Midwinter Entertainment sarebbe stata chiusa a causa della cancellazione di Project T, uno spin-off di Dead by Daylight sviluppato da Behavior Interactive. Diversi dipendenti hanno confermato la chiusura dello studio, postando sui social media di essere stati licenziati a seguito di ciò. Ciò segna la chiusura di Midwinter Entertainment dopo circa sette anni di lavoro di sviluppo sotto la proprietà continuata di Behavior Interactive.

Come affermato dalla società Behaviour Interactive, la decisione di annullare Project T è stata presa dopo un playtest e un esame interno. Lo studio ha riferito che il gioco si è rivelato al di sotto delle aspettative, spingendo all'interruzione del progetto. Anche con alcune buone recensioni da parte dei giocatori, in particolare sul divertimento e la giocabilità del gioco, la sua redditività commerciale sul mercato era discutibile, quindi è stata raggiunta la risoluzione di annullarlo.

Ex dipendenti di Midwinter parlano dei licenziamenti improvvisi dopo la chiusura dello studio

Dopo la cancellazione, diversi ex dipendenti di Midwinter Studios si sono rivolti ai social media e hanno dichiarato di essere rimasti scioccati dalla chiusura dello studio. Un responsabile dell'animazione e dell'arte ha pubblicato su LinkedIn la propria esperienza nell'azienda, affermando che "si è conclusa bruscamente" a causa della chiusura. Anche un sound designer senior ha confermato che lo studio era stato chiuso, mentre un game designer principale ha spiegato che la chiusura era inaspettata.

Uno degli sviluppatori, che ha trascorso diversi anni su Project T, ha sottolineato la differenza tra il feedback interno dello studio e la decisione finale di Behaviour. Secondo questo sviluppatore, il gioco è stato valutato 92/100 per quanto riguarda "divertimento e giocabilità" durante un recente playtest. Tuttavia, Behaviour Interactive ha completamente annullato il progetto, ammettendo che, sebbene alcuni giocatori abbiano espresso apprezzamento per la loro esperienza nel playtest, i rischi commerciali generali erano troppo alti.

Behaviour Interactive continua a tagliare posti di lavoro durante la ristrutturazione del 2024

La chiusura di Midwinter Entertainment non è il primo caso in cui Behaviour Interactive ha licenziato i suoi dipendenti nel 2024. All'inizio di quest'anno, a gennaio la società ha licenziato circa il 3 percento della sua forza lavoro e a giugno ha tagliato altri 95 posti di lavoro. Questi tagli sono stati attribuiti a quello che Behaviour ha considerato un "cambiamento aziendale strategico" per reindirizzare la sua attenzione verso le sue competenze principali e rafforzare la sua posizione di mercato in futuro.

Questa tornata di licenziamenti, così come la conclusione di Project T, è tuttavia un esempio delle dinamiche di riorganizzazione in corso di Behaviour Interactive. Quest'anno, la società ha lanciato altri giochi, come The Casting of Frank Stone, un gioco horror interattivo basato sull'universo di Dead by Daylight, realizzato in collaborazione con Supermassive Games. Tuttavia, la situazione attorno a questo titolo rimane piuttosto ambigua e non è chiaro se Behaviour effettuerà ulteriori tagli o ristrutturazioni nei prossimi mesi.