Hamster Kombat è divertente ma il tapping ha bisogno di una revisione

I fondamenti dei giochi tap-to-earn sono qui per restare, ma il gameplay è destinato a evolversi molto nel corso del prossimo anno, secondo GeeZee, responsabile dei giochi presso la rete layer-2 di Ethereum, Mantle.

GeeZee afferma a Web3 Gamer che prevedo che entro la fine del 2025 assisteremo probabilmente a un passaggio verso nuove e semplici meccaniche che tenteranno di catturare il nocciolo dell'accessibilità dei giochi "tocca per guadagnare", offrendo al contempo un gameplay più vario.

GeeZee prevede un aumento dei giochi swipe-to-earn e jump-to-earn, poiché offrono interazioni più dinamiche pur mantenendo la bassa barriera d'ingresso e l'elevata accessibilità che hanno reso popolari i giochi tap-to-earn.

Secondo lui è probabile che gli sviluppatori continueranno a testare, riproporre e rilasciare giochi "tap-to-earn" nei prossimi 12 mesi.

Un gioco "tocca per guadagnare" a cui GeeZee si è particolarmente divertito quest'anno è il gioco virale "clicker" Hamster Kombat, in cui i giocatori assumono il ruolo di un CEO criceto che gestisce uno scambio di criptovalute virtuale.

È un gioco spensierato e divertente, perfetto per rilassarsi nei tempi morti, dice GeeZee, aggiungendo che non ci gioca per arricchirsi.

"Non mi aspetto di guadagnare qualcosa dal gioco, e lo apprezzo soprattutto per il suo valore di intrattenimento e per l'entusiasmo che suscita", spiega.

Anche se i giochi tap-to-earn vengono presi in giro per il loro noioso gameplay "basta toccare", la loro popolarità quest'anno è innegabile. Hamster Kombat ha attirato 239 milioni di utenti nei suoi primi 81 giorni, dopo la sua uscita a marzo.

Nel frattempo, il gioco clicker di Telegram Notcoin ha registrato 20 milioni di utenti entro 26 giorni dal suo rilascio ad aprile.

Sebbene le opportunità di guadagno e l'entusiasmo per le criptovalute possano svolgere un ruolo importante nel successo di tap-to-earns, GeeZee insiste sul fatto che l'attenzione principale del gaming dovrebbe sempre essere rivolta al valore dell'intrattenimento.

"Non credo che debba essere presentato come un modo valido per generare profitti", aggiunge.

Per quanto riguarda le prossime uscite di giochi Web3, GeeZee è particolarmente entusiasta dell'uscita completa di Family Fren e Digital Fire, ma quello in cima alla sua lista è l'RPG d'azione hardcore Blade of God X.

È semplicemente sbalorditivo visivamente, e non è un eufemismo dire che è facilmente uno dei migliori giochi Souls-like nello spazio Web3 o altro. Party Icons attinge al mio genere preferito con un gameplay veloce e social, dice.

Sky Mavis lancia Web3 Tamagotchi Axie Pals

I Tamagotchi potrebbero essere scomparsi anni fa, ma l'azienda dietro Axie Infinity ritiene che sia giunto il momento giusto per un ritorno. Questa volta, li stanno portando nel mondo del Web3.

Soprannominata Web3 Tamagotchi, l'estensione di Google Chrome basata sull'intelligenza artificiale Axie Pals consente agli utenti di prendersi cura dei propri NFT Axie sui propri schermi 24 ore su 24, 7 giorni su 7.

Se hai un NFT Axie, puoi avere il tuo piccolo animaletto che si aggira sullo schermo mentre lavori, navighi sul web o ti rilassi guardando Netflix.

Jeff Zirlin, co-fondatore e responsabile della crescita di Sky Mavis, racconta a Web3 Gamer che Axie Pals attinge al concetto nostalgico di Tamagotchi, ma con un tocco fresco in stile Web3.

Axie Pals trasforma la relazione tra giocatore e Axie. Non è più solo un'interazione una tantum, spiega.

Axie Pals sarà con te durante la tua vita quotidiana, che tu sia in riunione, che tu stia twittando o semplicemente navigando sul web. Il tuo Axie è sempre al tuo fianco, raccogliendo AXP e evolvendosi in tempo reale, afferma.

