Odaily星球日报讯 I giochi basati su blockchain nel 2024 non sono entrati in massa nel mainstream, ma hanno fatto notevoli progressi in termini di gameplay e acquisizione utenti. Il veterano del settore videoludico e CEO di Delabs Games Joonmo Kwon ha dichiarato: “Dalla nascita e successiva caduta di ‘Axie Infinity’, il mondo dei giochi Web3 ha fatto progressi significativi, anche se il successo iniziale di Axie ha mostrato il potenziale di un'economia basata su blockchain, la sua caduta ha rivelato anche le difficoltà della sostenibilità economica dei token e della retention degli utenti.” Il maggiore progresso nei giochi Web3 è stata l'emergere dei giochi nell'ecosistema di Telegram, un'app con quasi 1 miliardo di utenti. I giochi basati su Telegram utilizzano la blockchain TON. Secondo i dati di TonStat, nel corso di un anno, il numero di account sulla rete TON è aumentato da circa 4 milioni a 128 milioni. Secondo Kwon, entro la metà di quest'anno, la valutazione del mercato GameFi ha raggiunto circa 17 miliardi di dollari, principalmente grazie all'emergere dell'ecosistema di giochi di Telegram. Tuttavia, nonostante l'aumento del tasso di adozione dei giochi Web3 nel 2024, l'indice GMCI di The Block mostra che, al 18 dicembre, i principali token di gioco sono diminuiti di circa il 7% quest'anno. Questo indice include i principali token di gioco come BEAM, GALA e IMX, ma non include TON (che è aumentato di oltre il 100% quest'anno).