Secondo ChainCatcher, la piattaforma di analisi della ricerca del settore Web3 Web3Caff Research ha recentemente pubblicato un rapporto approfondito sull'ecosistema di giochi multichain Treasure.

Wayne, ricercatore di Web3Caff Research, ha indicato nel rapporto che l'ecosistema di Treasure ha attratto giochi come Calamity, Wanderers, Unchained, Synergy Land e altri, e ha annunciato a febbraio 2024 l'intenzione di costruire la propria catena applicativa Layer2. Alla fine, Treasure DAO ha deciso di adottare la tecnologia Arbitrum Orbit e ha presentato nel white paper la visione 'Infinity Chains', con l'obiettivo di rendere Treasure Chain il nucleo di numerosi giochi Layer3. Successivamente, la rete di prova Ruby è stata lanciata ad aprile. Tuttavia, a settembre, Treasure DAO ha deciso di abbandonare Arbitrum Orbit, passando alla Elastic Chain basata su ZKsync, e il mainnet è stato ufficialmente lanciato l'11 dicembre. Dopo il lancio, si prevede che oltre 200 milioni di dollari di asset correlati all'ecosistema saranno influenzati, attirando ampia attenzione.

Il rapporto sottolinea ulteriormente che, dall'NFT all'ecosistema dei giochi multichain, Treasure sta avanzando nella sua esplorazione nel campo dei giochi Web3, specialmente dopo la decisione di costruire una catena applicativa Layer2 e la proposta della visione 'Infinity Chains'. Treasure sta procedendo passo dopo passo verso l'obiettivo a lungo termine iniziale. La scelta di costruire una catena applicativa basata su Arbitrum Orbit, seguita dalla decisione di passare alla Elastic Chain di ZKsync, dimostra anche la determinazione di Treasure a fornire una base tecnologica con prestazioni più elevate, costi inferiori e superiori capacità cross-chain. Tuttavia, Treasure affronta anche sfide come l'omogeneizzazione tecnologica, problemi di liquidità e test delle capacità di BD, la cui risoluzione influenzerà direttamente lo sviluppo sano dell'ecosistema.