Arbitrum: Il secondo round di lanci richiede il voto della DAO. La comunità ha opinioni diverse ed è difficile che tali proposte vengano approvate. Non c'è più bisogno di masturbarsi.
Ottimismo: a partire dal secondo round, la quota di lanci in ogni round è molto piccola, la soglia è alta e non vale la pena giocare.
Linea: Il team ha tolleranza zero nei confronti delle streghe e non esita a progettare dozzine o centinaia di robot per filtrare i compiti. Chi non ha mai completato la missione praticamente non ha alcuna possibilità di effettuare un airdrop, e giocare gratis è inutile.
Base: Al fine di evitare rischi politici, il team è profondamente legato all’ottimismo, alla co-governance e alla condivisione, e sta silenziosamente facendo fortuna e non modificherà facilmente il modello economico. Ci sono progetti divertenti con cui giocare.Se ci sono lanci aerei, vengono calcolati su base annuale, quindi non c'è bisogno di giocarli deliberatamente.
Starknet: Il team non presta attenzione alla comunità e non lascia quote di token per la comunità, ma può utilizzare i suoi progetti ecologici per distribuire piccoli lanci aerei agli utenti più approfonditi. È troppo tardi, c'è un'alta probabilità di masturbarsi di nuovo, quindi non c'è bisogno di masturbarsi di nuovo.
zkSync: I token verranno emessi nel secondo trimestre del prossimo anno e 2/3 dei token saranno riservati alla community, è molto chiaro e non saranno forzati. Le streghe verranno filtrate mediante un punteggio multidimensionale. Il nuovo account non ha alcuna possibilità e il vecchio account continua a masturbarsi.
Polygon zkEVM: rivale di zkSync, il boss ha detto che esiste un airdrop in stile acquazzone. L'anno prossimo, la serie zk diventerà popolare e dovrebbe anche essere lanciata in aereo. L'attenzione è bassa, ma se ne hai la possibilità puoi masturbarti.

