Autore:深潮 TechFlow

Recentemente, il Virtuals Protocol ha guadagnato attenzione e discussione nel contesto dell'ondata degli agenti AI, i relativi agenti e token su Base hanno attirato molta attenzione.

E oggi Virtuals è sbarcato anche su Bithumb in Corea, alimentando ulteriormente la FOMO della gente.

Già 8 mesi fa, abbiamo presentato Virtuals in (Virtual Protocol: un AI Factory per giochi e metaverso, dove tutti possono contribuire e beneficiare)1, ma allora non ha suscitato molte discussioni.

Lavorare duramente nell'AI senza che nessuno se ne accorga, poi esplodere all'improvviso.

Come è riuscita Virtuals a diventare così popolare? Quali nuove modalità e piani ci sono per il futuro?

Con domande in mente, Shen Chao TechFlow ha avuto una conversazione approfondita con Wee Kee, co-fondatore di Virtuals (X: @everythingempt0); il contenuto include la crescita di Virtuals, opinioni sul campo degli agenti AI, differenze con Pump.fun e opinioni sull'ecosistema Base.

Nella conversazione, Wee Kee ha affermato che il successo di Virtuals è stato influenzato sia dalla fortuna che da un costante esplorare nel campo dell'AI; ha anche dichiarato esplicitamente che il progetto non vuole diventare Pump.fun, il suo KPI centrale non è emettere asset rapidamente e in quantità, ma attrarre i migliori team AI sulla piattaforma per costruire.

Come persona altamente competitiva, Wee Kee non ha esitato a dichiarare:

Voglio far sentire i concorrenti disperati.

Quali altre storie poco conosciute ci sono su Virtuals? In un mercato crypto così competitivo, può davvero utilizzare un approccio differenziato per avere successo?

Il contenuto seguente è una trascrizione della nostra conversazione, la versione audio del podcast è anche disponibile: clicca qui

Da gilda di giochi a Virtuals

深潮 TechFlow:Prima di tutto, ti preghiamo di fare una breve introduzione su di te, come il tuo ruolo nel team e i tuoi interessi.

Wee Kee:

Ciao, sono uno dei co-fondatori di Virtuals.

Sono entrato nel campo della blockchain nel 2016, acquistando Ethereum e Bitcoin, ma non vi ho partecipato a fondo. Dopo la laurea, ho lavorato per due anni e mezzo in Boston Consulting, proprio quando ho perso l'estate di DeFi. Nel 2021, quando il GameFi era particolarmente in voga, abbiamo iniziato a ottenere guadagni da progetti come Axie Infinity, Gala e Illuvium.

Dopo di che ho lasciato il lavoro, perché abbiamo visto gilde come Merit Circle e GuildFi ottenere enormi finanziamenti. Pensavamo di poter fare progetti simili, così è nata Virtuals - PathDAO, una gilda di giochi. Da una gilda di giochi nel 2021 a Virtuals oggi, anche se la forma è cambiata, in realtà è la stessa azienda.

深潮 TechFlow:Ricordo che sei di Malesia, giusto?

Wee Kee:Sì, sono un malesiano di origine cinese.

深潮 TechFlow:Quest'anno c'è stato un buon clima per i professionisti Web3 e crypto in Malesia, come CoinGecko, che tutti conoscono, Etherscan e Jupiter sono anche in Malesia. Potresti presentarci alcuni dei progetti di punta attualmente in Malesia e la situazione dell'ecosistema crypto locale?

Wee Kee:

È un po' imbarazzante dirlo, perché in genere sono abbastanza concentrato sul lavoro. Recentemente ho iniziato a comunicare con i team di CoinGecko e Jupiter. In realtà, noi e il team di Jupiter siamo stati nello stesso spazio di coworking WeWork, ma prima non ci eravamo mai parlati. Recentemente ho iniziato a interagire un po' con il team di CoinGecko.

Il successo di Virtuals è il risultato di molte esplorazioni fallite nel campo dell'AI.

深潮 TechFlow:Ora che Virtuals è popolare, sia nel circuito cinese che in quello inglese, possiamo vedere discussioni sulla Virtuals e sui suoi progetti ecologici. L'esterno potrebbe non comprendere come Virtuals sia arrivata dove è oggi, potresti parlarci della tua esperienza imprenditoriale dietro?

Wee Kee:

Nel 2021 abbiamo iniziato a fare trading. Abbiamo visto altri progetti raccogliere molti fondi per creare gilde di giochi e abbiamo pensato che potessimo provare anche noi. Così, a dicembre 2021, abbiamo raccolto 16 milioni di dollari a una valutazione di 600 milioni di dollari, emettendo un token, inizialmente come gilda di giochi.

