Sonic SVM, il team dietro SonicX e il suo popolare gioco tap-to-earn, ha annunciato piani per airdroppare token SONIC agli utenti di TikTok. L'annuncio segue il traguardo di Sonic di aver integrato oltre due milioni di utenti di TikTok nel gioco.
Il team ha costruito SonicX nativamente all'interno di TikTok, simile a come i precedenti giochi tap-to-earn sono stati integrati all'interno di Telegram tramite TON.
Allocazione e Incentivi dell'Airdrop
Il token SONIC diventerà presto centrale nell'ecosistema di Sonic. Pertanto, alimenterà le transazioni in-app, le funzionalità guidate dalla comunità e le future integrazioni di GameFi.
Secondo Chris Zhu, CEO e Co-Fondatore di Sonic, lo scopo del token va ben oltre la speculazione.
“SONIC agirà come la valuta principale all'interno dell'ecosistema Sonic SVM. Miriamo a portare miliardi di utenti di TikTok nell'ecosistema Solana e nel Web3 attraverso la nostra TikTok Chain,” ha detto Zhu a BeInCrypto.
Le meccaniche di allocazione del token SONIC sono ancora in fase di finalizzazione. Tuttavia, Zhu ha notato che ogni utente di TikTok idoneo riceverà un'allocazione di base, con ulteriori ricompense basate sui livelli di coinvolgimento all'interno di SonicX.
Nel frattempo, fattori come il tempo trascorso nell'app, la partecipazione a campagne e l'interazione con funzionalità specifiche possono influenzare le allocazioni bonus.
“L'obiettivo è premiare l'attività significativa degli utenti mantenendo l'esperienza di onboarding semplice,” ha continuato Zhu.
Questo airdrop segue il successo di SonicX, che ha superato un milione di giocatori nel suo primo mese. L'imminente evento di generazione di token (TGE) determinerà la data dello snapshot per i partecipanti idonei per l'airdrop, con gli utenti di TikTok che possono ancora qualificarsi accedendo a SonicX tramite l'account ufficiale di Sonic SVM.
Onboarding e Distribuzione di Sonic
Secondo l'annuncio, gli utenti di TikTok possono accedere direttamente con i loro account Sonic, e i portafogli Web3 vengono creati automaticamente. Questo approccio elimina la necessità di connessioni tradizionali ai portafogli e fornisce un'esperienza di transazione senza gas. Quindi, crea un ambiente familiare e accessibile simile a Web2 per gli utenti.
Inoltre, diversi dirigenti di Sonic, incluso Zhu, hanno precedenti esperienze in Bytedance, la società madre di TikTok. Queste connessioni hanno permesso a Sonic di ottimizzare la propria strategia di distribuzione, inclusi annunci premium su TikTok, partnership con creatori e sfide a marchio.
Sonic sta potenzialmente cercando di sviluppare il suo App Layer in una TikTok Chain completa, che consentirà ad altri progetti di integrarsi nel suo ecosistema. Già, tre nuovi giochi—Mahjong Meta, Hunting Field e FoMoney—si sono uniti a SonicX.
“Stiamo creando opportunità senza precedenti per sviluppatori e utenti. SONIC è molto più di un token speculativo: è la base della nostra economia,” ha detto Zhu.
Con TikTok che vanta oltre un miliardo di utenti attivi mensili, SonicX mira a un mercato largamente inesplorato per il gaming Web3. Statista prevede che il numero di utenti di TikTok raggiungerà i 2,35 miliardi entro il 2029. Quindi, c'è un'opportunità significativa per l'adozione della blockchain attraverso la popolare piattaforma di social media.
TON Valore Totale Bloccato (TVL). Fonte: DeFilLama
Questo è evidentemente un modello simile all'espansione recente dei giochi e delle app Web3 attraverso l'ecosistema TON di Telegram. Secondo DeFilLama, il TVL della blockchain TON ha raggiunto un picco di oltre 760 milioni di dollari a giugno a causa dell'hype dei giochi tap-to-earn come Hamster Kombat.
Tuttavia, TikTok ha un numero di utenti molto più grande rispetto a Telegram, con una maggiore influenza sul pubblico della GenZ. Questo è il motivo per cui progetti come Sonic vedono la piattaforma come una porta d'ingresso più completa e potenzialmente di successo per l'adozione del Web3.