Il gioco basato su blockchain nel 2024 non ha fatto un grande ingresso nel mainstream, ma ha fatto notevoli progressi sia nel gameplay che nell'acquisizione degli utenti.
Joonmo Kwon, un veterano dirigente del settore e CEO di Delabs Games, ha dichiarato: “Dalla nascita e successiva caduta di ‘Axie Infinity’, il mondo dei giochi Web3 ha fatto progressi significativi. Anche se il successo iniziale di Axie ha dimostrato il potenziale di un'economia basata su blockchain, la sua caduta ha anche rivelato le difficoltà nella sostenibilità dell'economia dei token e nella retention degli utenti.”
Il progresso più grande nei giochi Web3 è stata l'emergere dei giochi nell'ecosistema Telegram, un'applicazione utilizzata da quasi 1 miliardo di persone. I giochi basati su Telegram utilizzano la blockchain TON. Secondo i dati di TonStat, nel corso di un anno, il numero di account sulla rete TON è aumentato da circa 4 milioni a 128 milioni.
Secondo Kwon, entro la metà di quest'anno, la valutazione del mercato GameFi ha raggiunto circa 17 miliardi di dollari, principalmente grazie all'emergere dell'ecosistema dei giochi Telegram.
Tuttavia, nonostante l'aumento del tasso di adozione dei giochi Web3 nel 2024, l'indice GMCI di The Block mostra che, al 18 dicembre, i principali token di gioco correlati sono diminuiti di circa il 7% quest'anno. Questo indice include principali token di gioco come BEAM, GALA e IMX, ma non include TON (che è aumentato di oltre il 100% quest'anno).