Fonte dell'articolo: Zen

Autore originale: Kurt Robson

Tradotto da: Zen, PANews

Con la fine del 2024 alle porte, l'industria dei giochi è diventata un nuovo terreno fertile per l'emergere della tecnologia Web3. Un campo di nicchia che un tempo apparteneva all'industria videoludica, i giochi Web3 hanno rapidamente guadagnato terreno mainstream negli ultimi 12 mesi, suscitando nei programmatori fantasie infinite sul futuro.

In questo contesto, Gunzilla Games ha colto queste possibilità con il suo primo gioco (Off The Grid) e ha raggiunto successi significativi quest'anno.

Riferimenti: (Il tanto atteso (Off the Grid) può aprire una nuova era di giochi Web3 nel panorama dei giochi mainstream?)

In un'intervista con i media di criptovalute CCN.com, il direttore Web3 di Gunzilla Games, Theo Agranat, ha discusso gli ostacoli all'adozione diffusa della blockchain nei videogiochi, le future normative che potrebbero influenzare il settore e perché lo scetticismo accompagnerà sempre i giocatori.

Abbracciare lo scetticismo sempre presente

Il 8 ottobre 2024, Gunzilla Games ha ufficialmente lanciato (Off The Grid), un gioco battle royale gratuito ambientato in un futuro distopico cyberpunk. Questo gioco si distingue per il suo gameplay multigiocatore di 150 persone e per i forti elementi narrativi guidati dal regista nominato all'Oscar, Neill Blomkamp, noto per (District 9).

Oltre a un gameplay ricco, (Off The Grid) utilizza la tecnologia blockchain per integrare un mercato NFT che supporta la proprietà e il trading di asset in-game. A differenza di altri giochi Web3 puri, Gunzilla è dedicata a colmare il divario tra i giocatori tradizionali e gli appassionati di giochi Web3, rendendo gli elementi blockchain una funzionalità aggiuntiva opzionale. Questa decisione potrebbe derivare dalla consapevolezza di Gunzilla del diffuso scetticismo tra i giocatori. Infatti, credono che lo scetticismo sia una parte importante del settore.

“Il scetticismo è sempre presente ed è giustificato. Questo spinge gli sviluppatori di giochi a rimanere trasparenti e li costringe a dimostrare il loro valore,” ha affermato Agranat, aggiungendo che anche i giocatori scettici, una volta che provano realmente (Off The Grid), di solito rimangono colpiti. Perché sembra completamente un gioco tradizionale, ma ha la proprietà degli asset, il trading peer-to-peer degli oggetti di gioco, una trasparenza completamente verificabile e altri vantaggi unici offerti dalla tecnologia blockchain.

Per Gunzilla, è fondamentale garantire che i giocatori tradizionali possano sperimentare gli elementi Web3 senza dover partecipare forzatamente, ha aggiunto Agranat. “Infatti, se i giocatori lo desiderano, possono completamente scegliere di evitare queste funzionalità. In qualsiasi momento, queste funzionalità non interferiranno con i giocatori. Al contrario, è più un'esperienza che possono scegliere liberamente di partecipare,”

Dopo il recente lancio su Playstation 5, (Off The Grid) ha attirato più giocatori tradizionali, il che potrebbe avvicinare più persone al potenziale della blockchain.

Mettere il prodotto e la conformità al primo posto

“Gunzilla Games è consapevole che per far sì che i giochi basati su blockchain si affermino come leader nel settore, è necessario superare enormi ostacoli.”

Agranat afferma che, da tempo, esiste una mancanza di fiducia tra i media tradizionali e i giocatori, così come tra le persone che esistono puramente nel campo Web3. Tuttavia, gli sviluppatori credono che, man mano che sempre più persone tradizionali iniziano a comprendere il fascino della blockchain, queste barriere stiano gradualmente venendo abbattute.

“Stiamo lavorando per guadagnare il riconoscimento in entrambi i settori, compresi i giocatori appassionati e gli stakeholder di alto livello del settore.”

Agranat ha dichiarato che questi sforzi saranno sincronizzati con la conformità a future potenziali normative, un aspetto che sembra diventare sempre più importante, soprattutto dopo le recenti azioni di repressione da parte delle autorità di regolamentazione a livello globale. Ad esempio, la piattaforma di giochi Web3 Immutable in Australia è recentemente diventata la prima azienda di giochi blockchain a ricevere una “notifica di Wells” dalla Securities and Exchange Commission (SEC) degli Stati Uniti. Secondo l'annuncio di Immutable, la notifica ha menzionato la sua quotazione del token IMX e la vendita privata del 2021, con la SEC che ha suggerito che non vi era stata una reale scambio di valore tra le parti coinvolte.

Riferimenti: (La SEC si “immischia” nel campo dei giochi crittografici, Immutable sceglie di affrontare la situazione dopo aver ricevuto la notifica di Wells)

Tuttavia, Agranat ritiene che finché la regolamentazione rimane ragionevole, le normative future saranno positive. Ha anche affermato che gli sviluppatori dovrebbero collaborare con i regolatori anziché opporsi a loro. “Gli sviluppatori e gli editori Web3 devono mettere il prodotto e la conformità al primo posto, e la tecnologia Web3 al secondo,” ha affermato Agranat. “A mio avviso, questo è un passo nella giusta direzione, che aiuta la maturità dell'intero settore.”

Sottolineare la trasparenza è fondamentale per il Web3

Agranat ha dichiarato che Gunzilla Games pone la trasparenza al centro dello sviluppo del prodotto, che è anche la chiave per la crescita dei giochi basati su blockchain. Questo sviluppatore di giochi tedesco ha recentemente annunciato che la società di venture capital crittografica Delphi Ventures sarà il suo principale validatore sulla piattaforma blockchain GUNZ.

Agranat ha menzionato che questa società di venture capital fornirà consigli sulla roadmap Web3 di Gunzilla, sulle strategie di marketing e sull'implementazione delle funzionalità di gioco, per garantire il successo del suo imminente token funzionale. Inoltre, questa società di venture capital assisterà nella creazione di un cruscotto per mostrare ai giocatori la trasparenza dell'intero ecosistema GUNZ.

“Vogliamo far sapere ai giocatori, agli stakeholder e ai partner che siamo molto seri riguardo a questo,” ha sottolineato Agranat, affermando che Gunzilla serve solo il gruppo dei giocatori. Ha anche aggiunto che l'azienda considera obsoleti i termini Web2 e Web3.

“In futuro, indipendentemente dalla tecnologia utilizzata per offrire un'esperienza utente e di gioco eccezionale, tutto ciò sarà semplicemente definito ‘gioco’.” ha concluso Agranat.