Analisi: L'ascesa dei giochi nell'ecosistema Telegram quest'anno ha portato il numero di account sulla rete TON da circa 4 milioni a 128 milioni

Rapporto Odaily: Sebbene i giochi blockchain non abbiano visto una massiccia adozione mainstream nel 2024, hanno fatto significativi progressi nel gameplay e nell'acquisizione utenti. Joonmo Kwon, un veterano dirigente del settore giochi e CEO di Delabs Games, ha dichiarato: "Il mondo del gaming Web3 ha fatto notevoli passi avanti dalla nascita e successiva caduta di 'Axie Infinity'. Sebbene il successo iniziale di Axie abbia dimostrato il potenziale delle economie basate su blockchain, il suo crollo ha rivelato anche le sfide di un'economia dei token sostenibile e della retention degli utenti." Il progresso più grande nel gaming Web3 è stata l'emergere di giochi nell'ecosistema Telegram, che conta quasi 1 miliardo di utenti. I giochi basati su Telegram utilizzano la blockchain TON e, secondo TonStat, il numero di account sulla rete TON è cresciuto da circa 4 milioni a 128 milioni in un anno. Kwon ha osservato che entro metà del 2024, il mercato GameFi era valutato intorno ai 17 miliardi di dollari, principalmente grazie all'ascesa dell'ecosistema di giochi Telegram. Tuttavia, nonostante l'aumento dell'adozione dei giochi Web3 nel 2024, l'indice di gaming GMCI di The Block mostra che i principali token legati ai giochi sono diminuiti di circa il 7% dall'inizio dell'anno al 18 dicembre. L'indice include i principali token di gioco come BEAM, GALA e IMX, ma esclude TON, che è aumentato di oltre il 100% quest'anno.

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