GameNGen, un motore di gioco basato su modelli neurali, sta presentando un modello di intelligenza artificiale rivoluzionario in grado di creare versioni giocabili in tempo reale di DOOM senza la necessità di motori di gioco tradizionali. Sviluppato da ricercatori di Google Research e della Tel Aviv University, questo approccio innovativo consente ambienti di gioco interattivi con una qualità visiva paragonabile al gioco originale. Utilizzando modelli di diffusione, GameNGen può simulare stati di gioco complessi, come la gestione della salute e l'attacco dei nemici, in tempo reale. Questo progresso nella tecnologia dell'intelligenza artificiale potrebbe portare alla creazione di giochi generati da modelli di intelligenza artificiale anziché dalla codifica manuale, rendendo lo sviluppo di giochi più accessibile e conveniente. Inoltre, i giochi basati sull'intelligenza artificiale potrebbero offrire esperienze più coinvolgenti con un gameplay adattivo e una generazione di contenuti personalizzati. La ricerca in corso mira a migliorare le capacità del modello per applicazioni più ampie nel settore dei giochi. Leggi altre notizie generate dall'intelligenza artificiale su: https://app.chaingpt.org/news