Osservazioni sui percorsi di gioco 🖊️

Oggi il patrocinatore della presentazione #币安学习营 è $YGG $EDU che sono rispettivamente nel settore del gioco e dell'educazione.

In realtà, ho dei pregiudizi nei confronti del settore del gioco, principalmente perché la mia più grande caduta nel mondo delle criptovalute è stata proprio in questo settore, e successivamente ho subito diverse perdite in questo ambito, il che mi ha reso più cauto.

Un problema ben noto di GameFi è la difficoltà di bilanciare tra Game e Fi.

I team Web2 esperti nel fare giochi non sempre comprendono le dinamiche del Web3;

I team Web3 abili nella progettazione economica sovraccaricano di attributi Fi, trascurando il Game.

Queste sono alcune osservazioni che ho fatto, attualmente ho ancora alcuni NFT di giochi che non ho venduto, l'attuale ambiente di mercato secondario in generale è stagnante + il finanziamento con valutazioni elevate nel mercato primario, mi fa pensare che sia difficile avere una svolta.

Un fatto è che le istituzioni continuano a scommettere sui giochi, ci sono anche grandi aziende di giochi Web2 che entrano nel settore, ma dal punto di vista secondario, non so dove trovare liquidità.

I giochi in Web2 sono una pura e semplice mucca da mungere, ma in Web3 molti, a causa della progettazione, porteranno a una pressione di vendita a lungo termine nel mercato secondario, come raggiungere un ottimo equilibrio tra offerta e domanda è una questione da considerare prioritariamente 🔺.

Molti giochi promuovono il flusso di cassa generato dall'attività stessa per effettuare riacquisti di mercato, ma qui si ignora un enorme presupposto: deve esserci un flusso di cassa.

Ho incontrato team molto scorretti, che in situazioni disperate cercano di vendere nuovi asset alla vecchia comunità per generare profitto, il cui profitto proviene tutto dal primo gruppo di persone, che nel competitivo mondo Web2 non riescono a sollevare onde.

Attenzione, qui si parla di Web2.

📍Credo che un gioco con una giocabilità sufficientemente buona, non dovrebbe limitare il proprio pubblico a Web2 e Web3, ma piuttosto la caratteristica economica dei token di Web3, la competizione orizzontale che affrontano, non dovrebbe essere con protocolli come Defi, SocialFi di Web3, ma con i giochi di Web2.

🗝️Trasformare gli utenti dei giochi Web2 in potenziali incrementi per Web3.

🗝️Portare il vasto pubblico di Web2 a generare flusso di cassa per supportare i token nativi.

La presentazione di questa mattina è stata criticata soprattutto per il prezzo delle monete, attualmente il prezzo delle monete di $YGG riceve feedback generalmente un po' deludenti.

Alla fine, se un progetto ha un concetto fantastico, ma il prezzo delle monete non è mantenuto, allora... 😅