Come $TON ha cambiato le sorti del gaming blockchain nel 2024 - CryptoSlate Analytics

Il gaming blockchain è rimasto sullo sfondo delle innovazioni Web3 fino al 2024, quando il suo potenziale è stato finalmente riconosciuto. Questa rinascita può essere fatta risalire alle radici di GameFi, all'ascesa del concetto di play-to-earn (P2E) e alle pietre miliari chiave del settore.

Nel 2017, CryptoKitties è stato lanciato sulla blockchain di Ethereum, consentendo ai giocatori di acquistare, allevare e scambiare gatti NFT virtuali. Ha ottenuto un'enorme popolarità, con un gatto venduto per 247 ETH, equivalenti a $ 117.000. Tuttavia, entro il 2022, CryptoKitties era in declino, sebbene il suo impatto su GameFi fosse innegabile.

Più o meno nello stesso periodo, Axie Infinity è emerso con un mercato virtuale alimentato da Ethereum e un sistema di battaglia inattivo. Un altro progetto, The Sandbox, ha permesso ai giocatori di creare e vendere oggetti di gioco in cambio di criptovaluta, contribuendo al concetto di P2E.

Entro il 2024, The Open Network (TON) ha rivitalizzato GameFi con Notcoin, un semplice gioco integrato con Telegram. I giocatori potevano toccare i loro schermi per guadagnare monete e ricevere un airdrop di token basati su TON. Questo successo ha portato all'ascesa di giochi come Pocket Rocket, un gioco clicker che offre ricompense in USDT e NFT.

La flessibilità di TON e il gameplay guidato dalla community sono stati i principali fattori trainanti del suo successo, consolidando il suo posto nell'evoluzione di GameFi.