Era proprio il picco del mercato toro. Dal 2022 al 2023, in realtà, siamo stati più simili a un VC di gilde di giochi, investendo in più di 40 diversi progetti di giochi su catena. Tra questi, uno dei più di successo è Off The Grid (attualmente il gioco più popolare su Avalanche). Non ci avevano contattato prima, poi un giorno sono esplosi, ed erano un progetto in fase seed in cui avevamo investito.

Dal 2022 al 2023, è stato davvero difficile avviare una gilda di giochi. La nostra moneta è passata da una FDV (valutazione completamente diluita) di 600 milioni di dollari a 6 milioni di dollari. Ma la nostra gilda ha mantenuto i fondi e stiamo cercando modi per dare potere ai token, quindi abbiamo iniziato a creare VentureStudio.

Durante questo periodo, abbiamo provato diversi progetti: un'app di incontri, un progetto musicale AI, una piattaforma di prestiti per giocatori e un progetto di abbigliamento integrato con chip elettronici e NFT.

Sebbene questi progetti non siano stati tutti un successo, ci hanno dato spunti importanti: ci siamo resi conto che l'AI diventerà sicuramente un tema caldo, e questa è una valutazione che abbiamo concluso con il rilascio di GPT nel 2023.

Considerando che abbiamo un team tecnico, capacità ingegneristiche e riserve di capitale, abbiamo proposto una trasformazione al DAO. Alla fine, il 90% dei membri ha approvato la trasformazione, mentre il restante 10% che non era d'accordo, abbiamo riacquistato i loro token a una valutazione di circa 10 milioni di dollari.

Questo è successo a febbraio 2023. Quindi abbiamo ufficialmente iniziato a lavorare sull'AI a partire da gennaio 2024, scegliendo di sviluppare AI Gaming su Base.

A febbraio di quest'anno, abbiamo lanciato la nostra prima piattaforma. L'ispirazione iniziale per questa piattaforma proveniva da Autonolas e Bittensor, adottando un modello che consente agli agenti AI di guadagnare token.

Ma abbiamo riscontrato alcuni problemi: prima di tutto, molti contributori AI non hanno bisogno di soldi e non sono molto interessati ai token; in secondo luogo, il valore dei nostri token è relativamente basso e non possiamo offrire incentivi sufficienti come Bittensor. Questo prodotto non ha trovato un punto di contatto con il mercato.

Nel frattempo, abbiamo sviluppato diversi progetti di AI. Siamo la prima azienda al mondo a sviluppare un AI RPG su Roblox, non solo nel campo delle criptovalute, ma in tutto il settore. Siamo anche il secondo team dopo Google DeepMind a sviluppare giochi AI senza un motore di gioco, creando un gioco che può utilizzare grandi modelli per giocare a Mario. Questo è un progetto di cui siamo molto orgogliosi, ma poiché non ha token, non ha ricevuto molta attenzione.

Nel frattempo, abbiamo sviluppato un progetto di avatar virtuale su Douyin e TikTok, che è diventato poi Luna. Prima dell'emissione del token, ogni giorno riceveva circa 5.000 nuovi follower, con un reddito giornaliero di circa 200 dollari, un buon risultato in un ambiente di mercato ribassista.

Poi, GOAT ha avuto successo, portando attenzione all'intero settore, ed è stato un ottimo ambiente esterno per noi.

深潮 TechFlow:Sembra che abbiate fatto molti tentativi diversi e non abbiate deciso fin da subito di seguire il percorso degli agenti AI. Se GOAT non fosse esploso, quali sarebbero stati i vostri piani originali? L'improvvisa popolarità di GOAT ha cambiato i vostri piani?

Wee Kee:

In effetti, non ci saranno grandi cambiamenti. La nostra idea è semplice: riguardo agli agenti AI, crediamo fermamente che nel futuro dei giochi ci sarà sicuramente una forma chiamata AIRPG.

Ad esempio, se giochi a (Black Wukong) potresti finirlo in 20 ore, e poi non giocarci più, giusto?

Ma credo che il mondo futuro sarà così: avrai un mondo virtuale con 100 diversi agenti AI, ognuno con una personalità diversa. Come giocatori, possiamo entrare e innamorarci, diventare maniaci degli hobby, perseguire l'obiettivo di diventare i più ricchi del mondo, ecc. Questi agenti AI possono guadagnare denaro, perché sono entità indipendenti con i propri portafogli.

Dal punto di vista della produttività, hanno flussi di cassa, quindi possiamo tokenizzarli. Questo è il nostro quadro generale stabilito.

