Dopo che l'interesse per i giochi TON è diminuito, il clamore nel settore dei giochi blockchain sembra essersi placato. Tuttavia, recentemente, in varie fiere del settore, come Token2049 a Singapore, THBW2024 a Bangkok e Binance Blockchain Week a Dubai, è possibile vedere la vivacità dei progetti di giochi blockchain, con volti nuovi e vecchi attivi nelle posizioni principali. Tra questi, Seraph ha attirato molta attenzione per la sua posizione come gioco blockchain di nuova generazione AAA e per il design sorprendente. Questo articolo tenterà di analizzare il design del gioco, il modello economico e la strategia di globalizzazione di Seraph, esplorando come i progetti nel settore dei giochi blockchain possano superare le difficoltà e quali potenziali rivelazioni possano portare allo sviluppo futuro di GameFi.

Contesto del progetto

Seraph è un gioco di trofei di livello AAA sviluppato da Seraph Studio. Il progetto ha ottenuto oltre 10 milioni di dollari di investimenti, fondi sufficienti per realizzare i suoi obiettivi in ricerca tecnologica, sviluppo del gioco e costruzione dell'ecosistema.

Seraph ha iniziato la fase A di test ad aprile 2023, passando attraverso la fase B, il Chaos Legacy Test, la Preseason e la Season 0, e presto inizierà la Season 1. Gli ufficiali mostrano che i partecipanti hanno raggiunto le 90.000 unità, attualmente è uno dei giochi di punta sulla BNB Chain. Durante l'evento BNB Incubator Alliance (BIA), sono stati allestiti stand di Seraph, e durante il Binance Blockchain Week a Dubai è stata esposta vicino all'ingresso della sala principale, il CEO di Binance Richard Teng ha pubblicato foto con il gioco, dimostrando il forte supporto della BNB Chain per i suoi progetti di punta.

Dai dati ufficiali mostrati da Seraph, il suo gruppo di giocatori è molto ampio, distribuito in molti paesi e regioni del mondo, con particolare evidenza nei mercati europei, nordamericani e del sud-est asiatico, con una rapida crescita del numero di utenti e un'elevata attività. Il mercato del sud-est asiatico sembra avere una maggiore accettazione dei giochi blockchain, con un numero di giocatori e una crescita più evidenti. Attualmente, Seraph ha raggiunto oltre 10 milioni di dollari di entrate, principalmente provenienti dai pagamenti dei giocatori all'interno del gioco e dalle commissioni sui servizi di scambio libero di equipaggiamenti NFT tra i giocatori.

Contenuto del gioco: gameplay classico convalidato dal mercato

Seraph attualmente supporta PC e Android, in futuro sarà disponibile su Steam, GooglePlay e iOS. La grafica e il gameplay del gioco appartengono al classico ARPG (gioco di ruolo d'azione), i giocatori utilizzano magie o tecniche di combattimento per sconfiggere mostri e boss in un mondo oscuro in stile fantasy occidentale, ottenendo costantemente attraverso la caduta dei mostri armi e attrezzature con attributi più forti e aspetto accattivante mentre affrontano sfide di maggiore difficoltà.

In breve, dopo essere entrati nel gioco, si crea prima un personaggio di gioco, poi si accettano missioni per sperimentare la trama, si controlla il personaggio per muoversi, attaccare e usare abilità per sconfiggere nemici e superare una serie di sfide, mentre ci si familiarizza continuamente con le abilità del personaggio e le modalità di gioco, fino a raggiungere il livello 60. Dopo il livello 60, si inizia a entrare nella modalità di gioco centrale, cioè la modalità di farming. I giocatori sfidano ripetutamente mostri e boss più difficili nei dungeon per ottenere equipaggiamenti più avanzati e rari per migliorarsi, creando un ciclo positivo di farming. Combinando diversi livelli di difficoltà e modalità di stagione, si sperimentano sfide più difficili e un'esperienza di gioco più fresca e stimolante.

È importante notare che il confine tra Web2 e Web3 di Seraph si trova nell'elemento di farming dopo il livello 60. Anche se il farming può continuare, se si desidera utilizzare il processo di gioco per farmare e guadagnare, è necessario acquistare un equipaggiamento NFT con denaro reale (equivalente a un "biglietto d'ingresso" per guadagnare e capitale iniziale), e poi partecipare a sfide specifiche per ottenere casse casuali contenenti NFT preziosi, frammenti NFT o costumi rari, ecc.

