La blockchain Open Network (TON) ha preso l'iniziativa di chiedere ai suoi validatori di prepararsi all'afflusso di milioni di utenti dal gioco Web3 Hamster Kombat, poiché prevedono un aumento significativo della domanda del sistema.
Il 25 settembre, un canale Telegram rivolto ai validatori, sviluppatori e integratori TON li ha avvisati del previsto aumento dei requisiti di larghezza di banda per la blockchain.
L'annuncio richiedeva che i validatori TON assicurassero che i loro sistemi fossero altamente disponibili mentre gli utenti di Hamster Kombat iniziavano a coniare la moneta Hamster Kombat (HMSTR) sulla blockchain. Affermava: "La qualità dei validatori ha un impatto diretto sulla qualità della blockchain. Apprezziamo il vostro coinvolgimento in The Open Network". Inoltre, i validatori sono stati incoraggiati a "controllare costantemente lo stato del vostro validatore e dell'hardware durante questo periodo".
Hamster Kombat, un gioco ospitato su Telegram, vanta attualmente 100 milioni di utenti attivi mensili. Ha rivendicato il titolo di terza app più veloce della storia a raggiungere e superare i 150 milioni di utenti, dopo Pokémon GO e Threads di Meta. Il 25 settembre, il team di Hamster Kombat ha svelato una nuova tabella di marcia che delinea i suoi piani per l'ultimo trimestre del 2024 e fino al 2025.
Per il quarto trimestre del 2024, il gioco prevede di integrare sistemi di pagamento esterni, lanciare nuovi giochi all'interno dell'ecosistema Hamster e incorporare token non fungibili come asset di gioco
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Immagine di copertina: cointelegraph.com