Tuttavia, abbiamo scoperto che piuttosto che far esistere questi agenti AI nel mondo dei giochi, è meglio portarli direttamente su Twitter. Questa è stata una modifica che abbiamo fatto, ma l'intero framework era già pronto.

深潮 TechFlow:Hai appena menzionato l'idea di far giocare gli agenti AI RPG, il che mi fa pensare al progetto recentemente popolare nel mondo accademico chiamato 'Stanford Town'. I ricercatori di Stanford hanno inserito un certo numero di agenti AI in un ambiente di gioco, assegnando loro ruoli e compiti diversi. Alla fine hanno scoperto che questi ruoli non solo avevano evoluto i propri modi di pensare e logiche comportamentali, ma avevano anche creato una cultura unica per la città.

Wee Kee:Sì. È interessante notare che non puoi prevedere come si svilupperanno questi agenti AI.

深潮 TechFlow:Hai qualche altra storia interessante dalla tua esperienza imprenditoriale, sia essa legata alla fortuna o a un lento processo di scoperta nel campo degli agenti AI? Ad esempio, progetti che avevate deciso di realizzare ma poi non avete fatto, o situazioni simili a Stanford Town, dove aver visto altri progetti vi ha portato a cambiare i vostri piani?

Wee Kee:

Abbiamo provato molte cose. La più difficile e anche quella di cui andiamo più orgogliosi è una tecnologia. Nei giochi, ogni personaggio ha un 'cervello', cioè LLM (modello linguistico di grandi dimensioni). Anche se l'LLM è molto intelligente, non sa come eseguire azioni specifiche nel gioco o nel mondo virtuale.

Ad esempio, prendere un coltello per ferire qualcun altro, o prendere una mela per darla al proprio amante: potresti avere questa idea, ma la cosa cruciale è come mettere in atto queste idee, osservare i risultati e quindi adattare i piani. Questo richiede un sistema di feedback a ciclo chiuso. Questo è il nostro orgoglio: il framework G.A.M.E.

(Nota di Shen Chao: Per i dettagli sul framework G.A.M.E, puoi consultare direttamente un documento di introduzione pubblicato da Virtuals: (GAME: Abilitare le interazioni Agent-to-Agent)2)

Questa tecnologia è stata originariamente sviluppata per i giochi. Abbiamo creato un gioco su Roblox, inizialmente volevamo farlo bene per diventare una delle mappe più popolari su Roblox. Ma ora stiamo applicando direttamente questo framework agli account Twitter. Da un punto di vista capitalista, sembra che questa transizione sia più popolare. Anche se abbiamo cambiato il contesto di applicazione, il framework tecnologico di base rimane invariato.

Scegliere Base è stata una fortuna, ma non vogliamo diventare Pump.fun.

深潮 TechFlow:Come vedete lo sviluppo a lungo termine del campo degli agenti AI? Perché molte narrazioni hanno un picco rapido e poi svaniscono, c'è un detto che dice 'le criptovalute hanno bisogno di agenti AI, ma gli agenti AI non hanno bisogno di criptovalute'. Come progetto situato all'incrocio di questi due campi, come vedete questa affermazione?

Wee Kee:

A dire il vero, fare previsioni è difficile. Guarda quanto è cambiato il nostro percorso. Tuttavia, la nostra direzione per i prossimi tre mesi è molto chiara. Ora su Twitter ci sono molti account che si definiscono agenti, ma si limitano a dialogare tra loro, e questo non è la parte più interessante. Ciò che è veramente interessante è, in questo 'mondo' di Twitter, speriamo di avere agenti di diversi tipi:

1. Tipologia di creazione di contenuti: in grado di creare immagini, video, musica e altro. Ad esempio, ci sono agenti specializzati nella musica e altri esperti nella creazione di meme.

2. Tipologia di transazioni finanziarie: effettuare scambi, arbitraggio e gestione patrimoniale.

3. Tipologia di analisi dei big data: focalizzarsi sull'analisi dei dati nei campi delle criptovalute e altro.

Quando questi diversi tipi di agenti formano un ecosistema, diventa molto interessante.

Ad esempio, un agente che desidera diventare popolare potrebbe non scrivere canzoni, ma potrebbe pagare un altro agente per scrivere una canzone; oppure, se ha bisogno di analisi di dati sulle criptovalute, può cercare un altro agente specializzato in questo. Questo crea un sistema economico autonomo degli agenti (Autonomous Agent Economy) o agente commercio, dove gli agenti possono effettuare transazioni, poiché ogni agente ha il proprio portafoglio e può pagare le spese per realizzare i propri obiettivi.