Dopo aver visto i comuni giochi clicker e i giochi leggeri nel mercato dei giochi blockchain, la qualità grafica e i contenuti di Seraph, senza esagerare, sorprendono, si può dire che sono allineati con i giochi AAA di Web2. I sistemi di base come l'aggiornamento dei personaggi, le abilità e l'equipaggiamento sono ben sviluppati e profondi, consentendo ai giocatori di formare potenti BD (build) tramite l'apprendimento delle abilità e la combinazione degli equipaggiamenti. Se si è un giocatore esperto di giochi Web2, questi elementi saranno molto familiari e facili da gestire. Questo set di modalità di gioco attraversa l'intera era dei giochi Web2 ed è ancora molto popolare, dimostrando di essere duraturo e ampiamente convalidato dal mercato.

In questo framework di gameplay, senza compromettere il divertimento di base del gioco, Seraph integra senza soluzione di continuità la tokenizzazione delle attrezzature e il mercato di scambio libero tra i giocatori, costruendo un sistema economico interno al gioco che può auto-sostenersi; questo approccio è ragionevole e facilmente accettabile per un giocatore.

Modello economico: "tutto è commerciabile" e "Play and Earn"

Il modello economico di Seraph combina il concetto di "tutto è commerciabile" con "Play and Earn" (giocando si guadagna), consentendo ai giocatori di scambiare NFT di attrezzature nel gioco, creando un sistema economico auto-sostenibile e sostenibile:

1. Equipaggiamento NFT: gli equipaggiamenti da farming nel gioco sono tutti NFT commerciabili, i giocatori hanno la possibilità di ottenere attraverso le casse del tesoro rare superando i dungeon. Questi equipaggiamenti non solo hanno attributi di gioco, ma presentano anche diversi gradi di rarità e valore collezionistico, possono essere venduti nel mercato di scambio della piattaforma di gioco per realizzare profitti.

2. Mercato di scambio libero guidato dai giocatori: un mercato integrato nel gioco, dove è possibile scambiare tutti gli asset di gioco, i giocatori stabiliscono i prezzi e l'equilibrio domanda-offerta determina le fluttuazioni di prezzo, il meccanismo di mercato decentralizzato consente ai giocatori di possedere realmente gli asset all'interno del gioco.

3. Meccanismi di guadagno e modalità "Play and Earn": i giocatori ottengono equipaggiamenti e oggetti tramite farming, combattimenti e sfide cooperative all'interno del gioco, e li scambiano nel mercato, realizzando così la possibilità di ottenere profitti economici tramite le azioni nel gioco.

4. Ecosistema economico auto-sostenibile: con la continua crescita del numero di giocatori, la domanda di mercato all'interno del gioco si espanderà costantemente, stimolando ulteriori transazioni e liquidità. Questo continuerà a migliorare la stabilità dell'intero ecosistema, migliorando l'esperienza di gioco e il potenziale di guadagno.

Analisi comparativa tra NFT di gioco e NFT d'arte

Come accennato in precedenza, Seraph attualmente genera oltre 10 milioni di dollari, parte delle entrate si basa sul commercio di NFT di attrezzature all'interno del gioco. Sappiamo che il segmento NFT sembra essere già un ricordo del passato, e si teme di parlarne. Tuttavia, l'ecosistema NFT di Seraph, basato su armi, equipaggiamenti e oggetti all'interno del gioco, mostra un'altra faccia, qui faremo un semplice confronto tra gli NFT pubblicati da artisti/stelle mainstream:

1. Origine e modalità di acquisizione: gli NFT di artisti/stelle sono principalmente valorizzati dal marchio personale, la loro generazione e utilizzo effettivo non sono correlati, dipendendo maggiormente dalla notorietà e dalla base di fan del creatore; questo modo di acquisire NFT è unidimensionale, generalmente ottenuto tramite acquisto, mancando di interattività; gli NFT di attrezzature di gioco sono ottenuti dai giocatori superando dungeon o tramite sintesi, legati direttamente agli sforzi dei giocatori. Questo metodo di acquisizione aumenta il divertimento e il senso di realizzazione, mentre i giocatori hanno una maggiore riconoscenza del valore degli oggetti.

