Autore: Scalatore, Golden Finance
Ci sono innumerevoli giocatori in tutto il mondo, ma la maggior parte di loro è limitata dalle strutture hardware e ha difficoltà a godersi i giochi 3A. Per questo motivo, molte grandi aziende come Tencent, Alibaba, Microsoft e Nvidia hanno creato percorsi di cloud gaming. Un rapporto IDC mostra che i ricavi del mercato globale del cloud gaming dovrebbero raggiungere quasi 7,7 miliardi di dollari entro il 2026, con un tasso di crescita composto quinquennale del 40,8%.
Il cloud gaming è una tecnologia di cloud computing che si basa sul cloud e utilizza il cloud per completare l'esecuzione del gioco e il rendering dello schermo. Ma attualmente, sia che i giocatori giochino direttamente ai giochi 3A o utilizzino piattaforme di cloud gaming, generalmente devono affrontare problemi come commissioni elevate, elevata latenza e apparecchiature ad alte prestazioni. E
L'emergere di DeepLink soddisfa semplicemente il desiderio dei giocatori comuni di esplorare i capolavori 3A.
DeepLink è un protocollo di gioco cloud AI decentralizzato e una piattaforma di gioco cloud Web3 con strumenti di controllo remoto come ingresso. Integra intelligenza artificiale, blockchain e tecnologie multimediali di streaming per fornire un'esperienza di gioco cloud di alta qualità e a bassa latenza i migliori prodotti di gioco a basso costo e soglia bassa.
Il signor YONG HE, co-fondatore e CEO del progetto, ha sempre nutrito il desiderio di aiutare i giocatori comuni e rimodellare il panorama dei giochi nel mercato tradizionale. Spera di rompere davvero le barriere verso i giochi di fascia alta costruire capacità tecnologiche che integrino AI + tecnologia di cloud gaming + blockchain. Per questo motivo, Golden Finance ha anche fatto un viaggio speciale per intervistare il signor YONG HE per parlare delle caratteristiche del meccanismo del progetto DeepLink, dei piani futuri e delle opinioni sul percorso del cloud gaming.
Golden Finance: Prima di tutto, presenta brevemente la tua esperienza nel settore della crittografia e nel progetto DeepLink.
YONG HE: Ho iniziato a prestare attenzione al settore della crittografia nel 2016 e ho fondato DeepBrain Chain nel 2017. Nel 2020 ho incontrato e conosciuto il fondatore e CTO del progetto DeepLink. A quel tempo, ho investito personalmente 1 milione di dollari in segno di riconoscimento. Due anni dopo, il fondatore di DeepLink mi ha invitato a ricoprire il ruolo di co-fondatore e CEO del progetto. Fino ad oggi ho promosso lo sviluppo del progetto e ho aiutato DeepLink a raccogliere un totale di 9 milioni di dollari USA.
In poche parole, DeepLink è una piattaforma di cloud gaming IA decentralizzata che supera le sfide del cloud gaming, fornisce una latenza ultra-bassa e rendering ad alta risoluzione e supporta molte piattaforme di gioco. I prodotti principali includono il protocollo DeepLink e il software DeepLink.
La relazione tra DeepLink e DeepBrain Chain può essere intesa in questo modo: DeepBrain Chain è in sviluppo da 7 anni. La rete principale è stata lanciata 3 anni fa. Il progetto rilascerà presto una catena pubblica di prodotto di successo. Al momento, la rete di test è stata aperta e dozzine di progetti di intelligenza artificiale sono in costruzione e sviluppo. Ad agosto verrà lanciata ufficialmente anche la mainnet, momento in cui terremo anche una conferenza stampa nella Silicon Valley, negli Stati Uniti. Il nostro obiettivo è trasformare DeepLink nella prima applicazione di riferimento su questa nuova catena pubblica AI.
Golden Finance: Cosa ti ha spinto a decidere di aderire al progetto DeepLink? Qual è la sua storia di sviluppo passata? Chi sono i principali membri del team?
YONG HE: DeepBrain Chain ha avuto un rapporto di collaborazione con DeepLink nei primi giorni e personalmente sono molto ottimista riguardo alle prospettive di questo progetto. Inoltre, ho anche molte risorse del mercato delle criptovalute che possono aiutarlo. Inoltre, DeepLink è anche un prodotto applicativo creato e sviluppato sulla base di DeepBrain Chain, spero anche di trasformarlo in un progetto di riferimento del settore.