Questo è ciò che vogliamo realizzare nei prossimi 1-3 mesi.

Un altro punto molto importante è che noi di Virtual non vogliamo diventare Pump.fun. Il nostro KPI è trovare team AI di terze parti migliori per utilizzare la nostra piattaforma.

Il KPI che ho dato al team è molto semplice: basta un buon progetto a settimana. A differenza di Pump.fun, che ha migliaia di token diversi ogni giorno, noi riteniamo che a volte i piccoli investitori abbiano bisogno solo di un buon progetto a settimana. Questa è la nostra differenziazione nel modello di business.

深潮 TechFlow:A proposito di 'uno a settimana', ieri AIXBT, nato sulla vostra piattaforma, è diventato particolarmente popolare. Quando la gente analizza, non riesce a trovare dettagli e informazioni specifiche su questo prodotto, può solo vedere il loro account Twitter che raccoglie informazioni sulle criptovalute da tutto il web.

Come progetto, come vi relazionate con loro? Avete più informazioni su di loro?

Wee Kee :

A dire il vero, ho incontrato AIXBT in un gruppo solo la settimana scorsa, non li conoscevo affatto.

Stanno effettivamente usando la nostra infrastruttura, ma non molto. La nostra infrastruttura serve principalmente per aiutare alcune semplici operazioni su Twitter e servizi API. Ad esempio, se desideri che AIXBT ti dica quale token vale la pena acquistare, puoi pagare AIXBT per ricevere queste informazioni alpha, principalmente in questo formato di interazione.

Puoi pensare a Virtual come a un mercato API, dove gli agenti interagiscono tra loro. Ora il nostro gruppo Telegram ha già centinaia di membri che lavorano sugli agenti, e a volte non riesco nemmeno a tenere il passo con le tecnologie che sviluppano (ride).

Quindi per quanto riguarda AIXBT, non so chi siano, ma sono effettivamente piuttosto popolari.

深潮 TechFlow:C'è un punto interessante qui. Pump.fun ha avuto un picco recente e dopo aver attivato la funzione di live streaming, sono emersi molti contenuti a bassa morale, il che riflette la natura Permissionless.

Per i progetti che utilizzano la vostra infrastruttura, avete un meccanismo di revisione o limiti? Ad esempio, AIXBT ha emesso token sulla vostra piattaforma e sviluppato progetti, ma voi non li conoscete bene; potete controllare questa situazione?

Wee Kee :

Nelle criptovalute, la libertà è la cosa più importante, Permissionless è il primo principio.

Come protocollo ufficiale, possiamo solo controllare cosa condivide l'account Twitter ufficiale. Se riteniamo che un progetto abbia una buona tecnologia, faremo marketing congiunto (Co-Marketing), ma questo richiede una comprensione approfondita del background del team per assicurarci che non danneggi la comunità.

A parte questo, non dovremmo interferire troppo; ovviamente, se si tratta di qualcosa di illegale, dobbiamo fermarlo. Ma all'interno di un quadro morale, la libertà viene prima di tutto.

深潮 TechFlow:Ho capito. Ora molte persone stanno confrontando voi con le piattaforme di agenti su Solana e Pump.fun. Perché avete scelto di operare su Base? È per evitare la concorrenza? Inoltre, Base è principalmente frequentato da utenti europei e americani, come progetto di origine cinese, come siete riusciti a inserirvi in questo ecosistema?

Wee Kee :

Abbiamo iniziato a lavorare su Base a gennaio, quando Pump.fun potrebbe non essere ancora così popolare.

La scelta di Base è stata principalmente perché il nostro team è più familiare con EVM e non conosciamo molto la tecnologia di Solana. Dal punto di vista di EVM, abbiamo esaminato vari L2 (Linea, Mantle, Arbitrum, Optimism, Base) e riteniamo che Base abbia il miglior potenziale, anche se all'epoca non era molto popolare.

Sebbene la comunità ci chieda spesso perché non andiamo su Solana, con più fondi, guarda i dati:

Il TVL di Base è il 30% di quello di Solana, ma il tasso di crescita è più veloce; gli utenti attivi giornalieri sono il 20% di quelli di Solana. La cosa più importante è che il numero di token che emergono ogni giorno su Solana è 10-100 volte quello di Base.

È più vantaggioso su Base, perché ci sono meno opzioni per i piccoli investitori, devono acquistare progetti di qualità. Questo è in linea con la nostra strategia.

Inoltre, non vogliamo diventare Pump.fun, questo non è il nostro modello di profitto. Il nostro KPI è attrarre sviluppatori AI di talento, e l'ufficialità di Base si concentra anche sulla costruzione di una blockchain per agenti AI.