2. Funzionalità e scenari di applicazione: gli NFT di artisti/stelle sono spesso considerati collezionabili, con valore estetico o simbolico, mancando di funzionalità pratiche; il loro valore deriva maggiormente dall'emozione dei fan o dalla scarsità limitata, piuttosto che da un'utilità reale; gli NFT di attrezzature di gioco hanno funzionalità chiare, capaci di migliorare gli attributi dei personaggi dei giocatori, aumentare l'efficienza del farming, ecc. I giocatori possono non solo collezionare, ma anche scambiare sia dentro che fuori dal gioco, realizzando così un valore economico. Questa praticità li rende più attraenti.

3. Forza di mercato e stabilità del valore: gli NFT di artisti/stelle dipendono dall'influenza del marchio del creatore; se il loro interesse diminuisce o si sposta, il loro valore può fluttuare o addirittura azzerarsi; il valore degli NFT di attrezzature di gioco è determinato dalla relazione domanda-offerta nell'ecosistema del gioco, con attrezzature rare direttamente collegate alla domanda di mercato. Se il gioco è attivo, la liquidità e il valore degli NFT di attrezzature si stabilizzeranno di conseguenza.

4. Partecipazione e interattività degli utenti: il processo di acquisizione degli NFT di artisti/stelle è unidimensionale, gli utenti devono solo acquistare, mancando di un senso di partecipazione attiva. Questo modello di consumo passivo può portare a una difficoltà nel mantenere l'entusiasmo degli utenti; gli NFT di attrezzature di gioco sono ottenuti dai giocatori attraverso il gioco, con un processo di partecipazione che è interattivo e divertente. Questo modello incoraggia i giocatori a investire continuamente tempo ed energia e migliora l'attività della comunità.

In breve, rispetto alla singolarità e alla volatilità degli NFT di artisti/stelle, gli NFT di attrezzature di gioco mostrano prestazioni superiori in termini di funzionalità, forza di mercato e partecipazione degli utenti. Gli NFT di artisti/stelle dipendono eccessivamente dall'influenza personale dei creatori; una volta che l'interesse diminuisce, il loro valore è difficile da mantenere. Gli NFT di attrezzature sono parte dell'esperienza di gioco, i giocatori possono migliorare il loro senso di realizzazione di gioco utilizzandoli, e possono anche ottenere profitto attraverso il commercio, presentando una maggiore sostenibilità. Quindi, sebbene gli NFT di gioco siano limitati dal pubblico di riferimento del gioco stesso, la loro logica di design e valore di scambio presentano una maggiore ragionevolezza.

I dati delle entrate di Seraph sono una convalida della maturità e dell'efficacia del suo modello economico NFT, dimostrando la forte capacità di auto-sostentamento di questo modello. I ritorni economici ottenuti dai giocatori durante l'esperienza di gioco ampliano ulteriormente l'attrattiva del gioco, portando più giocatori, e più giocatori stimolano il sano sviluppo del mercato di scambio interno al gioco. Seraph continua a aggiornare il contenuto di gioco per fornire ai giocatori esperienze sempre fresche, creando un volano economico positivo.

Sistema di gestione degli asset: ridurre la barriera d'ingresso per i giocatori Web2 nel Web3

Le principali barriere che i giocatori Web2 affrontano nell'entrare nei giochi Web3 riguardano la complessità della tecnologia blockchain, compresi la creazione di portafogli, la gestione delle chiavi private e i processi di transazione sulla catena. Seraph ha collegato l'account ActPass e il sistema di gestione degli asset all'interno del gioco, consentendo ai giocatori di accedere tramite email/account, astrarre la gestione dei portafogli crittografici e delle chiavi private, e gestire asset e transazioni all'interno di un portafoglio MPC integrato. Questo design presenta i seguenti vantaggi:

1. Creazione di portafogli con un clic, operazioni più convenienti: la maggior parte dei giochi Web3 richiede il download e la configurazione di portafogli indipendenti. ActPass è integrato nel gioco Seraph, permettendo ai giocatori di creare un portafoglio con un clic e legarlo direttamente al proprio account, senza dover passare ad applicazioni esterne. Questo design è simile ai metodi di accesso via email o social dei giochi Web2, riducendo notevolmente le barriere d'ingresso.

