Autore: Stella L (stella@footprint.network)
Fonte dati: pagina di ricerca sui giochi di Footprint Analytics
A settembre, il valore di mercato totale dei token di gioco blockchain è aumentato del 29,2% a 23,2 miliardi di dollari, e il numero di utenti attivi giornalieri (DAU) è aumentato del 12,3% a 4,7 milioni. Una tendenza degna di nota è la rapida ascesa dei giochi Telegram, che ha innescato una forte concorrenza tra le reti blockchain e gli scambi centralizzati per l’acquisizione di utenti. Tuttavia, questo boom solleva interrogativi sulla sostenibilità della partecipazione on-chain.
Allo stesso tempo, stanno emergendo nuove sfide normative e alcuni progetti consolidati stanno iniziando a ripensare le loro strategie di integrazione blockchain. Mentre il settore continua ad adattarsi a questi cambiamenti, l’attenzione rimane sullo sfruttamento della tecnologia blockchain per creare in modo efficace esperienze di gioco sostenibili e coinvolgenti.
Revisione del macromercato
I mercati delle criptovalute hanno mostrato una forte performance a settembre. Bitcoin ha aperto a 57.429 dollari e ha chiuso il mese a 63.485 dollari, con un guadagno del 10,5%. Anche se Ethereum si è comportato positivamente, è ancora in ritardo rispetto a Bitcoin. Ethereum è partito da 2.426 dollari e ha chiuso a 2.603 dollari, con un guadagno del 7,3%. In particolare, il rapporto di prezzo ETH/BTC ha raggiunto un nuovo minimo ciclico di 0,0386 a metà settembre.
Fonte dati: andamento dei prezzi Bitcoin ed Ethereum
Diversi fattori chiave che contribuiscono a questo sentimento positivo del mercato includono:
Cambiamento di politica monetaria: il 18 settembre, il Federal Open Market Committee (FOMC) ha inaspettatamente implementato un taglio del tasso di interesse di 50 punti base più ampio del previsto. I politici cinesi hanno implementato misure di stimolo macro alla fine di questo mese, fornendo sostegno alle azioni globali.
Progresso normativo: il contesto normativo statunitense mostra segnali di miglioramento. La Securities and Exchange Commission (SEC) degli Stati Uniti ha approvato una richiesta per quotare le opzioni ETP (exchange-traded product) Bitcoin spot e si prevede che altre richieste simili verranno approvate.
Adozione istituzionale: la Bank of New York sembra pronta a offrire servizi di custodia per criptovalute, una mossa che potrebbe consolidare ulteriormente la legittimità delle criptovalute nel settore finanziario.
Sostegno politico: ci sono cambiamenti positivi anche nel contesto politico. L’ex presidente degli Stati Uniti Trump ha annunciato un nuovo protocollo di finanza decentralizzata (DeFi) e anche il vicepresidente Harris ha espresso sostegno agli asset digitali e alla tecnologia blockchain.
Panoramica del mercato dei giochi blockchain
Settembre ha visto un rimbalzo nello spazio di gioco Web3, in linea con la tendenza generale al rialzo del mercato delle criptovalute. Il valore di mercato totale dei gettoni da gioco blockchain è passato da 18 miliardi di dollari a 23,2 miliardi di dollari, con una crescita significativa del 29,2%. Questa ripresa, che segue il forte calo del mese scorso, mostra la forte correlazione del settore con le dinamiche macro del mercato delle criptovalute.
Fonte dati: valore di mercato dei token di gioco Blockchain e valore di mercato Bitcoin
Il coinvolgimento degli utenti continua la sua tendenza al rialzo, con gli utenti attivi giornalieri (DAU) misurati come portafogli unici che hanno raggiunto i 4,7 milioni a settembre. Questo tasso di crescita è stato del 12,3% rispetto ad agosto, guidato principalmente dall’aumento dell’attività sulla rete opBNB.
Fonte dati: numero di utenti attivi giornalieri di giochi blockchain
Anche i parametri relativi alle transazioni hanno mostrato un miglioramento, con un volume medio giornaliero di transazioni per i giochi blockchain che ha raggiunto i 9,1 milioni, in leggero aumento del 2,5% rispetto ad agosto.
