenti.

L'intelligenza artificiale ha rivoluzionato le interazioni e la generazione di contenuti all'interno dei giochi. Gli studi di gioco stanno utilizzando l'IA per creare NPC (personaggi non giocanti) più complessi, in grado di adattarsi al comportamento dei giocatori e generare missioni personalizzate basate sulla storia di gioco e sulle preferenze individuali. Questa personalizzazione aumenta il coinvolgimento dei giocatori rendendo l'esperienza di gioco più pertinente e personalizzata.

Nello sviluppo, l'IA ha semplificato significativamente il processo creativo. Gli sviluppatori stanno utilizzando strumenti di IA per generare automaticamente ambienti e asset di gioco, riducendo notevolmente il tempo e i costi di produzione. Questo ha dato l'opportunità a piccoli team di creare giochi di alta qualità in grado di competere con quelli di grandi studi.

L'IA ha anche migliorato gli aspetti operativi dei giochi Web3. Questa tecnologia è stata utilizzata per automatizzare i processi di test dei giochi e monitorare le transazioni on-chain per prevenire potenziali frodi o comportamenti sleali, il che è particolarmente importante nei giochi con sistemi economici complessi. Inoltre, gli algoritmi di IA stanno aiutando a ottimizzare l'economia di gioco e i modelli di token, affrontando una delle principali sfide nel design dei giochi Web3.


Struttura degli investimenti

Panoramica annuale degli eventi di finanziamento

I giochi Web3 hanno raccolto 910 milioni di dollari nel 2024 attraverso 220 eventi di finanziamento. Sebbene l'importo del finanziamento sia diminuito del 7,3% rispetto al 2023 e sia significativamente inferiore ai periodi di boom del 2021-2022 (rispettivamente 3,2 miliardi di dollari e 2,7 miliardi di dollari), il numero di eventi di finanziamento è aumentato del 48,7% rispetto al 2023, indicando un continuo interesse da parte degli investitori, nonostante la diminuzione della dimensione delle singole transazioni.

Quest'anno ha mostrato una chiara inclinazione verso gli investimenti iniziali, con 76 transazioni early-stage (che rappresentano il 34,6% del totale) rispetto a sole 20 transazioni di round A o successivi (che rappresentano il 9,1%). Questa tendenza indica che, sebbene i nuovi progetti continuino ad attrarre finanziamenti iniziali, molti progetti del periodo di prosperità 2021-2022 affrontano sfide nell'ottenere finanziamenti successivi.

Tra gli investitori, Animoca Brands mantiene la leadership, completando 38 investimenti, con un aumento del 192,3% rispetto al 2023, partecipando al 17,3% di tutti gli eventi di finanziamento del 2024. Spartan Group e Big Brain Holdings seguono rispettivamente con 22 e 15 investimenti, mentre i primi dieci investitori hanno completato un totale di 152 investimenti.

Principali eventi di finanziamento

Nel 2024, sette progetti hanno raccolto oltre 20 milioni di dollari in un singolo evento. Azra Games ha guidato con 42,7 milioni di dollari nel round A, concentrandosi sull'offrire esperienze di gioco di qualità da console sulle piattaforme mobili.

In termini di finanziamenti cumulativi, Monkey Tilt ha raccolto 51 milioni di dollari attraverso due round di finanziamento, posizionandosi come una piattaforma ibrida di 'gioco-divertimento-scommesse'. Gunzilla Games ha ottenuto finanziamenti in quattro round da investitori di spicco, tra cui VanEck, Coinbase Ventures, Delphi Ventures e Avalanche's Blizzard Fund, dimostrando una forte fiducia degli investitori.

Tendenze degli investimenti strategici

Con l'industria che passa dal periodo di frenesia del 2021-2022 verso la maturità, l'attenzione si è spostata su meno progetti, ma di qualità superiore, con gli investitori diventati più selettivi.

I finanziamenti sono sempre più diretti verso l'infrastruttura di gioco e gli strumenti di sviluppo, e non solo verso i giochi stessi. Esempi significativi includono i 18 milioni di dollari di seed round raccolti da NPC Labs per costruire giochi Web3 su Base, e i 5 milioni di dollari raccolti da Alliance Games per infrastrutture decentralizzate guidate dall'IA. Questa tendenza riflette l'interesse crescente degli investitori per tecnologie di base in grado di supportare più giochi e piattaforme.

