Con una base di giocatori di oltre 200 milioni in Hamster Kombat e una fornitura totale di 100 miliardi di HMSTR, ecco una stima approssimativa di come potrebbe essere la distribuzione degli airdrop:

Se ogni giocatore riceve 100 HMSTR, il calcolo sarebbe: 200 milioni di giocatori × 100 HMSTR = 20 miliardi di HMSTR. Ciò rappresenterebbe il 20% dell'offerta totale.

Tuttavia, se l'airdrop si concentra sulla ricompensa dei giocatori più attivi, quelli con numerosi referral o un elevato coinvolgimento potrebbero ricevere tra 500 e 1.000 HMSTR, mentre il giocatore medio potrebbe ricevere circa 100-200 HMSTR.

Si tratta solo di stime, ma cosa ne pensi di questi potenziali importi di airdrop?

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