Fonte dati: numero di transazioni giornaliere nei giochi blockchain
Tuttavia, il volume delle transazioni giornaliere dei giochi blockchain è diminuito del 22,9%, attestandosi infine a 13,1 milioni di dollari. È importante notare che questi dati escludono diversi punti dati anomali del 13, 17, 25 e 27 settembre a causa di trasferimenti interni al portafoglio all'interno dello stesso gioco.
Fonte dati: quantità di transazioni giornaliere di giochi blockchain
A settembre l'attenzione si è spostata in modo significativo sui giochi basati sulla piattaforma Telegram. Questo cambiamento si riflette principalmente nei seguenti due aspetti:
Da un lato c’è l’espansione delle reti blockchain: oltre a TON, più reti blockchain competono per attirare utenti dell’ecosistema Telegram, una tendenza che ha iniziato a prendere forma lo scorso mese. Ad esempio, la catena BNB è stata integrata con Telegram per fornire a utenti e sviluppatori un'esperienza di accesso senza interruzioni.
D’altro canto c’è la concorrenza degli scambi centralizzati (CEX): gli scambi centralizzati competono attivamente per il traffico di Telegram, considerandolo un importante canale di acquisizione di utenti. Binance si distingue elencando rapidamente quattro token basati su Telegram e TON. A settembre, Binance ha annunciato il 58° progetto Hamster Kombat (HMSTR) e il 59° progetto Catizen (CATI) su Launchpool, proseguendo lo slancio del lancio di Toncoin (TON) e Dogs (DOGS) in agosto. Anche altri scambi come Bitget stanno effettuando investimenti strategici, come l’iniezione di 30 milioni di dollari nella blockchain TON.
Cattizene
Questa tendenza non si limita agli scambi, poiché anche diverse entità e progetti stanno lanciando i propri piani basati su Telegram. Binance sta per lanciare un gioco mini-app di Telegram chiamato Moonbix, mentre CryptoKitties ha annunciato un gioco di Telegram chiamato "CryptoKitties: All The Zen".
Alla conferenza Token2049 di Singapore del 2024, il CEO di Bybit Ben Zhou ha condiviso alcuni dati: “Alcuni token ci hanno portato milioni di nuovi utenti registrati, di cui da 400.000 a 500.000 sono diventati utenti di deposito (questi nuovi utenti) principalmente dall'Europa dell'Est, dall'Africa, dal Sud Asia, Nigeria, India e alcuni paesi europei”.
TON ha creato canali di acquisizione utenti e canalizzazioni di conversione efficaci con gli scambi, ispirando strategie simili nel settore. Tuttavia, ci sono segnali che questo effetto di acquisizione potrebbe diminuire, poiché gli stessi utenti potrebbero spostarsi da un progetto all’altro.
Sebbene questi giochi abbiano buone prestazioni in termini di acquisizione di utenti, il loro contributo all’attività on-chain sembra essere limitato. La maggior parte dei giochi mette semplicemente i propri token in catena, mentre il gameplay e le risorse rimangono fuori catena. Questa struttura solleva interrogativi sulla sostenibilità a lungo termine e sulla fattibilità economica.
I dati mostrano una disconnessione tra l’acquisizione degli utenti e la partecipazione sostenibile sulla catena. Senza un’attività continua degli utenti sulla catena, questi giochi e sviluppi potrebbero avere difficoltà a rimanere economicamente sostenibili a lungo termine. Mentre il settore continua ad evolversi, colmare il divario tra la trazione iniziale e la continua partecipazione sulla catena è fondamentale per la salute dell’ecosistema di gioco Web3.
Catena pubblica di giochi blockchain
A settembre, il numero di giochi attivi sulle reti blockchain è aumentato a 1.563, con un aumento del 4,5% rispetto ad agosto. La posizione dominante sul mercato rimane stabile, con BNB Chain, Polygon ed Ethereum che rappresentano rispettivamente il 22,0%, 18,6% e 14,8% del numero di giochi.
