Hamster Kombat, il gioco di cui tutti non riescono a smettere di parlare, ha un lato piuttosto oscuro e problematico. Il gioco di Telegram è di tendenza su X (ex Twitter) per tutti i motivi sbagliati. Il sentiment su X mostra che i giocatori di Hamster Kombat sono stati presi in giro.

Un giocatore su X grida: "Grazie, Hamster Kombat, per avermi fatto perdere tempo". Quindi, cosa è andato storto? Ricordate la carta "Imbrogliare è sbagliato" introdotta da Hamster Kombat? Bene, questo ha escluso molti giocatori dall'idoneità per l'airdrop programmato per il 26 settembre.

Alcuni giocatori sostengono di essere stati presi in giro fin dall'inizio. Un giocatore condivide il suo shock affermando "La mia sorpresa della Stagione 1 è che i veri imbroglioni hanno ricevuto l'airdrop e i veri giocatori sono stati bannati dall'airdrop, bel gioco Hamster Kombat".

Un giocatore chiede: "Sono solo? Ci sono altri utenti reali che sono stati bannati da Hamster?" E, con sorpresa del giocatore, non è solo. Un altro utente commenta: "Vogliamo giustizia [...] Non ti abbiamo tradito [...] Dopo 3 mesi di duro lavoro non abbiamo ricevuto nulla".

Fonte: X

Alcuni giocatori si sono svegliati con una sorpresa. Dopo aver giocato per tre mesi, il conteggio dei loro giorni era pari a zero.

C'è un altro problema: i referral. Questo è sembrato il tipico schema piramidale. Un giocatore annota su X, "Ho segnalato 10 amici ma non ho sbloccato l'obiettivo dei 10 amici, per favore risolvete il problema".

Hamster Kombat non è all'altezza della sua reputazione

Sembra che il gioco stia prendendo una nuova direzione. La direzione? I giocatori non lo sapevano in anticipo. Un giocatore ha consigliato agli altri di controllare i loro risultati. Il giocatore nota: "Se il cheating è negativo viene rimosso, sei al sicuro, se non lo è e non è luminoso non sei al sicuro, ma sull'orologio, se è lì e luminoso, probabilmente non riceverai alcun airdrop".

I giocatori di HMSTR non possono che guardare avanti alla seconda stagione. Un giocatore dice: "Sono così spaventato. Ho sprecato i miei quasi 3B per aumentare il mio PPH da 5m+ a 7m, ma ora non ho quasi più alcun saldo di monete nel caso in cui lo usino per assegnare".

Fonte: X

Allo stato attuale, solo il 37% dei CEO di Hamster Kombat sono idonei per l'airdrop. Un giocatore ha scritto una lettera aperta al team manageriale di Hamster Kombat. Il giocatore afferma: "Imbrogliare è davvero una brutta cosa e gli imbroglioni dovrebbero essere puniti. Ma il vostro sistema non è riuscito a identificare con precisione i veri imbroglioni".

Il giocatore ha detto al team HMSTR che "Molti individui stanno sfruttando migliaia di account e utilizzando generatori/terminali per generare chiavi, eppure rimangono idonei".

Cos'è peggio? "Fin dal primo giorno, hai sottolineato l'importanza del PPH, ma molti mesi dopo, hai introdotto il meccanismo delle chiavi. I giocatori hanno sprecato giorni e notti nel PPH, ma ora stai dando tutta l'importanza alle chiavi".

"Avete annunciato pubblicamente che le chiavi non sono necessarie per partecipare all'airdrop", sostiene. La sua domanda rimane: "Se è così, allora perché i giocatori sono stati squalificati dal ricevere l'airdrop basandosi esclusivamente sulla raccolta delle chiavi?"

Fonte: X

Ora, c'è un hashtag e un piano per boicottare l'Hamster Kombat. Un giocatore ha detto: "Non ci sarà nessuno che non abbia lavorato sodo. La tua comunità è composta da tutte queste persone. Tutte loro possono anche farla crollare".

Hamster Kombat svela la stagione di Interlude prima dell'airdrop di HMSTR

Hamster Kombat ha dato il via alla sua "Interlude Season" mentre si prepara a lanciare il suo token HMSTR e l'airdrop il 26 settembre. Questo avviene dopo che il gioco ha scattato un'istantanea dei progressi dei giocatori, segnando la fine della stagione attuale.

Durante questo interludio, molte caratteristiche familiari sono scomparse. I giocatori non possono più guadagnare monete in-game toccando la schermata principale. Inoltre, il menu Mine con gli aggiornamenti di criptovaluta è stato rimosso.

Ora i giocatori possono guadagnare diamanti di gioco giocando a giochi nativi e in partnership, invitando amici, seguendo gli account dei social media e guardando i video di Hamster Kombat su YouTube.

Con oltre 300 milioni di giocatori finora e oltre 100 milioni di giocatori attivi di recente, i creatori di TON avvertono che l'elevata domanda di airdrop potrebbe influire sulle prestazioni della rete.

Reportage di Cryptopolitan di Florence Muchai