Coinspeaker Hamster Kombat raggiunge 300 milioni di giocatori e rivela nel suo whitepaper i dettagli del più grande airdrop nella storia delle criptovalute
Hamster Kombat, un popolare gioco tap-to-earn su Telegram, ha finalmente pubblicato il tanto atteso white paper, che descrive in dettaglio i piani futuri del progetto, inclusa la distribuzione airdrop del suo token HMSTR nativo
In un post sui social media del 30 luglio, gli sviluppatori del progetto hanno annunciato che distribuiranno un impressionante 60% dell'intera fornitura di token ai giocatori che hanno contribuito al successo del progetto.
Airdrop Hamster Kombat (HMSTR) ritardato ma ancora in corso
Il gioco basato su Telegram ha inizialmente accennato a una potenziale distribuzione di token a luglio, in seguito alla sua integrazione di successo con The Open Network (TON). Tuttavia, la distribuzione è stata ritardata.
Il team ha dichiarato che sta "lavorando attivamente" per garantire una distribuzione senza interruzioni dei token agli utenti idonei, sebbene la tempistica esatta per l'airdrop rimanga incerta.
Gli sviluppatori hanno attribuito il ritardo a sfide tecniche, affermando che l'airdrop sarebbe stato il "più grande nella storia delle criptovalute". Con il 60% della fornitura di token riservata per premiare la comunità, gli sviluppatori hanno in programma di allocare il restante 40% per supportare la crescita dell'ecosistema e le partnership con altri progetti nel settore delle criptovalute.
Secondo il whitepaper appena pubblicato, una parte della fornitura di token sarà destinata alla liquidità del mercato, alla ricompensa delle squadre di giocatori e ad altre iniziative correlate.
Stabilità del mercato
Gli sviluppatori hanno anche chiarito che Hamster Kombat non è supportato da società di venture capital o investitori istituzionali. Di conseguenza, i token non sono esposti al rischio di "pressione di vendita", una situazione che spesso si verifica quando i grandi investitori scaricano rapidamente i loro titoli.
"Dato che non abbiamo né società di investimento né VC a sostenerci, non c'è alcuna pressione di vendita aggiuntiva e il token guidato dalla comunità e il suo valore saranno determinati dalla domanda, dall'offerta e dall'interesse della comunità", si legge nel whitepaper.
Oltre alla distribuzione degli airdrop, gli sviluppatori stanno pianificando di rilasciare la seconda stagione del gioco. Gli utenti sono stati incoraggiati a sfruttare le loro carte per completare le missioni prima del lancio della nuova stagione.
Hamster raggiunge il traguardo dei 300 milioni
Il gioco ha anche annunciato sul suo canale Telegram di aver raggiunto un nuovo traguardo: 300 milioni di utenti, diventando uno dei giochi legati alla blockchain in più rapida crescita nel settore.
Hamster Kombat è entrato nel mercato a marzo 2024 e, entro un mese dal lancio, ha superato il traguardo dei 100 milioni di utenti. In soli tre mesi, il gioco ha attirato oltre 235 milioni di utenti in tutto il mondo. I fondatori del progetto hanno affermato il mese scorso che il successo di un altro gioco tap-to-earn basato su Telegram, Notcoin, ha svolto un ruolo significativo nello sviluppo del gioco.
Dopo il suo debutto sulla blockchain TON, Notcoin ha condotto un massiccio airdrop a maggio 2024 per premiare la sua community per il suo supporto. All'epoca, Notcoin ha distribuito oltre 80 miliardi del suo token nativo, NOT, che aveva un valore stimato di 1 miliardo di $
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