Testo originale rielaborato: zhouzhou, BlockBeats
Oggi, la capitalizzazione di mercato di GAME ha toccato un massimo di 193,8 milioni di dollari, con un volume di scambi che ha superato i 4 milioni di dollari. Essendo un token infrastrutturale cruciale nell'ecosistema Virtual, il potenziale di GAME è finalmente stato scoperto dal mercato, attirando grande attenzione.
Da tempo, la capitalizzazione di mercato totale di Virtual ha superato i 2,5 miliardi di dollari, ma il motore principale GAME è raramente menzionato. Fino ad oggi, le forti prestazioni di GAME l'hanno portato sotto i riflettori, diventando il tema di discussione degli investitori.
In seguito, analizzeremo in profondità il valore centrale e il ruolo ecologico di GAME, per comprendere perché possa diventare una componente chiave della prossima generazione di società AI e quali ulteriori opportunità potrebbe portare in futuro.
Il 'cervello' dell'ecosistema Virtuals
In breve, GAME è il 'cervello' degli agenti AI, agenti AI che sono programmi software in grado di completare compiti in modo autonomo, prendere decisioni indipendenti e apprendere continuamente attraverso l'interazione, mentre GAME si occupa di gestire decisioni e output, rendendo gli agenti più intelligenti e unici. È un motore decisionale basato su modelli fondamentali, utilizzabile per agenti su diverse piattaforme e ambienti, e questi agenti possono anche essere integrati nei giochi.
Hai mai giocato a giochi di ruolo (RPG)? Questi giochi sono pieni di personaggi basati su script, e l'esperienza dei giocatori è fondamentalmente la stessa. Ma se questi NPC (personaggi non giocanti) diventassero agenti AI, l'esperienza di gioco sarebbe molto più dinamica, in grado di cambiare in base alle decisioni dei giocatori e allo stile di gioco. In questo modo, ogni partita sarebbe unica. G.A.M.E fornisce il supporto tecnologico per realizzare questa esperienza e ha già casi di applicazione reali.
Con GAME, puoi impostare obiettivi, personalità e definire azioni e funzioni in vari ambienti per gli agenti. È importante notare che GAME è un componente aggiuntivo e non è integrato per impostazione predefinita in ogni agente.
Gli agenti AI potrebbero diventare il campo dominante di questo ciclo industriale, e l'ecosistema Virtuals ha una posizione eccellente in questo settore, con una capitalizzazione di mercato che attualmente rappresenta il 24% dell'intero ecosistema degli agenti AI.
Punti salienti di GAME:
1. Sviluppato dal team di Virtuals, riduce il rischio di rug.
2. Project Westworld: il primo mondo autonomo giocabile basato su Roblox, lanciato due mesi fa, supportato tecnicamente da GAME.
3. Dimensione del mercato potenziale: oltre ai videogiochi, l'ambito di applicazione di G.A.M.E può estendersi a qualsiasi ambiente con agenti.
4. Performance dei dati: le inferenze sul ciclo di vita di G.A.M.E (Lifetime Inferences) si classificano al secondo posto nel Protocollo Virtuals, superando 329.000 volte. Luna (uno dei protocolli di punta di Virtuals) utilizza ampiamente G.A.M.E.
5. Aggiornamenti continui: il team di Virtuals ha recentemente aggiunto nuove funzionalità al framework G.A.M.E, come la navigazione in Internet e l'acquisizione in tempo reale di informazioni sui token.
Il funzionamento di GAME
GAME, come 'cervello' degli agenti virtuali, è composto da due parti centrali:
1. Pianificatore avanzato (HLP)
• HLP è il cervello centrale degli agenti.
•Elaborando strategie e compiti in base alla personalità, stato e ambiente dell'agente, aiuta a raggiungere gli obiettivi.
•Semplicemente: HLP si occupa della 'pianificazione generale', decidendo 'cosa fare'.