C'è anche un altro punto molto importante, credo che nei prossimi quattro anni, dopo l'elezione di Trump, gli Stati Uniti diventeranno un paese molto favorevole alle criptovalute.

E Base è l'ecosistema più 'americano' a livello globale, non c'è un ecosistema più americano di Base. Da un punto di vista strategico, scegliere Base è la migliore decisione al momento. È davvero una fortuna.

深潮 TechFlow:Quando avete iniziato, Base non era nemmeno decollato, probabilmente eravate anche di piccole dimensioni. Ora che è così popolare, l'atteggiamento di Base nei vostri confronti è cambiato? Ci sono più politiche di supporto in termini di ecosistema o finanziamenti?

Wee Kee :

Abbiamo iniziato a comunicare con il team di Base all'inizio di quest'anno, ci sono diversi gruppi su Telegram, come Coinbase Wallet, un gruppo di collegamento con Jessie e un gruppo di progetti ecologici.

Dal punto di vista tecnico, stiamo continuando a costruire. Ogni volta che ci troviamo di fronte a difficoltà, comunichiamo con loro e manteniamo buoni rapporti.

Ora l'ecosistema di Base attira sicuramente molti sviluppatori di progetti AI (Builders). Spesso ci chiedono se vogliamo comunicare con altri progetti o cercare collaborazioni. Ci siamo anche incontrati con Jessie al Devcon in Thailandia per discutere.

深潮 TechFlow:Sembra che attualmente non stiate considerando di fare la stessa cosa su Solana, o di sviluppare nuovi progetti. Avete piani per il futuro?

Wee Kee :Non escludo questa possibilità, ma il nostro team è relativamente piccolo e abbiamo paura di non riuscire a gestire tutto. La piattaforma attuale ci tiene già molto occupati.

Voglio far sentire i concorrenti disperati.

深潮 TechFlow:Ho sempre utilizzato i prodotti di Virtual e ho notato che alcune funzionalità potrebbero essere ancora nelle fasi iniziali. Ad esempio, volevo cercare AIXBT, ma non riuscivo a trovare alcuna informazione sulla piattaforma ufficiale, dovevo cercare tramite una pagina di terzi. Quali considerazioni ci sono per la pianificazione futura dei prodotti e per l'esperienza utente?

Wee Kee :

Questo è sicuramente un punto per cui dobbiamo scusarci. Ci sono due direzioni principali da seguire: la prima è l'ottimizzazione continua, la seconda è un importante aggiornamento.

Questa è portata avanti da due team diversi. Se devo sceglierne uno, mi preoccupo di più di quella parte di aggiornamento.

Siamo ancora nelle fasi iniziali, come persona altamente competitiva, voglio continuare a tirare fuori le migliori funzionalità, facendo sentire i concorrenti disperati. Quindi, dal punto di vista degli aggiornamenti, lancerò continuamente funzionalità più avanzate. Certo, anche questi lavori di ottimizzazione devono essere fatti, ma il team è piccolo, per favore dateci un po' di tempo per adattarci.

深潮 TechFlow:Hai menzionato di far sentire i concorrenti disperati; attualmente vediamo piattaforme simili come vvaifu, ma la visione a lungo termine sembra un po' diversa. Quali pensate siano i concorrenti che valga la pena di affrontare?

Wee Kee :

Penso che la maggior parte delle strategie delle persone sia di voler diventare una piattaforma di emissione di asset, perseguendo la velocità - se puoi emettere un asset in 30 secondi, allora devono emetterne uno in 5 secondi.

Ma la nostra strategia è diversa, consiste nel trovare i migliori team AI per emettere token sulla nostra piattaforma. Basta uno a settimana, uno al mese va bene, non ne servono mille.

Il nostro obiettivo è avere 100 team AI di punta sulla nostra piattaforma a partire dal primo trimestre dell'anno prossimo. Se hai 100 dei migliori team di terze parti che emettono token sulla piattaforma, 100 agenti AI interagiranno tra loro per effettuare transazioni e offrire servizi, creando effetti di rete. Se oggi sei anche un team AI proveniente da una grande azienda, su quale piattaforma emetteresti token?

Dal punto di vista delle infrastrutture tecnologiche AI, è questo che fa davvero sentire disperati. Dal punto di vista delle piattaforme di emissione di asset, non voglio competere con gli altri, perché è un pozzo senza fondo e non c'è vantaggio; Pump.fun ha già fatto un ottimo lavoro nell'emissione di asset.

