Autore: cointelegraph

Tradotto da: ChainCatcher

Secondo un'indagine della Blockchain Game Alliance, il 42% degli intervistati ritiene che il modello di ricompensa per i giocatori sia il principale vantaggio per attrarre nuovi utenti. Tuttavia, con lo sviluppo dell'industria GameFi, i giochi blockchain dovranno affrontare diverse sfide nel 2025.

Tobin Kuo, CEO di Seraph, ha dichiarato in un'intervista a Cointelegraph che mantenere l'engagement dei giocatori, adottare nuove tecnologie e costruire un'economia sostenibile all'interno del gioco sono ostacoli che GameFi deve superare per rimanere competitivo.

Tobin ha evidenziato che oltre il 60% dei giocatori abbandona i giochi Web3 entro 30 giorni. Ritiene che la mancanza di incentivi a lungo termine e una cattiva meccanica di gioco siano le principali ragioni per cui i giochi Web3 faticano a sostenere lo sviluppo. Ha dichiarato a Cointelegraph:

“Con l'accelerazione dell'economia dell'attenzione, i progetti devono dare priorità a un design incentrato sul giocatore, concentrandosi su narrazioni immersive, ricompense basate sulle abilità e meccaniche di gioco che superano il modello 'profitto prima', anziché affidarsi alle tendenze per attrarre attenzione.”

Nel 2025, sviluppare giochi blockchain migliori richiederà anche l'integrazione di tecnologie emergenti, come l'IA generativa, per migliorare l'esperienza del giocatore. Tobin ha sottolineato che i progetti GameFi che non adottano tempestivamente nuove tecnologie tendono a vedere una diminuzione del tasso di retention dei giocatori del 30%-40%.

Secondo un'indagine dell'industria dei giochi Web3, queste problematiche sono considerate le sfide più grandi che il settore GameFi affronterà nel 2024. Fonte: Blockchain Game Alliance

Costruire un'economia sostenibile all'interno del gioco

Tobin ha sottolineato: “Un'economia di gioco instabile è la principale causa di fallimento dei progetti.” Ritiene che costruire un modello di token sostenibile per i giochi Web3, che controlli l'inflazione e sia basato su ricompense per i giocatori guidate dai dati, sia fondamentale per mantenere il tasso di retention dei giocatori.

Ha ulteriormente spiegato: “La distribuzione dinamica dei bottini, le ricompense basate su staking e le strategie economiche controllate dai giocatori attraverso organizzazioni autonome decentralizzate (DAO) potrebbero diventare le migliori pratiche nello sviluppo di GameFi.”

Prendiamo ad esempio Hamster Kombat, un gioco clicker che ha fatto notizia a luglio, superando i 300 milioni di utenti in meno di cinque mesi. Tuttavia, dopo quello che è stato considerato uno dei più grandi airdrop di token nella storia delle criptovalute, il numero di utenti attivi del gioco è crollato dell'86%. A novembre, il numero di giocatori è sceso a soli 41 milioni, una significativa diminuzione rispetto al picco di 300 milioni dell'estate.

Stato dell'industria dei giochi blockchain nel 2024

La Blockchain Game Alliance ha recentemente pubblicato il (Rapporto sullo stato dell'industria 2024), intervistando 623 professionisti dell'industria dei giochi Web3.

Il rapporto ha mostrato che circa il 53% degli intervistati ritiene che una cattiva esperienza utente e un'interfaccia utente complessa siano le principali sfide che ostacolano l'ingresso di nuovi giocatori nei giochi Web3.

Le persone del settore hanno delineato le principali problematiche che affronta il settore GameFi. Fonte: Blockchain Game Alliance

Un rapporto iniziale di BGA ha evidenziato che il 10% degli utenti ha abbandonato l'ingresso nei giochi Web3 a causa della complessità nell'impostare un portafoglio crypto.

Durante la Blockchain Futurist Conference tenutasi ad agosto, il CEO di Anomaly Games, Long Do, ha affermato che astrarre le funzionalità blockchain e consentire ai giocatori di interagire inconsapevolmente con la blockchain è fondamentale per promuovere l'adozione.

Inoltre, il rapporto del 2024 di BGA ha mostrato che il 33% degli intervistati ritiene che una cattiva esperienza di gioco sia una delle tre principali sfide attuali del settore.

Secondo un'indagine condotta da OnePoll all'inizio del 2024, tra oltre 2000 adulti, la maggior parte dei giocatori intervistati ha una scarsa comprensione dei giochi basati su blockchain.

L'indagine ha mostrato che il 52% degli intervistati non sa cosa siano i giochi blockchain, mentre un ulteriore 32% ha dichiarato di aver sentito parlare di giochi blockchain ma di non aver mai giocato.

Conclusione

Con la rapida crescita dell'industria GameFi, i cambiamenti nella domanda dei giocatori e nella concorrenza di mercato spingono gli sviluppatori a innovare e ottimizzare continuamente. Nel 2025, mantenere la fidelizzazione dei giocatori, introdurre nuove tecnologie e costruire modelli economici sostenibili saranno le chiavi per determinare il successo o il fallimento dei progetti GameFi.