Recentemente, il noto streamer di giochi Kuo Dong, mentre parlava con i fan, ha sentenziato con fermezza: "I giochi legati alla blockchain, certamente falliranno." Ha anche usato un punto di vista diverso dall'industria, basandosi sull'esperienza dei giocatori, per affermare che il gioco e i cheat non possono essere separati. Se il gioco è legato ai token, i cheat faranno perdere valore ai token, creando un ciclo negativo.

Lo streamer ha sentenziato: "I giochi legati alla blockchain, certamente falliranno."

Video 3:35 c'è un pubblico che chiede: "Maple Story N del metaverso di MapleStory verrà preso in considerazione?" A questo punto, Kuo Dong ha mostrato un sorriso sprezzante, mettendo in dubbio che portare MapleStory nel metaverso sia del tutto superfluo, poiché il metaverso di MapleStory e il nuovo MapleStory non hanno sostanziali differenze di contenuto. Inoltre, la valuta virtuale nel nuovo MapleStory, il Maple Coin, e gli oggetti possono già essere convertiti in contante, quindi l'economia dei token sembra non avere un grande incentivo.

Successivamente, un pubblico ha sollevato dubbi: "La probabilità di vincita nelle lotterie del metaverso è relativamente trasparente?" L'autore ha aggiunto: in precedenza, il noto streamer di giochi Ding Te ha speso oltre 4 milioni di dollari nel gioco Lineage M per tentare di produrre un oggetto raro "Tessuto Viola", riuscendo solo 11 volte su 475. Ding Te ha messo in dubbio la probabilità di vincita dichiarata dalla società di giochi "Orange Game", affermando che non corrisponde alla realtà, e ha intentato una causa. E in questo tipo di interazione sulla blockchain potrebbe forse essere risolto tramite contratti intelligenti open source e trasparenti.

Inaspettatamente, Kuo Dong ha sentenziato: "I giochi legati alla blockchain, certamente falliranno." Ha spiegato che tutti i progetti blockchain puntano a avere un limite di quantità, e ora il gioco e i cheat sono già indissolubili. Se è possibile partecipare al gioco con cheat, i token guadagnati perderanno valore. Infatti, nel precedente episodio 205 del podcast, si è parlato del limite di quantità promosso dai progetti blockchain, che in realtà rappresenta una catena per il gioco, perché se si vuole aumentare il fatturato, ciò che si dovrebbe fare è aumentare la quantità in circolazione.

L'autore ritiene che, a differenza del settore che pensa che GameFi debba prima concentrarsi sul gameplay, Kuo Dong, dal punto di vista dei giocatori, indica che gioco e cheat non possono essere separati. Se si combina l'economia dei token con il gioco, i cheat diventano un grande problema.

Mettere in discussione l'economia dei token che incoraggia indirettamente i cheat

Kuo Dong ritiene che i giochi basati su blockchain abbiano fondamentalmente due tipi di gameplay: uno è che le aziende di gioco sviluppano blockchain, il progetto emette regolarmente token e non aumenta arbitrariamente l'emissione di token, permettendo a questi token di circolare tra i giocatori e di essere utilizzati per acquistare oggetti, questo ha ancora delle speranze. Ma se ci si basa sul combattere mostri per guadagnare criptovaluta, ci si imbatte inevitabilmente nel problema dei cheat. Dal punto di vista di un giocatore esperto, i cheat che vengono catturati sono script pubblici; se ci sono profitti, i giocatori useranno i cheat privatamente, rendendo ancora più difficile il filtraggio.

Kuo Dong: La blockchain potrebbe avere un futuro, ma non è così idealizzata

Successivamente, il chatroom ha chiesto a Kuo Dong: "Escludendo il gioco, pensi che la blockchain abbia un futuro?" Ha affermato che non ne capisce molto, ma crede che la blockchain abbia ancora un futuro, anche se potrebbe non essere idealizzata come inizialmente previsto, perché in ogni caso l'obiettivo dell'umanità nel guadagnare soldi è quello di sopravvivere, quindi non è possibile raggiungere la cosiddetta decentralizzazione. Perché alla fine, si deve comunque fare affidamento sul fatto che il mondo reale accetti questa tecnologia. Attualmente, le criptovalute sono solo una separazione dalla finanza tradizionale, creando il proprio sistema.

Nota dell'editor: Il metaverso di MapleStory (MapleStory N) è previsto per il lancio nella prima metà del 2025, (Crypto City) ha realizzato la guida più completa per i principianti: Guida per principianti di MapleStory N) missioni di punteggio e airdrop più complete (in continuo aggiornamento), dalla scaricamento del gioco, creazione del personaggio, allenamento rapido, missioni di punteggio e strategie per gli airdrop ci sono tutte, sperando di chiarire il gameplay per giocatori nel mondo delle criptovalute o non.

  • Questo articolo è stato autorizzato per la ripubblicazione da: (Chain News)

"Hai ancora il coraggio di scendere nel metaverso di MapleStory! Kuo Dong critica i giochi basati su blockchain: se questo problema non viene risolto, certamente falliranno" Questo articolo è stato pubblicato per la prima volta su "Crypto City"