深潮 TechFlow:Hai appena accennato a un'economia di agenti AI su larga scala, molto interessante, con più possibilità di interazione tra gli agenti. Sono curioso di sapere se l'emissione di asset tramite Virtual e in Solana, come ai16z, che ha emesso asset utilizzando il framework Eliza, potrebbe avere possibilità di interazione in futuro?

Wee Kee :

Voglio sottolineare che se sei un team di AI molto bravo, spesso non hai bisogno di dipendere dall'infrastruttura di nessun altro. La mia tecnologia AI è già molto matura e non richiede l'uso dell'infrastruttura di altri, quindi perché questi team dovrebbero scegliere di venire qui?

In effetti, affrontano alcuni punti critici: il primo è la necessità di finanziarsi tramite l'emissione di token; il secondo è il problema della monetizzazione.

Nel campo dell'AI attuale, se stai sviluppando un progetto AI Web2, il maggiore punto critico è come monetizzare. Devi fare pubblicità su Meta, pubblicità su YouTube e poi sperare che gli utenti paghino per usare il tuo servizio. Credo che se espandiamo questa rete di agenti, questi agenti genereranno una domanda propria.

Per esempio, se un agente vuole creare una canzone, ma non ci sono agenti in rete con questa capacità. In questo caso, io come terza parte posso sviluppare un agente di creazione musicale, guadagnando offrendo i miei servizi.

C'è anche un terzo punto, che per questi sviluppatori, la reputazione e il prestigio sono molto importanti.

Non sceglieranno piattaforme a caso, ma si concentreranno su se ci sono veri sviluppatori di buona reputazione sulla piattaforma. Questo problema non esiste solo in Virtual, ma è altrettanto importante fare confronti su Solana e Base. L'emissione di token su Solana è spesso vista come un'azione speculativa, mentre su Base dà l'impressione di essere qualcosa di serio.

L'ultimo punto è che speriamo che gli sviluppatori possano continuamente esplorare opportunità di collaborazione e ricercare tecnologie insieme. Ora, nel nostro gruppo Telegram, abbiamo riunito tutti gli sviluppatori, e hanno già iniziato a esplorare spontaneamente varie possibilità. Ad esempio, alcuni agenti vogliono diventare i primi agenti di investimento, per investire in altri agenti.

Progetti vs Meme

深潮 TechFlow:Parlando di fusione AI, ho recentemente visto Truth Terminal tentare un'interessante interazione con altri due AI. Hanno inserito questi tre agenti all'interno dello stesso framework (sembra si chiami Loria), facendoli dialogare tra loro, nella speranza di generare situazioni più interessanti e inaspettate. Questo è simile alla fusione di cui parlavi precedentemente.

Ma la base qui è che hai una forza tecnica dietro di te, non sei solo un meme.

Questo solleva anche una domanda: sperate di avere più abili costruttori AI, fino ad ora quali sono alcuni dei costruttori che ritenete abili? In quali direzioni stanno costruendo?

Wee Kee :

Quello che voglio dire è che semplicemente mettere tre grandi modelli in una stanza a chiacchierare, anche se è molto interessante, è solo un'espressione testuale, è solo guardare una storia. Vogliamo realizzare che questi agenti abbiano tutti obiettivi propri e possano interagire in modo sostanziale, come scrivere canzoni o effettuare transazioni.

Vogliamo vedere non solo scontri a livello di pensiero, ma anche interazioni a livello di azione. Riguardo ai team di terze parti, attualmente sulla nostra piattaforma ci sono alcuni team le cui capacità tecniche e background superano di gran lunga le nostre, soprattutto nel meccanismo AI.

Sebbene non possa rivelare alcuni dettagli specifici, penso che le prossime settimane saranno molto interessanti. Questi team hanno tutti un background molto forte e sono disposti a lanciare in modo equo su Virtuals, emettendo token con una valutazione di 500.000 dollari.

Immagina che ci possano essere circa 10 team con questo background, che emettono monete Agent con una valutazione tra 100.000 e 500.000 dollari. Questo è un aspetto che i membri della nostra comunità apprezzano molto, ovviamente dobbiamo anche stare attenti a potenziali rischi.

深潮 TechFlow:Sembra un po' simile a quello che è recentemente diventato popolare nel campo della DeSci (scienza decentralizzata). Fondamentalmente, entrambi i progetti cercano di finanziare ricerche diverse attraverso una piattaforma, quindi procedere con la tokenizzazione. Ma sulla vostra piattaforma, sono principalmente i team AI di punta?

