Animoca Brands, The Sandbox e Smobler lanciano il Santuario virtuale della pace universale

Esperienza di metaverso per abilitare connessioni globali e coesistenza armoniosa attraverso la gamification

24 settembre 2024

Animoca Brands, l'azienda che guida i diritti di proprietà digitale tramite NFT e gaming per aiutare a costruire il metaverso aperto, la sua sussidiaria The Sandbox, la popolare piattaforma virtuale decentralizzata, e Smobler, un pioniere dell'architettura del metaverso, hanno lanciato Universal Peace Sanctuary, un'esperienza di gioco aperta innovativa e immersiva disponibile nel metaverso The Sandbox. La nuova esperienza è la controparte digitale del centro fisico Universal Peace Sanctuary; sia la nuova esperienza che il centro fisico mirano a promuovere la pace, l'unità e la comprensione culturale in tutto il mondo.

L'esperienza metaverso del Santuario della Pace Universale è disponibile per giocatori di tutte le età a questo link. Guarda il trailer del gioco su https://www.youtube.com/watch?v=CXzF__yjInA.



Il Santuario della Pace Universale, attualmente in costruzione a Lumbini, Nepal, è stato concepito dal maestro e insegnante Dzogchen Sua Eminenza Shyalpa Rinpoche. Il Santuario virtuale lanciato in The Sandbox è una destinazione digitale dove utenti di tutti i background possono unirsi per esplorare esperienze interattive focalizzate sulla armonia globale. Ambientato nell'espansivo universo virtuale di The Sandbox, l'esperienza del Santuario della Pace Universale sfrutta la tecnologia decentralizzata e la narrazione creativa per educare e ispirare i giocatori in linea con la visione di H. Em. Rinpoche di "rendere la pace più alla moda della guerra."

H. Em. Rinpoche ha detto: "L'amore incondizionato è la vera fonte di pace nel mondo. E mentre è grande costruire templi in luoghi di pellegrinaggio come Lumbini, tutti noi dobbiamo costruire templi di tolleranza e pace dentro i nostri cuori. Nel mondo odierno di conflitti incessanti, degrado ambientale e diffusa brama di ricchezza e potere, è tempo che tutte le persone si uniscano in una missione di pace universale. Il Santuario della Pace Universale in The Sandbox offre uno spazio digitale neutro per tutti, compresi i leader mondiali e i diplomatici in cerca di risoluzioni pacifiche ai conflitti globali."

Ha aggiunto: "Il Santuario della Pace Universale accoglierà persone di ogni ceto sociale e di tutte le tradizioni spirituali, fungendo da faro radioso per tolleranza, cooperazione e riconciliazione. Il Santuario onorerà la Regina Mayadevi, la benedetta madre di nascita di Siddartha Gautama Buddha, così come tutte le madri del passato, del presente e del futuro, che esemplificano l'amore altruista e incondizionato – la vera fonte di pace nel mondo."

Mentre i giocatori navigano nel virtuale Santuario della Pace Universale, ogni luogo rivela un nuovo strato della sua ricca storia e della sua profonda significanza. I giocatori acquisiranno nuova conoscenza attraverso un'esplorazione dell'impatto dei principali conflitti nella storia umana e delle loro conseguenze. Ogni passo nell'esperienza fornisce nuove intuizioni e lezioni guida verso il raggiungimento della pace mondiale attraverso la pace interiore.

Yat Siu, co-fondatore e presidente esecutivo di Animoca Brands, ha commentato: "Siamo molto entusiasti di lavorare con Smobler e Sua Eminenza Rinpoche sulla versione digitale del Santuario della Pace Universale, un progetto che promuove spazi inclusivi e armoniosi sia nei regni reali che virtuali. Il nuovo santuario virtuale in The Sandbox sfrutta Web3 per creare un'esperienza immersiva e promuovere pace, tolleranza e comprensione, e crediamo che iniziative come questa possano guidare un coinvolgimento significativo e contribuire a un cambiamento positivo sia nel mondo reale che nel metaverso aperto."

Sebbene il mondo frenetico dei videogiochi possa non apparire a prima vista complementare alla tranquillità del Santuario, Loretta Chen, fondatrice e CEO di Smobler, ha osservato: "Abbiamo avuto il privilegio di lavorare sul Bhutan-Verse per il Regno del Bhutan, quindi il Santuario della Pace Universale era territorio familiare per noi. Aspiro alla pace e all'equilibrio negli insegnamenti spirituali e apprezzo anche il potere del gioco in spazi progettati consapevolmente e intenzionalmente. Che tu stia risolvendo un puzzle, immerso nella riflessione o attivamente impegnato nella meditazione, la versione digitale del Santuario della Pace Universale in The Sandbox offrirà una combinazione unica di serenità, educazione, benessere e avventura guidata dallo scopo."

Sebastien Borget, co-fondatore e COO di The Sandbox, ha detto: "La mia speranza è che i giocatori entrino nel Santuario della Pace Universale in The Sandbox e si aprano alla scoperta esplorando nuove culture, conversando con gli altri, facendo offerte e donazioni e abbracciando un messaggio globale di pace. Il Santuario è un luogo di accettazione, commemorazione e coinvolgimento. Le nostre azioni nello spazio sociale e virtuale dovrebbero contare tanto quanto quelle nel mondo fisico. Sebbene il Santuario della Pace Universale fisico sia ancora in costruzione, ora le persone di tutto il mondo possono unirsi e contribuire alla causa della pace attraverso i vari eventi e attività del Santuario all'interno del metaverso."