Fonte dati: percentuale di progetti di giochi attivi su ciascuna catena pubblica
Il panorama delle DAU è cambiato in modo significativo, con opBNB, Ronin e Nebula (sottorete SKALE) che sono diventate le catene con le migliori prestazioni, con DAU giornalieri medi rispettivamente di 1,1 milioni, 1,1 milioni e 458.000. Alla fine di settembre, le azioni DAU di queste catene erano rispettivamente del 28,2%, 20,1% e 9,2%.
Fonte dati: numero di utenti di gioco attivi quotidianamente su ciascuna catena pubblica
opBNB ha mostrato una crescita significativa, con il suo DAU medio a settembre in aumento del 62,0% rispetto ad agosto e la quota di mercato in aumento dal 22,4% al 28,2% durante il mese. Questa crescita è stata guidata non solo dal gioco di successo SERAPH: In The Darkness, ma anche dal lancio di un nuovo gioco a metà settembre, Elfin Metaverse, una piattaforma di gioco di eSport e un metaverso a mondo aperto.
Al contrario, la quota DAU di Ronin ha continuato a diminuire, scendendo dal 29,5% di agosto al 20,1% di settembre. Questa tendenza può essere in gran parte attribuita al calo delle prestazioni dei Pixel, che sono scesi da oltre 700.000 DAU a 470.000 durante il mese. Vale la pena notare che, sebbene il DAU medio di Ronin fosse quasi il doppio di quello di opBNB ad agosto, opBNB ha superato Ronin a settembre, segnando un importante cambiamento nel panorama competitivo.
Il DAU medio giornaliero di Sui è aumentato del 48,4% a 92.000, grazie al successo del gioco BIRDS di Telegram, che ha attirato un gran numero di utenti nella prima settimana. Questo risultato evidenzia la tendenza della blockchain a sfruttare Telegram per l'acquisizione di utenti.
Il DAU medio di Core è aumentato del 66,9% a 62.000, guidato dal secondo trimestre del Core Ignition Drop, che includeva giochi Web3 oltre a BTCFi. Giochi come World of Dypians e Pixudi hanno svolto un ruolo chiave nell'attrarre gli utenti nell'ecosistema Core.
Pixudi
La concorrenza tra blockchain per giochi e utenti sta diventando sempre più feroce. La comunità di Treasure DAO sta discutendo una proposta per prendere in considerazione la migrazione del suo ecosistema di gioco Web3 da Arbitrum a ZKsync. Questa potenziale migrazione è dovuta principalmente al ritardo del “Gaming Catalyst Program” di Arbitrum e non è stata ancora implementata. Il piano propone di distribuire 200 milioni di token ARB in due anni per incentivare lo sviluppo di giochi sulla sua blockchain.
Panoramica dei giochi Blockchain
Lo spazio di gioco blockchain ora comprende 3.448 giochi, di cui 1.295 attivi. In particolare, 285 giochi attirano più di 1.000 utenti on-chain attivi mensili (MAU), che rappresentano l'8,3% di tutti i giochi e il 22,0% dei giochi attivi. Questa distribuzione evidenzia le sfide continue affrontate dallo spazio di gioco blockchain in termini di fidelizzazione e coinvolgimento degli utenti.
Fonte dati: numero di giochi blockchain attivi mensilmente
A settembre, l’industria dei giochi blockchain ha dovuto affrontare un nuovo controllo normativo che si è esteso oltre i precedenti settori CEX, stablecoin e DeFi. In particolare, la società di sport fantasy Sorare è stata accusata nel Regno Unito di "aver fornito strutture di gioco d'azzardo senza licenza". Il caso dimostra che le autorità di regolamentazione prestano sempre più attenzione alle piattaforme di gioco blockchain, in particolare quelle che confondono i confini tra gioco, gioco d’azzardo e scambio di risorse digitali.
Sempre a settembre, anche lo spazio gaming blockchain ha visto l’uscita di alcuni progetti. Dimensionals, il gioco di costruzione di mazzi roguelike sviluppato da Mino Games, è ufficialmente passato a un modello Web2 puro, abbandonando la sua blockchain originale e le integrazioni NFT. Mino Games ha ricevuto un sostegno significativo da società di venture capital tra cui Andreessen Horowitz (a16z), Y Combinator e Standard Crypto, con un finanziamento totale pari a 18,2 milioni di dollari.