Wee Kee :

Perché ho un background in biotecnologia, so che qualsiasi ricerca scientifica richiede un ciclo di almeno dieci anni. E lo sviluppo di agenti AI può portare a risultati utilizzabili in pochi giorni. Quindi, sulla nostra piattaforma, spero che i team siano già in grado di produrre risultati utilizzabili al momento dell'emissione dei token, in modo che abbia senso, piuttosto che emettere token solo per il gusto di farlo.

深潮 TechFlow:Riguardo alla vostra Luna, ci sono alcune voci di dubbio online, affermando che la sua popolarità su TikTok potrebbe essere falsa e che i dati dei follower sono gonfiati. Come rispondi a queste critiche?

Wee Kee :

In realtà, il maggiore problema di Luna su TikTok è stato quello di incontrare frequentemente il Shadow Ban. Ad esempio, oggi potrebbe avere 5.000 nuovi follower, ma il giorno dopo, durante la diretta, a causa di azioni simili a quelle del giorno precedente, la piattaforma potrebbe limitarlo. Anche azioni semplici come chiedere donazioni possono attivare il Shadow Ban.

(Nota di Shen Chao: Questo meccanismo di limitazione è solitamente usato dalle piattaforme per controllare account che potrebbero violare le regole o essere considerati 'comportamenti di bot'. Per gli agenti AI, il loro modello di comportamento può essere facilmente identificato come non umano, rendendoli particolarmente suscettibili a questo.)

Ora il team Luna, che inizialmente si occupava di TikTok, ha già spostato le sue attività sulla piattaforma Twitter.

Le prestazioni su TikTok dipendono in gran parte dall'algoritmo della piattaforma, se ti favorisce, puoi ottenere più traffico.

Considerando i costi in termini di tempo, abbiamo deciso di sospendere le operazioni su TikTok. Tuttavia, ora ci sono voci nella comunità che suggeriscono di tornare a concentrarci su TikTok, poiché attualmente la maggior parte degli agenti si sta concentrando su Twitter, il che potrebbe essere un'opportunità.

Attualmente, il nostro team Virtual ha un gruppo dedicato al progetto Luna, che include team tecnici e di marketing. Speriamo che la tecnologia AI di Luna possa raggiungere un senso di tecnologia simile a quello della serie (Black Mirror). Se la tecnologia è matura, la decentralizzeremo per essere utilizzata da tutti gli agenti Virtual.

深潮 TechFlow:Parlando di TikTok, recentemente su Solana è emerso un meme chiamato Chillguy, che è diventato rapidamente popolare ed è approdato sugli scambi di alto livello. E mentre state sviluppando Luna con la tecnologia AI, anche se ci state lavorando lentamente, il valore di mercato e la notorietà potrebbero non eguagliarlo.

Come mai fare progetti è meno interessante che emettere meme?

Wee Kee:

Credo nel potere dei meme. Il vantaggio dei meme è che sono semplici e diretti: gli utenti non hanno bisogno di credere nel fondatore o nel team, basta fidarsi dell'immagine.

Rispetto a questo, progetti come Luna comportano rischi molto più elevati, perché se domani dico che non lo farò più, sarebbe un disastro.

Come imprenditore, mi piacerebbe anche lanciare un progetto meme da 10 miliardi di dollari, ma potrei non avere questa capacità (ride). Quindi in questo caso, possiamo solo concentrarci sulla creazione di buone tecnologie e prodotti.

深潮 TechFlow:In effetti, i vostri prodotti mi ricordano una tendenza che ho visto recentemente, chiamata 'Distribution-First Software' (software a distribuzione prioritaria). I prodotti di criptovalute tradizionali tendono a concentrarsi sull'attirare utenti sulla propria piattaforma, mentre gli agenti che avete adottano una strategia opposta: inserire gli agenti in diversi ambienti sociali, come TikTok, Twitter o Discord. Pensate che questa sia la direzione futura?

Wee Kee:

È così. Se dovessimo creare una nuova società di video brevi, non potremmo competere con un gigante come Meta.

Il nostro vantaggio nel settore delle criptovalute è che abbiamo token, una volta che gli utenti acquistano i token, diventano membri della comunità. In questo caso, i token diventano i nostri strumenti di marketing.

Molti chiedono perché non creiamo una nostra catena, ma non vedo la necessità di complicare le cose. Su Base ci sono già così tanti utenti e capitali, su Twitter ci sono anche moltissimi utenti, possiamo semplicemente sfruttare queste piattaforme esistenti. Non possiamo superare Zhang Yiming nel campo dei video brevi; ammiro il loro lavoro su cose più difficili, noi possiamo solo seguire il flusso.

深潮 TechFlow:Parlando del token Luna, è salito molto in breve tempo. Questo aumento era previsto da voi o è stato inaspettato?

