Secondo un'indagine della Blockchain Game Alliance, il 42% degli intervistati ritiene che il modello di ricompensa per i giocatori sia il principale vantaggio per attrarre nuovi utenti. Tuttavia, con l'evoluzione dell'industria GameFi, i giochi basati su blockchain affronteranno diverse sfide nel 2025.

Il CEO di Seraph, Tobin Kuo, in un'intervista con Cointelegraph, ha affermato che mantenere il coinvolgimento dei giocatori, adottare nuove tecnologie e costruire un'economia di gioco sostenibile sono ostacoli che il GameFi deve superare per rimanere competitivo.

Tobin ha sottolineato che oltre il 60% dei giocatori abbandona i giochi Web3 entro 30 giorni. Crede che la mancanza di incentivi a lungo termine e meccaniche di gioco scarne siano le principali ragioni per cui i giochi Web3 faticano a svilupparsi in modo sostenibile. Ha dichiarato a Cointelegraph:

“Con lo sviluppo accelerato dell'economia dell'attenzione, i progetti devono dare priorità a un design incentrato sul giocatore, concentrandosi su narrazioni immersive, ricompense basate sulle abilità e meccaniche di gioco che superano il modello 'profitto prima di tutto', piuttosto che fare affidamento sulle tendenze per attrarre attenzione.”

Nel 2025, sviluppare migliori giochi basati su blockchain richiederà anche l'integrazione di tecnologie emergenti, come l'AI generativa, per migliorare l'esperienza dei giocatori. Tobin ha sottolineato che i progetti GameFi che non adottano tempestivamente le nuove tecnologie tendono a vedere una diminuzione del tasso di fidelizzazione dei giocatori del 30%-40%.

Secondo un'indagine dell'industria dei giochi Web3, questi problemi sono considerati le maggiori sfide che il settore GameFi dovrà affrontare nel 2024. Fonte: Blockchain Game Alliance

Costruire un'economia di gioco sostenibile

Tobin ha evidenziato: “Un'economia di gioco instabile è la principale causa di fallimento dei progetti.” Crede che costruire un modello di token sostenibile per i giochi Web3, che controlli l'inflazione e si basi su ricompense per i giocatori guidate dai dati, sia fondamentale per mantenere il tasso di fidelizzazione dei giocatori.

Ha ulteriormente spiegato: “La distribuzione dinamica dei bottini, le ricompense basate su staking e le strategie economiche controllate dai giocatori tramite organizzazioni autonome decentralizzate (DAO) potrebbero diventare le migliori pratiche nello sviluppo del GameFi.”

Prendendo ad esempio Hamster Kombat, questo gioco clicker ha fatto notizia a luglio, superando i 300 milioni di utenti in meno di cinque mesi. Tuttavia, dopo quello che è stato considerato il più grande airdrop di token nella storia delle criptovalute, il numero di utenti attivi del gioco è crollato dell'86%. A novembre, il numero di giocatori di questo gioco era sceso a soli 41 milioni, rispetto al picco di 300 milioni dell'estate.

Stato attuale dell'industria dei giochi basati su blockchain nel 2024

La Blockchain Game Alliance ha recentemente pubblicato il (Rapporto sullo Stato dell'Industria 2024), che ha intervistato 623 professionisti del settore dei giochi Web3.

Il rapporto mostra che circa il 53% degli intervistati ritiene che una cattiva esperienza utente e un'interfaccia utente complessa siano le maggiori sfide per l'ingresso di nuovi giocatori nei giochi Web3.

Gli esperti del settore hanno riassunto i principali problemi affrontati nel campo del GameFi. Fonte: Blockchain Game Alliance

BGA rapporti preliminari indicano che il 10% degli utenti ha abbandonato l'ingresso nei giochi Web3 a causa della complessità della configurazione dei portafogli crittografici.

Durante la Blockchain Futurist Conference di agosto, il CEO di Anomaly Games, Long Do, ha affermato che astrarre le funzionalità della blockchain in modo che i giocatori interagiscano con la blockchain senza rendersene conto è la chiave per promuovere l'adozione.

Inoltre, il rapporto del BGA del 2024 ha mostrato che il 33% degli intervistati ritiene che una cattiva esperienza di gioco sia una delle tre principali sfide attualmente affrontate dal settore.

Secondo i risultati di un'indagine di OnePoll all'inizio del 2024, la maggior parte dei giocatori intervistati tra oltre 2000 adulti non ha familiarità con i giochi basati su blockchain.

L'indagine mostra che il 52% degli intervistati non sa cosa siano i giochi basati su blockchain, mentre un ulteriore 32% ha dichiarato di aver sentito parlare di giochi basati su blockchain ma non li ha mai provati.

Conclusione

Con la rapida evoluzione del settore GameFi, i cambiamenti nella domanda dei giocatori e nella concorrenza di mercato spingono gli sviluppatori a innovare e ottimizzare continuamente. Nel 2025, come mantenere la fidelizzazione dei giocatori, introdurre nuove tecnologie e costruire modelli economici sostenibili sarà fondamentale per il successo dei progetti GameFi.