今天继续来分析项目,今日表现最好的无疑是有2个赛道,一个是meme,另一个是体育赛道,各种fan token爆火,比如这个OG fan token,paris saimt-Germain Fan ,Santo FC fan token等。而这些代币大豆出自一个叫Socios.com的体育粉丝平台。

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Socios.com 是一个基于区块链的球迷互动平台,允许体育迷通过Fan Tokens(球迷代币)与他们喜欢的球队建立联系。这些代币是基于区块链技术(主要使用Chiliz区块链)的数字资产,为球迷提供投票权、独家奖励和特别优惠的访问权限。Socios与足球、NBA、一级方程式、UFC以及电子竞技等多个体育项目合作。

          

主要特点包括:          

1. 球迷代币:球迷可以购买与特定球队相关的代币,获得投票权,参与球队的决策(如选择球队标语、球衣设计等),还可以获得VIP体验和周边商品。

2. 合作伙伴:Socios与顶级俱乐部合作,如巴塞罗那、巴黎圣日耳曼、尤文图斯和曼城,以及其他体育项目,打造了一个广泛的生态系统。

3. 互动性:球迷可以对与球队相关的决定进行投票,增强他们与球队的互动和参与感。    

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这波为什么会涨的可能原因还是以下几点:

1.板块的轮动,之前体育板块涨过一轮的,但是这些fan token是没涨的,chz公链涨幅还可以。

2.10月份会有大联赛和欧洲顶级比赛:       

英超联赛:10月将有多场关键的英超比赛,比如10月19日托特纳姆热刺对阵西汉姆联,利物浦对阵切尔西的比赛将在10月20日进行,曼联则将于10月19日对阵布伦特福德(Football Web Pages)。

欧冠联赛:2024/25赛季的欧冠小组赛将在10月进行,顶级欧洲球队将继续争夺晋级淘汰赛的资格。例如,巴黎圣日耳曼、皇家马德里、曼城等豪门将陆续出战(UEFA.com)。          

3.OG上线了binance这样的的顶级交易所。

OG这个项目目前涨幅比较猛,从10月2号的3拉到了11,差不多4倍,目前市值4000亿美金,24小时交易量5.5亿美金,目前流通3,757,913,总量5,000,000。之前最高峰的时候也拉到了18,但是也是一瞬间。OG这个token也是Socios.com的项目,纵观OG整个币价的历史表现来看,目前几乎快达到历史的高点,而且他的表现也不跟随大盘走,比如历史的最高点是在20年的12月底达到的,第二高点是在23年的4月份,而20年的12月份应该大牛市刚启动,23年的4月份整体都在走熊,所以目前这个点大概率是没法在入场的。    

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二.Hamster

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这个项目杠上了币安的launchpool,3天的挖矿,也是一个一款基于 Telegram 小程序平台构建的加密货币交易所 CEO 模拟器 P2E 游戏(和not非常类似),最近bn还是上线了不少的ton游戏项目,比如dogs,cati,和这个都是的,本次的挖矿总量3,000,000,000枚,代币总量100,000,000,000,本次挖矿为总量的3%。    

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Hamster简介

在Hamster Kombat中,玩家控制仓鼠管理一个从初创公司发展到一流公司的加密货币交易所,并通过游戏情节带来加密社区的现实感。

Hamster Kombat的核心玩法围绕玩家(作为仓鼠)扮演交易所的CEO展开。与其前身Notcoin类似,玩家只需点击即可进行游戏决策,这些决策可以赚取代币。这些代币可以用来获得运营许可、建立合作关系和产品升级,有助于增加交易所的价值。      

在一开始收集金币阶段是有些类似NOT的,但是后续的发展他变成了一个模拟经营类的游戏,增加了其游戏的可玩性。 

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路线图

Q3 2024:

-推出第二季《仓鼠》游戏。          

-扩展游戏库。     

-致力于将外部支付系统集成到游戏中。      

Q4 2024:     

-发布 PWA 以集成支付服务。

-发布 Hamster 内部外部开发人员的首款游戏。

-在 Hamster 第二季的元游戏中添加 NFT 机制。

-将我们自己的广告网络集成到商店产品中。     

-推出与第二季机制深度集成的部族。

-推出两款主要游戏,并将代币完全集成到游戏经济中。

-在游戏中引入 RMT(真实货币交易)。   

Q1 2025:          

-Hamster 2.0 中首次举办竞争性战队锦标赛。          

-扩大合作伙伴游戏数量,开发项目更加复杂且成本更高。    

-推出游戏物品内部 NFT 市场。      

Q2 2025:     

-第二阶段。          

-用于创建 UGC(用户生成内容)的工具。   

Q3 2025:          

-超越 PWA。与桌面游戏集成。    

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数据指标

总用户群:300,000,000 名玩家   

MAU:82,000,000 名玩家

DAU:32,000,000 名玩家

与游戏关联的 Ton 钱包:+55,000,000    

 

Token经济

目前代币价格0.0045,代币总量100,000,000,000,代币流通64.3%。代币分配情况,第一季度奖励60%,第二季度奖励15%,launchpool3%,流动性4%,团队8%,营销4%,合作6%。    

目前代币可以在游戏内有使用功能:

游戏内货币:购买游戏内物品(例如角色皮肤)、升级和服务(例如高级支持帮助、社区工具和游戏开发者的 SDK)。

独家访问:可访问限时活动、小队活动、 PvP 战斗和现场活动。

          

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目前上线了一周时间,持续走低,那他会不会和not一样低开高走?我们还是先看下其链上数据。

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目前TON浏览器上看到Hamster Kombat持币地址数量在100万左右,而not的持币地址是280万。          

目前0-1K美金的持币地址在增加,这是个好事,但是巨鲸的地址太多了,高达88%,说明上线了,这些巨鲸没有很大程度上的跑,而not上线后,这些巨鲸很快就跑了,这个数值在一周时间内就跑到了60%。所以目前还得等一等。

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最后这个游戏能否超越not?我觉得是有一定的可能性的,第一这个在游戏性上要比not好玩一些,这样游戏的生命周期会更加的持久,第二大所都上了,媒体粉丝数量也算是够的。但是缺点是不能算是ton链上的头牌,上线时间较晚,第二目前巨鲸过多,需要等待这些巨鲸释放一些筹码。 #meme板块关注热点