Nel complesso, la reazione della comunità Axie è stata relativamente positiva.

Il creatore di contenuti Web3 EmpressRaeon ha dichiarato in un post X del 26 settembre di aver acquistato il suo Axie Infinity perché assomigliava al suo cucciolo d'infanzia che è morto. Lui esce con me mentre sono su Twitter, e io posso dargli da mangiare e giocare con lui. AxiePals è fantastico, ha scritto EmpressRaeon.

Ma alcuni utenti sostengono che sarebbe bello se le piccole creature virtuali avessero qualche funzionalità in più.

Axie Pals ha bisogno di più utilità, come widget o pulsanti di accesso rapido personalizzabili, ha affermato il commentatore di Web3 Gaming HunterTV in un post su X del 28 settembre, affermando che sarebbe utile poter collegare il suo account ChatGPT, Spotify o persino controllare frequentemente i prezzi dei token Ronin.

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Zirlin accenna al fatto che arriveranno altre funzionalità di Axie Pal. Aspettatevi che continueremo a sperimentare nuove idee di prodotto, dice.

Negli ultimi tre mesi, Axie Infinity ha registrato un aumento dell'attività, con un aumento del 53,27% dei portafogli attivi unici (UAW) che interagiscono con il gioco, raggiungendo quota 87.270, secondo i dati di DappRadar.

I giocatori professionisti lavorano 80 ore a settimana prima del torneo di gioco da 100.000 dollari

Essere un giocatore Web3 a tempo pieno non è così rilassato come sembra. Alcuni giocatori stanno lavorando l'equivalente di due lavori a tempo pieno ogni settimana in preparazione per un importante torneo di gioco di quest'anno, secondo la co-fondatrice di Yield Guild Games (YGG), Gabby Dizon.

I nostri giocatori professionisti in YGG Esports dedicano circa 60-80 ore ogni settimana, racconta Dizon a Web3 Gamer, sottolineando che il livello di abilità è l'unica cosa che separa i giocatori migliori dagli altri.

Web3 esports non discrimina altro che l'abilità. Non gli importa chi sei o da dove vieni. Devi solo essere bravo nel gioco. Devi essere il migliore.

Le ore non faranno che aumentare per i migliori giocatori del mondo, che si prepareranno per la grande sfida di novembre nelle Filippine, per aggiudicarsi una fetta del montepremi a sei cifre del competitivo gioco di carte fantascientifico Parallel.

YGG collabora con Parallel TCG per portare lo YGG Play Summit (YPS) a Manila, nelle Filippine, in un torneo con un montepremi di $ 100.000.

Dizon spiega che la Parallel League sta a Web3 come il Magic Pro Tour e l'Hearthstone World Championship stanno ai TCG tradizionali e a Web2.

La concorrenza diventerà sempre più agguerrita man mano che sempre più giocatori professionisti passeranno dal Web2.

Alcuni sono adatti agli eSport e stiamo assistendo all'arrivo di giocatori d'élite da Web2 per farsi un nome in Web3. Ma questi giocatori sono i migliori tra i migliori e non tutti possono competere a quel livello, afferma Dizon.

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Le gilde Web3 svolgeranno un ruolo importante in questo, offrendo tutoraggio e altro supporto a questi nuovi giocatori competitivi, aggiunge.

Altre notizie:

Floki play-to-earn MMORPG Valhalla ha stretto una partnership con l'organizzazione di eSport Alliance come partner ufficiale di Web3 gaming. Floki ha osservato che la partnership presenterà Valhalla ai 7 milioni di follower online di Alliance.

Line Hero ha annunciato il suo nuovo gioco Web3, Rent a Hero Z, che si basa sul classico gioco di ruolo d'azione SEGA Rent A Hero uscito nel 1991. L'uscita del gioco è prevista per il 2025.

Il colosso mondiale dei marchi sportivi Puma ha stretto una partnership con il gioco per dispositivi mobili Web3 UNKJD Soccer per sfruttare i contenuti con licenza Puma all'interno del gioco.

Soluzione layer 3 basata su Arbitrum per i giochi AAA Xai ha annunciato che lo sparatutto rogue-lite multigiocatore Riftstorm sarà il suo titolo di punta esclusivo.

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