Lo sviluppo di piattaforme e multi-chain ha attirato molta attenzione, in particolare i progetti che costruiscono ecosistemi di giochi cross-chain. Seeds Labs ha raccolto 12 milioni di dollari per il suo prodotto di punta Bladerite su Solana, mentre B3 ha lanciato Open Gaming Layer, dimostrando l'interesse degli investitori per l'espansione delle capacità di gioco cross-chain.

Inoltre, nuove categorie di giochi hanno ottenuto un'attenzione significativa da parte degli investitori nel 2024, in particolare giochi basati su Telegram e progetti di giochi d'azzardo, nonostante le sfide normative.


Evoluzione del settore e prospettive future

Il settore dei giochi Web3 ha mostrato una significativa evoluzione nei modelli di gioco nel 2024. Il modello 'play-to-earn', che dominava nei cicli precedenti, è stato sostituito da approcci più sostenibili. I giochi 'tap-to-earn' basati su Telegram hanno dimostrato una capacità di acquisizione utenti senza precedenti, mentre le strategie 'play-to-airdrop' di Pirate Nation e Pixels hanno offerto nuovi metodi per acquisire utenti. Nel contempo, progetti maturi si sono spostati verso modelli 'play-and-earn', ponendo il gameplay al di sopra degli incentivi finanziari.

Tuttavia, il settore continua a affrontare sfide persistenti. Gli ostacoli tecnologici rimangono significativi, specialmente per quanto riguarda l'integrazione fluida della blockchain senza compromettere l'esperienza di gioco. L'incertezza normativa, in particolare riguardo alle caratteristiche di scommessa e alla classificazione dei token, continua a influenzare le decisioni di sviluppo.

Fondamentale è mantenere il coinvolgimento on-chain, che è diventato un problema cruciale. Questo è particolarmente evidente nelle prestazioni dei giochi Telegram: gli utenti attivi mensili di Hamster Kombat sono diminuiti da oltre 100 milioni di settembre a 22,9 milioni a metà dicembre, con solo lo 0,0004% degli utenti coinvolti in attività di gioco on-chain. Sebbene altri giochi Telegram mostrino tassi di conversione più elevati, la maggior parte è ancora al di sotto dell'1%. Vale la pena notare che questi indicatori riflettono in particolare l'attività di gioco on-chain, poiché la maggior parte dei giochi Telegram mantiene il gioco principale off-chain, e gli utenti potrebbero essere più attivi in altri settori come le meme coin o DeFi. Questo evidenzia la continua sfida di convertire gli utenti della piattaforma in giocatori attivi di giochi blockchain.


Prospettive 2025: Ridefinire la rilevanza

Quando i giochi Web3 cercano di riaffermare la loro posizione nel panorama delle criptovalute, diversi trend chiave emergono come potenziali catalizzatori di trasformazione:

L'integrazione delle piattaforme social rappresenta una delle strade più promettenti verso la rilevanza mainstream. Il sorprendente successo dei giochi Telegram dimostra il potere di incontrare gli utenti dove si trovano, con Line e TikTok pronte a seguire. Questo approccio potrebbe alla fine affrontare le sfide di acquisizione degli utenti nel settore, sfruttando le reti sociali esistenti invece di costruire comunità da zero.

L'integrazione dell'IA evolverà da una caratteristica di marketing a un motore fondamentale di innovazione. Oltre a migliorare lo sviluppo dei giochi e le interazioni con gli NPC, l'IA potrebbe affrontare le sfide fondamentali del settore in termini di design economico e retention degli utenti. Questi sono campi in cui i giochi Web3 hanno tradizionalmente faticato a competere con le esperienze di gioco tradizionali.

La crescita sostenibile attraverso l'integrazione potrebbe infine decidere la rilevanza di questo settore. Il successo potrebbe non derivare dalla competizione con i giochi tradizionali o altri settori delle criptovalute, ma dalla loro integrazione fluida. Ciò significa concentrarsi su come la blockchain possa migliorare piuttosto che definire l'esperienza di gioco, sviluppare economie di token più complesse e porre l'esperienza utente al di sopra delle caratteristiche native delle criptovalute.

In sintesi, il ruolo dei giochi Web3 nell'ecosistema delle criptovalute potrebbe non riguardare la dominanza, ma piuttosto l'integrazione. Connettendo in modo intelligente giochi tradizionali, piattaforme social e tecnologie blockchain, i giochi Web3 possono creare un vero valore innovativo. Questa evoluzione non solo aiuterà il settore a superare le attuali limitazioni del 'solito settore verticale delle criptovalute', ma ha anche il potenziale per diventare una forza fondamentale nel rimodellare il futuro dell'industria del gioco.