Hamster Kombat rifiuta il capitale di rischio per dare priorità ai giocatori
Hamster Kombat, un gioco virale play-to-earn su Telegram, ha rifiutato le offerte delle società di capitale di rischio nonostante il suo enorme successo con oltre 300 milioni di utenti. Gli sviluppatori mirano a mantenere il controllo e proteggere i loro giocatori, concentrandosi sulla loro ricompensa diretta piuttosto che dare priorità agli interessi degli investitori.
Criticando il ruolo del capitale di rischio nel settore delle criptovalute, il team di Hamster Kombat lo vede come una strategia di "liquidità di uscita" che avvantaggia gli investitori a spese degli utenti abituali. Intendono riportare in auge i fondamenti di Web3, enfatizzando il valore reale e le entrate rispetto ai finanziamenti rapidi.
Hamster Kombat consente ai giocatori di diventare CEO criceti virtuali, gestendo i propri exchange di criptovalute. I giocatori guadagnano token HMSTR, che possono essere scambiati sugli exchange. Gli sviluppatori hanno riservato il 60% dei token ai giocatori, assicurando che la maggior parte del valore rimanga all'interno della comunità.
L'attesa per il token HMSTR sta crescendo, con il team che stuzzica l'attenzione su un airdrop potenzialmente storico. Tuttavia, mettono in guardia gli utenti dalle truffe e dagli airdrop falsi, sottolineando che i token possono essere guadagnati solo giocando.
La decisione di Hamster Kombat di rifiutare il capitale di rischio stabilisce un nuovo standard nello spazio delle criptovalute, dimostrando che i progetti incentrati sulla comunità possono prosperare senza finanziamenti esterni. Il successo del gioco sottolinea il potenziale per una crescita massiccia attraverso il valore reale e l'impegno della comunità.