格斗士全面升级

我们很高兴推出格斗士1.08版本。1.08版本是我们迄今为止最“雄心勃勃”的一次更新,将开启格斗士的新时代。此更新版本旨在简化游戏玩法、提高视觉效果并提升整体体验,标志着格斗士全面革新的开始。

主要更新

游戏加速

  • 删除了手动嘲讽和攻击选择

  • 正式引入了基于预设装备的自动随机动作

  • 完成一场比赛所需时间减少了25%以上

视觉全面升级

  • 重新设计了比赛用户界面,减少杂乱感,提高可读性

  • 图形现代化,摒弃了过时的22年秋季美学风格

  • 增强了视觉提示和行动号召,游戏进程更清晰明了

全新玩家体验

  • 改进了针对新老玩家给出的提示和游戏指导

  • 比赛目标和手牌决议指示更加清晰

主要改进

  • 精简HUD,更专注于核心玩法

  • 优化性能,使游戏在不同设备上运行更流畅

展望未来

本次更新为未来的增强功能奠定了基础。在未来几个月中,请期待

  • 游戏定期平衡性更新

  • 拓展游戏发行渠道

  • 社区驱动的活动和挑战

  • 更新客户端内部实用程序,使其功能更全面,易于使用

  • 从现在到年底,至少还将进行两次全面改造/更新,升级核心游戏是我们的首要任务。

我们相信,此次推出的改动和即将推出的改动将是一次重大飞跃,将为玩家提供迄今为止最完善、最有趣的格斗士版本。在我们继续完善和扩展游戏的过程中,大家的反馈至关重要,所以请在常用的频道与我们分享你的想法,我们承诺将这些想法变为现实。

感谢大家一直以来的支持,我们已经迫不及待地想让大家来体验全新的格斗士了!以下是关于此版本更为详细的更新列表,大家有时间可以看一下。

不再失踪

  • Patriot Power Rusty现已加入游戏,并可参加对决

新场馆

  • 旧的观众已被新的城市景观所取代。一开始,这只是一次测试,目的是为了我们可以快速添加更多背景,创建更多不同场馆。测试完成后,我们认为它看起来很棒,开启了无限可能性。

  • 在背景中添加了微妙的视差天空盒效果

全新游戏摄像机系统

  • 为了让比赛呈现出更逼真的现场直播效果,我们共添加了8个新的摄像机。这些摄像机可以在比赛的各个部分无缝地切换不同视角,从开场到结束,以增强整体观看/游戏体验。

整体游戏界面更新

  • 添加了一个以格斗士为主题的泡沫手指作为光标

  • 它目前是一个通用模式,但在未来的更新中可以扩展

  • 如果你喜欢这个自定义光标,我们可以随时添加更多,以进一步个性化玩家的每次游戏体验

新的机器人对手在等待

  • 我们已经换掉了基本模型Barry Greenhorn。新的模型会是谁呢?很有可能是传说的Wuff Blitzer。哪个Wuff Blitzer?只需在虚线上签下名字,到比赛现场就可一睹为快了。不幸的是,这位Wuff还顶着Barry的小脑袋,但在不远的将来,我们会让他成为一个更聪明、更难击败的对手。在找不到对手的情况下,我们还有很多办法确保你获得更愉快的游戏体验。

游戏用户界面更新

  • 所有回合/比赛结果的文本已改为Violence字体。

  • 所有使用Violence字体的文本都已进行了字间距调整,更易阅读。

  • 增加了一个新的Power Meter图标,随着Power Meter等级的提升,图标的动画效果也更强烈。刚开始强度较小,当Power Meter值达到8或以上时强度会逐渐增大。

  • 所有状态和主要用户界面文本都添加了阴影和黑色轮廓,以提高可读性。

  • 现在,每一回合“赢家”(Winner)和“伤害”(Damage)文本相同大小,动画效果相似且一致。每个文本都有一个显示动画。

  • 删除了游戏比赛中的PFP,腾出了更多宝贵的屏幕空间。这是一个通过减法做加法的案例。

  • 屏幕上的“SET UP”和“SLAM”提示已改为“FACE UP”和“FACE DOWN”,以便让新玩家清楚对手将如何看待这些牌。

  • 删除了先选择“FACE DOWN”牌(以前称为SLAM牌)的功能。现在必须始终先选择“FACE UP”这张牌。

  • 如果已选择“FACE UP”或“FACE DOWN”卡牌,但又想改变主意,点击该特定卡牌,这张卡牌就会回到你的手中,游戏将重新提示你为该空位选择一张卡牌。

  • 原来擂台下方用于放置卡牌的白色轮廓边框已被移除,且将永不再用。

  • 现在,卡牌会直接放再每位玩家的扇形折叠上方。以前它处于悬停状态,在玩家确认选择之前不会移动到出牌位置。之前的设计不是最佳设计,因此已被取消。

  • 与放置某些卡片相关的粒子效果已被移除。因为这不仅减慢了游戏速度,并且不再符合我们的审美目标。

  • 现在,游戏圈上方的中央屏幕上有一个专门的信息空间,让玩家知道何时发牌、何时需要确认自己的赌注、何时需要弃牌、何时需要匹配对手的赌注。它还会提示玩家选择“FACE UP”和“FACE DOWN”卡牌。这些提示都会以文字动画的形式出现,以起到行动号召的作用。如果对手尚未做出决定,也会告知玩家他们正在“等待对手”做出决定。这一改动对管理所有人的期望大有帮助,且极大改善了玩家体验。

  • 比赛中所有需要引起玩家注意的操作都会以绿色动画文字显示。

  • 你可能拿到的卡牌手牌现在显示在屏幕底部中央,而不是在屏幕右下角。

  • 对手可能拿到的卡牌手牌(始终显示为背面朝下,与以前一样)的大小已经减小了55%以上,并移动到了屏幕的左侧更远的位置。

  • Power Meter和“生命值”(HP)图标现在稍微堆叠在一起,垂直偏移在左右边缘。

  • 现在,ping表位于屏幕左上方。

  • 弃牌总数(0/9计数器)已移至屏幕右上方,更清晰可见。以前在PC和Mac上,除非是在全屏模式下运行,否则它会被切断。

  • 比赛中选择/打出的卡牌现在稍稍错开。“正面展示”(FACE UP)的卡牌会偏移并稍微低于“背面展示”(FACE DOWN)的卡牌。我们认为这是玩家在现实生活中打牌时更为真实的出牌方式。

  • 现在,投注HUD会根据需要动态地显示在卡牌正上方,不再浪费空间,也不会在不是比赛焦点时成为不必要的干扰因素。

如果你对数字很感兴趣,并希望了解所有更改的数字说明,那么这一更改就是为你准备的……

  1. 更改的文件:838

  2. 新增内容:73700

  3. 删除内容:12734

大部分幕后的变化你都不会看到,但这有助于传达我们团队为此版本所付出的努力,我们将继续努力,为你提供最佳的游戏体验。现在,进入游戏,尽情战斗吧!

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*温馨提示:本文仅作科普,不构成任何投资建议!