Ballistic Moon, lo studio dietro l'attesissimo remake di Until Dawn, ha annunciato licenziamenti appena poche settimane prima del lancio programmato del gioco. I report indicano che almeno cinque lavoratori sono stati licenziati, tra cui un programmatore di giochi, un game designer junior e un progettista tecnico. I licenziamenti immediati giungono inaspettatamente, considerando il ruolo fondamentale dello studio nel rilanciare il titolo.
Essendo un nuovo studio nato dall'ex Supermassive Games, Ballistic Moon, fondato nel 2019, è stato incaricato di realizzare il remake di Until Dawn dopo che Supermassive si è separata da Sony. Questi licenziamenti gettano dubbi sul futuro dello studio, soprattutto senza grandi annunci oltre al remake. Ciò ha portato a teorie secondo cui lo studio sta avendo difficoltà a trovare nuovi progetti su cui lavorare dopo il completamento del remake.
Lo studio di remake di Until Dawn, Ballistic Moon, licenzia il personale prima dell'uscita del gioco a ottobrehttps://t.co/kpH0tWRJKJ pic.twitter.com/9u5vUQgobn
— Eurogamer (@eurogamer) 1 settembre 2024
L’incertezza di Sony circonda il futuro di Until Dawn tra i licenziamenti di Ballistic Moon
Sebbene di recente Sony abbia preso alcune misure per migliorare la situazione e trasformato il concept di "Until Dawn" in un progetto cinematografico, i licenziamenti alla Ballistic Moon indicano che la società non sembra aver investito molto in questo franchise. I licenziamenti alla Ballistic Moon facevano parte dei tagli che si stavano verificando altrove nel settore dei videogiochi, dove molti studi hanno ridimensionato a causa della mancanza di fondi e dell'incertezza dei progetti.
Molte persone nel settore hanno trovato sorprendente che i licenziamenti siano avvenuti così vicino all'uscita del remake di Until Dawn. L'assenza di qualsiasi parola da parte di Sony riguardo alle loro intenzioni riguardo al franchise suggerisce che la società è interamente concentrata su altri progetti piuttosto che sull'espansione dell'universo di Until Dawn. Questa svolta degli eventi ha oscurato quello che avrebbe dovuto essere un grande risultato per Ballistic Moon, ovvero intraprendere il loro primo grande progetto.
I licenziamenti hanno anche causato preoccupazioni tra gli osservatori del settore sulla stabilità di studi più piccoli come Ballistic Moon, che dipendono dall'ottenimento di lavoro costante da grandi aziende.
Il futuro di questi studi più piccoli resta incerto, mentre l'industria dei videogiochi continua a superare le difficoltà economiche.