Il viaggio Web3 del progetto è iniziato con il lancio della serie Genesis Stone nel marzo 2023, ma ha incontrato numerose sfide lungo il percorso, tra cui una whitelist infestata da bot e un attacco DDoS. La transizione di questo progetto ben finanziato da Web3 a Web2 ha scatenato importanti discussioni sulle sfide legate all'integrazione della tecnologia blockchain nei modelli di gioco tradizionali, nonché sulla fattibilità a lungo termine di alcuni percorsi di gioco Web3.
L’aumento del controllo normativo e le difficoltà nell’implementazione della tecnologia stanno costringendo le aziende a riesaminare le proprie strategie. I progetti di successo devono affrontare abilmente i problemi di conformità, garantire una forte sicurezza, sviluppare un gameplay coinvolgente che dimostri il valore dell’integrazione blockchain e trovare un equilibrio tra il rispetto delle aspettative dei giocatori tradizionali e degli appassionati di criptovalute.
Investimenti e situazione finanziaria nei giochi blockchain
A settembre, lo spazio di gioco Web3 ha ricevuto 65,6 milioni di dollari di investimenti in 13 eventi di finanziamento, con un aumento del 6,6% rispetto ad agosto. L'importo specifico dei tre finanziamenti non è stato reso noto.
Eventi di investimento e finanziamento nel campo del gioco blockchain a settembre 2024 (Fonte: crypto-fundraising.info)
La piattaforma di gioco e social E-PAL ha lanciato Balance, la sua piattaforma di esperienza blockchain basata sull'intelligenza artificiale. La mossa segue due round di finanziamento di successo guidati da a16z e Galaxy Interactive. Questo investimento significativo sarà utilizzato principalmente per lo sviluppo dell’infrastruttura Balance, che è fondamentale per l’ambizioso obiettivo di E-PAL di costruire un ecosistema Web3 aperto, inclusivo ed equo. La mossa evidenzia anche la tendenza alla convergenza tra AI, blockchain e piattaforme di social gaming.
A proposito di a16z, il suo fondo di gioco Game Fund One ha una portata iniziale di 600 milioni di dollari e ha ottenuto risultati notevoli negli ultimi due anni. Il fondo ha annunciato che investirà 30 milioni di dollari in startup tecnologiche legate ai giochi, concentrandosi su aree all’avanguardia come AI, VR/AR e giochi Web3. La finestra di applicazione si apre il 26 agosto 2024 e termina il 30 settembre 2024, con il lancio ufficiale del programma a San Francisco nel gennaio 2025. Per le startup selezionate, il fondo fornirà una gamma completa di supporto, inclusi relatori esperti, coaching personalizzato e un investimento di 750.000 dollari per azienda. Inoltre, queste aziende trarranno vantaggio dalle competenze e dalle risorse del team a16z SPEEDRUN.
Inoltre, alcuni progetti innovativi hanno ricevuto anche nuovi finanziamenti.
Puffpaw, una piattaforma innovativa che combina iniziative di benessere con la tecnologia blockchain, ha ottenuto 6 milioni di dollari in finanziamenti iniziali. Il modello “Smettere di fumare e guadagnare” che hanno costruito sulla base di Berachain rappresenta un nuovo modo per motivare comportamenti positivi per la salute attraverso i premi blockchain.
Universal Health Token (UHT), che gamifica l'assistenza sanitaria attraverso la tecnologia blockchain, ha raccolto con successo 1,2 milioni di dollari in finanziamenti pre-seed, attirando investimenti da leader del settore tra cui Animoca Brands e Polygon. Il progetto dimostra la tendenza ad applicare i principi del gioco e della blockchain ai tradizionali settori non legati al gioco, con il potenziale di rivoluzionare il modo in cui la salute viene impegnata e gestita.
I dati per questo rapporto provengono dalla pagina Games Research di Footprint Analytics, un dashboard di dati in tempo reale che fornisce statistiche di gioco Web3 complete e affidabili. Se trovi catene o giochi che non sono inclusi e desideri che vengano inclusi nel set di dati, contattaci. Puoi anche inviare tu stesso il contratto tramite questo link.