In seguito alle accuse secondo cui Microsoft avrebbe ignorato Jyamma Games durante il processo di certificazione per l'uscita di Enotria: The Last Song su Xbox, il colosso della tecnologia ha inviato delle scuse allo sviluppatore del gioco.

Microsoft si è scusata dopo che Jyamma Games ha annunciato che avrebbe ritardato a tempo indeterminato il lancio del gioco su Xbox a causa dell'assenza di comunicazioni da parte del colosso della tecnologia, nonostante il gioco fosse pronto per il porting.

Il CEO di Jyamma Games, Jacky Greco, ha espresso la sua frustrazione in un messaggio Discord, sottolineando che l'azienda ha atteso che Microsoft rispondesse alle sue richieste di certificazione negli ultimi due mesi. A questo punto, lo studio non ha ancora nuove informazioni, nonostante l'azienda abbia già fatto molti investimenti e lavoro di sviluppo sulla versione Xbox del gioco.

La mancanza di risposta di Microsoft lascia Jyamma Games bloccata nel processo di certificazione

Greco ha spiegato che nonostante lo sviluppatore abbia investito risorse sostanziali nella preparazione di Enotria: The Last Song per l'uscita su Xbox, la mancata comunicazione da parte di Microsoft ha causato incertezza sui prossimi passi per il team. Ha espresso frustrazione affermando che Microsoft non ha mostrato alcun interesse nel gioco o nella sua community.

Allo studio non sono state fornite indicazioni o chiarimenti chiari sul processo di certificazione, il che ha portato al rinvio indeterminato del lancio del gioco sul dispositivo Xbox.

All'inizio di quest'anno, Jyamma Games aveva indicato che la versione Xbox sarebbe stata posticipata per migliorare l'esperienza dei giocatori su PC e PlayStation 5. Eventi sfortunati per l'azienda hanno portato a un'uscita non riuscita di Enotria: The Last Song, che era stata posticipata da agosto a settembre per tutte le piattaforme, ma i problemi di certificazione irrisolti ora significano che la versione Xbox non ha una data di uscita specifica.

Altri sviluppatori incontrano sfide di certificazione e ottimizzazione Xbox

Jyamma Games non è l'unica azienda che deve affrontare vari problemi riguardanti l'uscita di Xbox. Anche altri sviluppatori di giochi hanno dovuto affrontare questi problemi quando hanno cercato di sviluppare port per Xbox. Funcom, lo studio responsabile di Dune Awakening, ha ammesso di aver avuto problemi nell'ottimizzazione del gioco per Xbox Series S, il che ha comportato una perdita di tempo. Allo stesso modo, Larian Studios, che ha anche realizzato Baldur's Gate 3, ha visto lo sviluppo della versione Xbox subire alcuni ritardi che hanno portato a dei rinvii.

Le sfide di sviluppo incontrate da questi sviluppatori sono parte di un problema più ampio che riguarda la certificazione e l'ottimizzazione per le piattaforme Xbox. Tuttavia, questo non impedisce a Jyamma Games di andare avanti con l'uscita di Enotria: The Last Song su altre piattaforme PC e PlayStation 5.

Lo sviluppatore sta ancora discutendo con Microsoft in merito ai problemi di certificazione, con l'obiettivo di promuovere l'idea di pubblicare il gioco su Xbox nel prossimo futuro.