Borget ha continuato: "Il Santuario della Pace Universale si distinguerà non solo per la sua architettura, ma anche per la sua missione ammirevole di rendere la pace più alla moda della guerra. Sarà un promemoria senza tempo che siamo tutti partner eguali nella nostra ricerca di una pace duratura, realizzazione e cura incondizionata per il benessere di tutta la vita senziente, che come insegna Sua Eminenza Rinpoche, forma la base fondamentale per una vita compassionevole e per il raggiungimento di risoluzioni pacifiche ai conflitti globali."


Informazioni su The Sandbox
The Sandbox, una filiale di Animoca Brands, è una piattaforma metaverso immersiva in cui gli utenti giocano, creano e monetizzano esperienze uniche insieme ai loro marchi, IP e celebrità preferiti in vari aspetti della cultura come il gioco, l'intrattenimento, la musica e l'arte. The Sandbox sfrutta le tecnologie Web3 per abilitare completamente la creazione da parte dell'utente finale e le economie dei creatori, sconvolgendo le piattaforme esistenti fornendo a giocatori e creatori un vero possesso dei loro beni, creazioni e ricompense sotto forma di token non fungibili (NFT). Oltre 400 partner hanno aderito a The Sandbox, tra cui Warner Music Group, Gucci, Ubisoft, Paris Hilton, Attack on Titan, The Walking Dead, Snoop Dogg, Lacoste, Steve Aoki, I Puffi e molti altri.

Informazioni sul Santuario della Pace Universale
Il Santuario della Pace Universale è un'organizzazione benefica senza scopo di lucro con la missione di costruire un santuario per la pace sulla terra. Fondata da Sua Eminenza Shyalpa Tenzin Rinpoche, la sua visione è quella di creare pace interiore che porti a armonia esteriore. Il Santuario della Pace Universale empodera le persone a trovare pace dentro se stesse attraverso l'amore incondizionato e la compassione per tutti gli esseri senzienti. Per saperne di più visita https://peacesanctuary.org.

Informazioni su Smobler
Smobler è un architetto metaverso leader e una società del portafoglio di Animoca Brands, The Sandbox e Brinc, supportata da Enterprise Singapore, IMDA Singapore e Plug and Play. Smobler ha creato una suite di primati mondiali tra cui un matrimonio phygital, il locale per concerti Tools of Rock, un parco di accessibilità guidato da disabili e BhutanVerse. Lavorando con grandi marchi come Airbus, BMW, DBS, GoPro, Mahindra e Meta, Smobler è dietro progetti innovativi come Metaverse for Good e è stato presentato da Forbes, Vogue, Channel News Asia e altri media. Smobler ha avviato il primo progetto cross-chain con Clay Nation, Cardano e Polygon, e ha curato una serie di IP di GameFi proprietary tra cui Ichorium, Cobbleland e l'evento signature NOVA. L'azienda è stata riconosciuta come una delle migliori startup tecnologiche a SelectUSA, Inventures Canada e VIVATech Paris, ed è un orgoglioso alumni di ScaleUp in Brasile e dell'Innovative Global Alliance di Plug and Play. Loretta Chen, fondatrice e CEO di Smobler, ha ricevuto numerosi premi Top Female Founder da UBS, AWS, Forbes e altri. Per ulteriori informazioni, visita smobler.io.

Informazioni su Animoca Brands
Animoca Brands (ACN: 122 921 813), vincitore del Deloitte Tech Fast, azienda del Fortune Crypto 40, una delle Top 50 Blockchain Game Companies 2024 e una delle aziende a crescita elevata del Financial Times Asia-Pacific 2023, è un leader Web3 che sfrutta la blockchain per fornire diritti di proprietà digitale ai consumatori di tutto il mondo per aiutare a stabilire il metaverso aperto. L'azienda sviluppa e pubblica un ampio portafoglio di prodotti tra cui giochi originali come Anichess, The Sandbox, PHANTOM GALAXIES™, Life Beyond e Crazy Defense Heroes, e prodotti che utilizzano proprietà intellettuali popolari dai mondi dello sport e dell'intrattenimento, come The Walking Dead, Power Rangers, MotoGP™ e Formula E. Ha più filiali, tra cui The Sandbox, Blowfish Studios, Quidd, GAMEE, nWay, Pixowl, Forj, Lympo, Animoca Brands Japan, Grease Monkey Games, Eden Games, Darewise Entertainment, Notre Game, TinyTap, SPORTPASS, PIXELYNX, WePlay Media, Gryfyn e Azarus. Animoca Brands è uno degli investitori più attivi in Web3, con un portafoglio di oltre 540 investimenti Web3, direttamente e tramite Animoca Ventures, tra cui Yuga Labs, Axie Infinity, Polygon, Consensys, Magic Eden, OpenSea, Dapper Labs, Yield Guild Games e molti altri.









Fonte: Comunicato stampa di Animoca Brands