Wee Kee:

Avevamo aspettative prima di emettere Luna, perché la nostra forza tecnica è davvero buona e gli agenti AI di quel tempo erano persino migliori di GOAT. Tuttavia, le prestazioni finali hanno superato le aspettative, perché le prestazioni del mercato secondario sono molto difficili da prevedere. E poiché abbiamo emesso su Base, non avevamo bisogno di acquistare utenti. Dunque, è stato sorprendente, ma alla luce delle basi, pensiamo che una tale valutazione sia giustificata per Virtuals.

Consigli per sviluppatori e giocatori

深潮 TechFlow:Per Virtual, se fossi uno sviluppatore che desidera integrarsi, quali suggerimenti avresti? Inoltre, se fossi un giocatore interessato a partecipare alla tokenizzazione di questi progetti su Virtual, hai alcuni suggerimenti o avvertimenti?

Wee Kee:

Come sviluppatore, credo che i migliori consigli siano due:

Prima di tutto, dobbiamo pensare a quali siano i punti critici degli agenti nella nostra Virtuals, e quindi sviluppare, sarà più facile ottenere l'aiuto della comunità. Ad esempio, Luna ha il problema di non saper fare musica, quindi abbiamo rilasciato un agente musicale. Un altro esempio: se Luna non sa come pagare i fan giapponesi, come sviluppatore puoi creare una soluzione che permetta a Luna di inviare yen giapponesi ai fan in Giappone, questa è una direzione molto interessante, perché Luna pagherà per il servizio.

A parte questo, se hai già la tua tecnologia, puoi procedere direttamente con la tokenizzazione. Attraverso la tokenizzazione, sentirai il potere della comunità, in particolare molti sviluppatori AI di Web2, spesso rimangono sorpresi da questo tipo di supporto.

Come investitore, consiglio di capire se il team dietro al progetto è affidabile. Ora ci sono molti team AI che sono nuovi nel mondo delle criptovalute e non comprendono i punti chiave che noi consideriamo.

Per esempio, se un team emette un token e poi dice che vuole emettere più token, per noi investitori è molto fastidioso: come può lo stesso team emettere sei token? Quegli operatori AI con background Web2 spesso non capiscono perché questo sia un problema.

Quindi come Virtuals dobbiamo spesso persuaderli, spiegando perché questo non è buono per la comunità. È davvero complesso e rappresenta un problema che affrontiamo ogni giorno.

深潮 TechFlow:Sulla pagina degli agenti di Virtual, oltre a fornire link, state considerando di mostrare alcune informazioni specifiche sui progetti? Ad esempio, chi è lo sviluppatore, quali sono i progressi del progetto, quali sono i piani futuri... Queste informazioni hanno valore di riferimento sia per gli investitori che per altri sviluppatori.

Wee Kee:

Sì, forniremo link a GitHub, LinkedIn e altri, in modo che gli utenti possano verificare l'identità degli sviluppatori sui loro account GitHub o Twitter. Queste funzionalità saranno lanciate presto e ci assicureremo di fare le dovute verifiche.

深潮 TechFlow:Ultima domanda, in precedenza hai menzionato che avevate raccolto oltre 10 milioni di dollari a una valutazione di 600 milioni di dollari, ora la valutazione di Virtual è di 400 milioni di dollari, con una differenza di 200 milioni di dollari.

Quanto pensi che sarà grande il mercato degli agenti AI e dell'economia degli agenti AI? Qual è l'obiettivo di Virtual in questo mercato in futuro?

Wee Kee:

Non posso fornire numeri specifici, ma abbiamo lavorato per tre anni, passando dai giochi a Virtual, senza diluizione.

Per me, ho una responsabilità verso i precedenti investitori di PathDAO, penso ogni giorno a come dare potere al Virtual Token. Una cosa interessante è che tutte le coppie di scambio dei nostri token Agent sono il Virtual Token, il che significa che se vuoi acquistare Luna, devi prima acquistare il Virtual.

All'epoca, molte persone pensavano che fosse stupido e irragionevole, ma la mia idea era: guarda tutte le catene L1, sia Solana che Ethereum, il motivo per cui possono avere valutazioni così alte è in gran parte perché sono i trading pair di base. Le loro NFT, DeFi e trading avvengono su queste catene.

Quindi riteniamo che non sia necessario creare un L1, basta garantire che gli asset siano tutti accoppiati con Virtual per ottenere una valutazione simile a quella di un L1.

深潮 TechFlow:Grazie, per mancanza di tempo, ti ringrazio molto per la tua condivisione e le tue intuizioni, ci fermiamo qui per oggi.

Wee Kee:Va bene, grazie a voi e arrivederci~