L’industria dei videogiochi è un business redditizio, con i dati di Statista che mostrano che le sue entrate annuali dovrebbero raggiungere i 503,1 miliardi di dollari entro il 2025, rispetto ai 396 miliardi di dollari del 2023. 

Uno dei motivi di questa crescita è l’emergere di un nuovo segmento nel settore dei videogiochi noto come GameFi, in cui i giochi online si fondono con la criptovaluta e la finanza decentralizzata per alimentare il concetto di “gioca per guadagnare”, in cui i giocatori vengono premiati per i loro sforzi. 

L’ascesa di GameFi, che è alimentata dalla blockchain, promette di cambiare radicalmente il settore dei giochi, aggiungendo incentivi monetari al mix e dando alle persone nuove ragioni per giocare. 

I giochi “gioca per guadagnare” hanno già attirato molta attenzione grazie alla popolarità di Axie Infinity e di altri giochi di prima generazione, come Splinterlands. Ma quei giochi vengono ora superati da una nuova generazione di giochi “gioca per guadagnare”, che in realtà non sono affatto basati sulla blockchain. Piuttosto, sono normali videogiochi con meccanismi integrati di gioco per guadagnare. 

Gameplay incentivato

Per chi non lo sapesse, i giochi play-to-earn sono videogiochi costruiti sulla blockchain che consentono ai giocatori di guadagnare criptovaluta completando missioni e sfide, impegnandosi in battaglie giocatore contro giocatore con altri avversari umani e scambiando e tenendo nel gioco oggetti, come terra virtuale, skin e armi. 

Si prevede che il mercato globale dei giochi “play-to-earn” raggiungerà i 3,6 miliardi di dollari entro il 2028, rispetto ai soli 755 milioni di dollari del 2021, crescendo ad un tasso di crescita annuo composto del 21,3% in quel periodo. 

Blockchain è la tecnologia chiave alla base dei giochi “gioca per guadagnare”, offrendo ai giocatori l’accesso all’importantissima criptovaluta che funge da fondamento delle economie di gioco. Queste criptovalute hanno valore nel mondo reale e possono essere scambiate liberamente tramite mercati decentralizzati, il che significa che i giocatori possono guadagnare premi giocando e scambiarli con denaro reale. Oltre alle criptovalute, anche i token non fungibili o NFT svolgono un ruolo importante, rappresentando singoli personaggi, armi, skin e terre virtuali nei giochi play-to-earn. 

La proprietà di queste risorse di gioco può essere confermata da chiunque, perché la blockchain sottostante registra la cronologia completa di ogni transazione avvenuta durante il gioco. È ciò che impedisce a chiunque di rivendicare la proprietà di un bene che non gli appartiene, il che significa che i beni legittimi sono scarsi e quindi hanno valore. 

Sfide per gli sviluppatori

Poiché i giochi play-to-earn sono così intrecciati con la blockchain, crearne uno può essere un grosso grattacapo per gli sviluppatori di videogiochi che non hanno esperienza di lavoro con queste reti decentralizzate. La creazione di un gioco “play-to-earn” implica l’integrazione della blockchain, il conio di asset come NFT e criptovalute, e anche l’attenta progettazione della “tokenomics” dei giochi, o economia basata sulle criptovalute. 

La scarsa tokenomics è ciò che ha portato alla caduta di giochi come Axie Infinity, poiché la sua economia è diventata dipendente dall’afflusso di nuovi giocatori per sostenere il valore delle sue risorse di gioco. Si trattava di un modello insostenibile, etichettato da alcuni come un’economia Ponzi, e gli “axies” basati su NFT che una volta venduti per migliaia di dollari alla fine divennero quasi senza valore. 

Tuttavia, gli sviluppatori che desiderano integrare le meccaniche play-to-earn con i loro giochi non hanno più bisogno di caricarsi delle complessità legate all’integrazione di blockchain e tokenomics, grazie all’aumento delle piattaforme infrastrutturali play-to-earn che eliminano queste sfide. 

Infrastruttura universale di gioco per guadagnare

Tenka ha creato la prima piattaforma infrastrutturale play-to-earn mirata specificamente ai giochi mobili ed è supportata da 10 milioni di dollari in finanziamenti da parte di investitori come Yield Guild Games e Animoca Brands.

Tenka è pioniere nell'idea di portare le funzionalità Web3 nei tradizionali giochi mobili Web2. Per i giocatori, funge da sorta di hub centrale da cui possono creare e competere in tornei con i loro pari, costruire comunità e provare a scalare le varie classifiche nei loro giochi mobili preferiti. 

Con Tenka, gli appassionati di giochi mobili possono pagare una quota di iscrizione per competere in tornei contro più giocatori o affrontarsi in battaglie uno contro uno, e il vincitore guadagnerà premi pagati in criptovaluta o valuta fiat. A differenza di altre piattaforme di eSport, dove i giocatori si lamentano di lunghi tempi di attesa per ricevere i propri guadagni, Tenka garantisce che i giocatori ricevano i propri premi in pochi minuti, grazie alla velocità delle transazioni blockchain. 

La piattaforma Tenka offre due tipi di criptovaluta. WINNER è un token premio per lo scambio di carte, mentre TENKA è il token di governance e utilità della piattaforma, guadagnato dai giocatori che progrediscono nei tornei ad alto rischio. La piattaforma integra anche la meccanica DeFi, consentendo ai giocatori di "scommettere" token TENKA durante i tornei per guadagnare più premi TENKA. Più a lungo va avanti il ​​torneo, più premi il giocatore può guadagnare. Tenka crea anche un nuovo portafoglio crittografico per ogni giocatore che si iscrive alla sua piattaforma, semplificando notevolmente il processo di onboarding per i nuovi giocatori. 

Incentivi per ogni gioco mobile 

Tenka è un progetto estremamente ambizioso che vuole trasformare ogni gioco mobile in un eSport professionale. Anche se non elenca alcun titolo specifico sul suo sito Web, i creatori di Tenka affermano di poter supportare qualsiasi gioco che abbia elementi competitivi, purché non siano presenti gameplay o contenuti pornografici.