Il gioco Telegram #HamsterKombat ha annunciato la sua nuova storia, in cui i giocatori nella seconda stagione diventeranno proprietari di un'azienda.

Nel nuovo trailer rilasciato, è stato annunciato che gli utenti si uniranno al gioco come CEO dei propri nomi nella seconda stagione di Hamster Kombat. Il trailer includeva la frase "Ora sei il CEO di uno studio di sviluppo di videogiochi". Nella prima stagione, i CEO di Hamster hanno assunto il compito di gestire uno scambio di criptovalute.

Hamster Kombat, che è stato strutturato su Cointelegraph, ha annunciato che i giocatori hanno nuovi obiettivi per questa stagione. I giocatori sviluppano un fondatore di gioco con compiti come assumere dipendenti e diffondere progetti di gioco.

Il trailer ha anche confermato che la meccanica (guadagna toccando) gioca e ha entusiasmato i giocatori: "Ci hai pensato davvero così tanto? Mai!" ha aumentato l'eccitazione della seconda stagione.

Piani di Hamster Kombat per il 2025 Nelle dichiarazioni di Cointelegraph, il team di Hamster Kombat ha affermato di avere in programma l'integrazione dei dati del reporting annuale del 2025, il lancio di nuovi giochi e l'aggiunta di NFT utilizzati come asset di gioco.

Il team di Hamster Kombat ha sottolineato che si concentrerà sulla creazione di valore, non solo di guadagni nei giochi. Il team ha affermato: "Questo approccio è diverso dall'approccio tradizionale in cui gli sviluppatori Web3 pagano i cacciatori di airdrop".

D'altro canto, Hamster Kombat ha annunciato che continuerà le sue pratiche di ricompensa per i giocatori. È stato affermato che il "primo segnale di apertura" potrebbe essere vicino con l'esplosione di nuove ricompense airdrop. Inoltre, sono stati annunciati riacquisti di token con entrate pubblicitarie e la distribuzione di un certo numero di token.

Che dire del gioco Storm secondo $HMSTR ?

Hamster Kombat si è distinto tra i giochi Web3 guadagnando utenti in tutto il mondo tramite Telegram in poco tempo. Il gioco, che ha raggiunto 239 milioni di persone in 81 giorni dalla sua prima uscita, ha superato la soglia dei 300 milioni di giocatori in totale.

Tuttavia, durante lo sviluppo del gioco, il token ha perso valore al momento del lancio. Il 26 settembre, il progetto ha annunciato ufficialmente la distribuzione degli acquisti di token. Secondo i sistemi CoinGecko, il token HMSTR ha perso il 10 percento del suo valore entro un'ora dall'annuncio.

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