2. Gestione degli asset integrata, riduzione del carico operativo: la gestione degli asset nei giochi blockchain spesso comporta transazioni complesse sulla catena, mentre ActPass memorizza direttamente asset digitali come equipaggiamenti e oggetti nel portafoglio integrato, supportando transazioni e gestione rapida all'interno del gioco. I giocatori possono completare le operazioni senza dover cambiare piattaforma, evitando processi di firma complessi.

3. Nascondere la complessità, ottimizzare l'esperienza utente: ActPass gestisce automaticamente le spese di Gas, consentendo ai giocatori di pagare in valuta fiat o stablecoin, oscurando la maggior parte dei dettagli tecnici della blockchain. I giocatori non devono apprendere processi complessi e possono concentrarsi sul contenuto del gioco per un'esperienza più fluida; inoltre, grazie alla rete di secondo livello opBNB della BNB Chain, a basse spese di gas, rapide e sicure, si possono risparmiare costi di gas per transazioni e attività di scambio degli oggetti.

In breve, questo design mantiene una certa separazione tra il contenuto del gioco e il sistema di gestione degli asset Web3, evitando molte delle esperienze negative di verifica degli asset e interazione con i portafogli che affliggono i giochi Web3. Questo può ridurre efficacemente la barriera tecnica e psicologica per i giocatori Web2 nel passare ai giochi Web3, portando a un tasso di conversione degli utenti più elevato e una maggiore capacità di penetrazione nel mercato, considerato come una soluzione eccellente per collegare Web2 e Web3.

Esplorazione del mercato incrementale: il ponte tra Web2 e Web3

In un contesto di forte competizione nel mercato saturo, espandere nuove fasce di utenti è diventato un compito importante nel campo del Web3. I giochi blockchain, come rappresentanti del mercato incrementale di Web3, grazie all'alta adesione degli utenti e all'interattività, sono una via importante per attrarre i giocatori Web2 nel Web3. In particolare, i giochi blockchain di livello AAA, rispetto alle tradizionali applicazioni blockchain leggere, offrono nuove possibilità di conversione per gli utenti Web2, grazie a un livello tecnologico più elevato, una maggiore immersione e un ecosistema più ricco.

Dall'analisi di Seraph, ecco alcune idee di design che potrebbero essere utili per giochi simili:

1. Ridurre le barriere d'ingresso: integrazione di un portafoglio Web3 conveniente, semplificando la gestione degli asset e i processi di transazione, consentendo ai giocatori Web2 di partecipare senza la necessità di conoscenze complesse sulla blockchain.

2. Rafforzare gli incentivi economici: adottare un modello "Play and Earn", dove i giocatori ottengono equipaggiamenti NFT attraverso le loro azioni di gioco (come farming e sfide) e realizzano profitti attraverso il mercato, aumentando la motivazione alla partecipazione.

3. Offrire un'esperienza immersiva: grazie a grafica di alta qualità, trame ricche e gameplay diversificato, il gioco si avvicina di più all'esperienza tradizionale dei giochi AAA, rendendo più facile per i giocatori Web2 accettarlo e immergersi.

4. Sistema economico equilibrato: attraverso una progettazione ragionevole della scarsità e della relazione domanda-offerta di mercato (come equipaggiamenti limitati o oggetti funzionali), mantenere attivo il mercato delle transazioni e incentivare la partecipazione a lungo termine dei giocatori.

Il potenziale del mercato dei giochi blockchain non può essere ignorato. Secondo le previsioni di BusinessResearch, si prevede che il mercato GameFi raggiunga un valore di 90,51 miliardi di dollari entro il 2031, con uno spazio di crescita fino a 10-15 volte. In questo attuale ciclo di mercato rialzista, il settore dei giochi blockchain non ha ancora preso slancio, speriamo che con l'emergere di più giochi blockchain di alta qualità, l'impressione grezza e semplice dei giochi Web3 possa gradualmente migliorare e portare più giocatori nel settore Web3.