NHN Corporation, un conglomerato di intrattenimento sudcoreano con un patrimonio totale di oltre 2,4 miliardi di dollari, ha annunciato venerdì di aver collaborato con Mysten Labs con sede negli Stati Uniti, gli sviluppatori della blockchain Sui, per lanciare un gioco on-chain previsto per il 2024. La partnership arriva nonostante il divieto in Corea del Sud contro tutti i giochi legati alla blockchain.
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Fatti veloci
"Ciò che mi entusiasma nel costruire con NHN è ciò che stiamo iniziando a definire 'vischiosità' per gli utenti", ha affermato Evan Cheng, CEO e co-fondatore di Mysten Labs in un comunicato stampa inviato via email. “È un codice che Web3, nel suo insieme, non è riuscito a decifrare, con gli utenti attivi giornalieri sulle catene più popolari che superano a malapena i 300.000. Noi di Mysten Labs la nostra missione è portare i vantaggi del Web3 alle masse, a miliardi."
NHN Corporation, nata come società di giochi nel 1999, afferma di avere oltre 37 milioni di utenti registrati sui suoi titoli di giochi per dispositivi mobili come Friends Pop e il gioco da casinò social Hangame Poker.
Sui è una rete blockchain di livello 1 costruita da Mysten Labs, una società con sede a Palo Alto fondata da ingegneri che in precedenza hanno lavorato al progetto stablecoin Diem di Meta. Mysten Labs ha affermato nel comunicato stampa di venerdì che la blockchain Sui è particolarmente adatta a supportare i giochi grazie alle tariffe basse, alle transazioni veloci e all'elevato grado di scalabilità.
La Corea del Sud ha il quarto mercato di gioco più grande al mondo. Secondo un rapporto di gennaio della Korea Creative Content Agency, nel 2021 le entrate annuali ammontavano a quasi 21 trilioni di won coreani (15,72 miliardi di dollari).
I giochi che coinvolgono criptovalute o NFT in Corea del Sud sono vietati. La legge è applicata dal Game Rating and Administration Committee e vieta alle aziende di promuovere comportamenti speculativi tra i giocatori tramite premi incassabili. Tutti i videogiochi devono acquisire una classificazione in base all'età dal comitato di classificazione dei giochi per il rilascio in Corea del Sud.
Il presidente sudcoreano Yoon Suk-yeol ha promesso di abolire il divieto di giocare per guadagnare (P2E) nella sua campagna elettorale dello scorso anno. Ma deve ancora mantenere la promessa. I produttori di giochi P2E sudcoreani hanno rilasciato giochi basati su blockchain all'estero, sperando che il divieto locale venga revocato.
Mysten Labs e NHN non hanno risposto alla richiesta via email di Forkast di ulteriori commenti inviata lunedì mattina in Asia.
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