I giochi Web3 sono ancora nella loro fase immatura

Durante la Binance Blockchain Week presso la Coca-Cola Arena di Dubai, Cointelegraph ha parlato con il CEO di Pixel Luke Barwikowski e il fondatore e CEO di Farcana Ilman Shazhaev per discutere dello stato attuale dei giochi Web3 e di come, nonostante il settore si trovi ad affrontare sfide e le società di giochi abbiano opportunità in Web3.

Barwikowski ha detto in un'intervista che, sebbene il progetto del gioco Web3 abbia raggiunto molti traguardi, l'industria nel suo complesso è ancora immatura e ci sono ancora molte cose che devono essere risolte. Ha detto: "I giochi Web3 sono molto immaturi di quanto la gente pensi. Ci sono ancora molte cose che devono essere capite e c'è ancora molta strada da fare". Ha sottolineato che, sebbene l'industria dei giochi Web3 offra opportunità di ingresso e innovazione , Ma per realizzare veramente il suo potenziale, è necessario superare molteplici ostacoli.

鏈遊-Pixels 執行長-遊戲發展三大問題Fonte immagine: Ezra Reguerra di Cointelegraph Cointelegra (a destra) e Luke Barwikowski, CEO di Pixel

Tre questioni importanti devono essere risolte urgentemente

Barwikowski ha sottolineato che l'identificazione dell'utente con il nome reale, i robot anti-blocco e la qualità dell'utente sono i tre problemi principali che i giochi blockchain devono affrontare. Egli ritiene che questi problemi siano i fattori chiave che attualmente ostacolano lo sviluppo dell'industria dei giochi Web3 e che debbano essere prestati attenzione e risolti.

Ha aggiunto: "Se non risolvi questi problemi, non puoi effettivamente chiamarlo un gioco Web3. Questo è anche il problema principale (i Pixel) che attualmente è impegnativo e che si sta cercando di risolvere."

Per affrontare queste sfide, Barwikowski ha condiviso i passi che Pixels sta intraprendendo. Hanno introdotto un sistema di reputazione che assegna agli utenti "punti" in base al loro comportamento di gioco. L'azienda utilizza i dati on-chain per tracciare l'attività dei giocatori e determinare se si comportano come robot. Questo approccio aiuta a migliorare la qualità dell'utente, impedisce ai bot di interferire con l'ecosistema di gioco e garantisce un'esperienza di gioco reale.

Aprendo opportunità, Web3 porta nuova speranza ai progetti di gioco

Sebbene ci siano ancora problemi e sfide nel settore, il fondatore e amministratore delegato di Farcana, Ilman Shazhaev, crede ancora che ci siano molti vantaggi senza precedenti per l'ingresso di progetti di giochi nel Web3. Ha dichiarato (a Cointelegraph) che la tecnologia Web3 continua a offrire vaste opportunità alle società di gioco. Ha sottolineato che sviluppare prodotti in un ambiente di gioco tradizionale è "molto difficile" a causa della necessità di costruire una squadra, raccogliere fondi e commercializzarla.

Ha spiegato: "Su mille aziende, forse solo dieci avranno successo. Tutti i giochi stanno morendo perché è molto difficile prosperare e crescere in questo settore. Perché la concorrenza è feroce e il mercato è ampio e maturo".

鏈遊-Farcana 創辦人-遊戲發展Fonte: Ezra Reguerra di Cointelegraph Cointelegra (a destra) e il fondatore e CEO di Farcana Ilman Shazhaev

Tuttavia, Shazhaev ha sottolineato che nel mondo Web3 la raccolta fondi, lo sviluppo aziendale e il marketing possono essere completati rapidamente e l'ambiente Web3 fornisce uno sviluppo più rapido e una maggiore efficienza per i progetti emergenti. Ha fatto l'esempio di (Farcana), uno sparatutto per Web3 in cui è stato completato in due anni quello che normalmente richiederebbe dai quattro ai cinque anni per essere sviluppato. Shazhaev lo descrive come "sviluppo rapido", che ritiene sia più efficiente di altre società e offra nuove speranze per i progetti di gioco.

Sebbene l'industria dei giochi Web3 non sia sufficientemente matura e debba affrontare molte sfide, i leader del settore sono ancora fiduciosi nel suo potenziale di sviluppo. Risolvendo i problemi chiave, ci si aspetta che i giochi Web3 raggiungano maggiori progressi. Allo stesso tempo, la tecnologia Web3 offre alle società di giochi opportunità di sviluppo rapido e riduce i tempi di sviluppo e promozione del prodotto. Poiché sempre più aziende investono risorse e innovano, credo che l'industria dei giochi Web3 introdurrà una nuova crescita.