2. Pianificatore a basso livello (LLP)
•LLP è responsabile dell'esecuzione.
• Sceglie azioni o strumenti specifici per completare i compiti, in base al piano stabilito da HLP.
•Semplicemente: LLP è la 'mano' che esegue le istruzioni del 'cervello'.
La posizione centrale di GAME è fornire agli sviluppatori un framework efficiente e aperto, rendendo lo sviluppo e il lancio di agenti AI semplici come costruire un sito web su WordPress. Attraverso il Protocollo Virtuals, gli sviluppatori possono non solo costruire e distribuire rapidamente agenti, ma anche tokenizzarli tramite IAO (Offerta Iniziale di Agenti), aprendo la strada a un futuro decentralizzato per i social e gli ecosistemi di gioco.
GAME è ora completamente aperto; gli sviluppatori possono utilizzare il suo SDK per integrare senza soluzione di continuità gli agenti AI in una varietà di applicazioni di terze parti e mondi virtuali. Nel frattempo, i membri della comunità possono migliorare il codice inviando PR funzionali, ottimizzando insieme il framework e condividendo risorse per promuovere lo sviluppo continuo dell'ecosistema. Sia gli agenti già completati che quelli ancora in fase di pre-lancio possono essere facilmente configurati sulla piattaforma Virtuals per un'applicazione flessibile.
L'ecosistema di GAME forma un forte effetto volano attorno al Protocollo Virtuals. Come infrastruttura per costruire una società AI, questo framework ha il potenziale di superare l'attuale Internet, entrando in una nuova era di società virtuali. Attualmente, sebbene gli usi specifici dei token non siano stati ufficialmente annunciati, ci sono voci che suggeriscono che potrebbero condividere i ricavi con gli agenti AI in futuro, il che senza dubbio aumenterebbe ulteriormente il valore del token.
In passato, regolare gli agenti richiedeva una certa abilità tecnica, ma ora questa situazione è cambiata. GAME ha lanciato Agent Sandbox, permettendo a chiunque di simulare le azioni degli agenti semplicemente modificando gli input. Questo strumento è un passo importante per rendere gli agenti più unici e distintivi.
Dopo il nuovo massimo, quale sarà il prossimo passo?
Con l'ultimo aumento costante di Virtual, mentre altri token fluttuano, oggi la capitalizzazione di mercato di GAME ha toccato un massimo di 199,6 milioni di dollari, con un volume di scambi che ha superato i 4,3 milioni di dollari, e continua a salire, con un aumento del 45,3% nelle ultime 24 ore. Prima di questo, capitali intelligenti hanno continuato a fluire nel token game, con quasi nessun segno di vendita.
Secondo le speculazioni degli utenti di Twitter, quando il numero di creazioni di agenti AI nel framework GAME supera le 10.000 unità, la valutazione potrebbe superare il miliardo di dollari. In un contesto in cui la narrativa AI è forte, anche se non si raggiunge questo livello di utilizzo, il capitale speculativo potrebbe spingere la sua valutazione a raggiungere in anticipo miliardi di dollari.
Inoltre, alcuni catalizzatori chiave (come il lancio di scambi su Binance e Coinbase, e i modelli di reddito da royalties) potrebbero portare a enormi ritorni per GAME, e il valore di GAME potrebbe continuare a salire. Se la valutazione di Virtuals raggiunge 20 miliardi di dollari, la valutazione target di GAME è di almeno 1,4 miliardi di dollari. La visione di GAME non è solo una svolta tecnologica, ma una ridefinizione della nuova generazione di società virtuali.
Gli agenti AI continueranno ad evolversi, ad esempio con più agenti di intrattenimento e agenti 'Twitter Alpha'. G.A.M.E è un investimento di tipo infrastrutturale, attualmente con pochi concorrenti.
Letture di riferimento:
•GAME – Realizzare interazioni tra agenti
•WHITE PAPER DEL GAME
•Meccanismi dettagliati di GAME