Il team tecnico ha accumulato più di 13 anni di tecnologia nel campo del cloud gaming, il che rende il progetto uno dei più competitivi al mondo in questo campo e può tecnicamente superare grandi marchi come Amazon e Microsoft. Nel complesso, il prezzo dei nostri giochi cloud è pari al 20% del prezzo dei precedenti produttori di giochi cloud, che è più economico dell'80%, quindi questa è una soluzione rivoluzionaria.
Nell'ottobre 2020 è stato lanciato il progetto DeepLink. Nel 2021 è stato formato un team principale che ha realizzato la progettazione e lo sviluppo del prodotto DeepLink. Nel 2022 verranno lanciate diverse versioni di test delle funzioni di controllo remoto DeepLink e versioni ufficiali. Nel 2023, abbiamo collaborato con la più grande catena di Internet café della Corea del Sud e il software DeepLink è stato scaricato più di 1.400.000 volte, con utenti in 100 paesi.
Il team di DeepLink ha ampie attività e un profondo background tecnico nel campo del cloud gaming. Il fondatore del progetto e CTO Garland era un tempo presidente dello Shunwang Research Institute, la prima azienda in Cina a fornire soluzioni di cloud gaming, specializzata in ricerca e sviluppo tecnologico; c'è anche Lianchuang e il CMO Brando Murphy, che ha lavorato presso EveyRealmn, nota società americana di fondi di venture capital, ha ottenuto la certificazione Web3/Metaverse.
I membri del team tecnico principale sono stati profondamente coinvolti nel settore del cloud gaming dal 2011. I membri provengono da aziende tra cui Cisco, Intel, Nvidia, Huawei, ecc. DeepLink è nato sulla base di oltre dieci anni di ricerca e sviluppo.
Golden Finance: quali sono i principali prodotti e servizi di DeepLink? Come funziona nello specifico il progetto, quali sono i meccanismi e i principi?
YONG HE: I prodotti DeepLink sono divisi in due parti, il protocollo sottostante DeepLink Protocol e DeepLink Software. Il protocollo DeepLink è un protocollo di cloud gaming AI decentralizzato che integra tecnologia di intelligenza artificiale, tecnologia blockchain, tecnologia di cloud gaming, ecc.
Il protocollo DeepLink condivide la potenza di calcolo della GPU in modo distribuito e dispone di una tecnologia di rendering dei giochi a latenza ultra bassa, fornendo agli utenti un ambiente in cui possono giocare comodamente a giochi AAA di grandi dimensioni. Il protocollo supporta un'ampia gamma di usi, inclusa la possibilità per gli sviluppatori di sviluppare prodotti come il servizio di cloud gaming di NVIDIA GeForce Now e persino di creare Internet cafè nel cloud e hotel di e-sport nel cloud.
D'altra parte, il software DeepLink è sviluppato sulla base del protocollo DeepLink ed è una piattaforma per giocare ai giochi cloud. Gli utenti possono divertirsi con i giochi sul cloud scaricando il software, il che significa che gli utenti possono utilizzare la piattaforma di gioco sul cloud DeepLink Software per godersi giochi 3A su larga scala da remoto.
In questo progetto utilizziamo il DLC come token di circolazione. Quando un utente noleggia una GPU nella rete DeepLink per giocare, l'utente deve pagare il DLC al contratto intelligente, quindi il contratto intelligente distruggerà tutti i DLC. I fornitori di macchine GPU possono ricevere premi DLC e i server GPU sono forniti dai minatori di tutto il mondo. Allo stesso tempo, utilizziamo la tecnologia AI ad alta risoluzione per prevedere la qualità delle immagini e inserire e visualizzare i dettagli delle immagini per migliorare l'esperienza di gioco dell'utente.
Golden Finance: Per quanto riguarda il posizionamento del progetto, la narrativa appartiene all'avanguardia della crittografia. Allora qual è la logica operativa aziendale di DeepLink? Come lo hai implementato? Quali sono le sue caratteristiche e funzioni?
YONG HE: Dal lato dell'offerta di macchine GPU, poiché il protocollo DeepLink è sviluppato sulla base della catena pubblica DeepBrainChain, i minatori GPU devono prima aggiungere la macchina GPU alla rete GPU di DeepBrain Chain, quindi noleggiare la macchina utilizzando il token DBC o noleggiarla la macchina da altri, aggiungi nuovamente queste GPU noleggiate alla rete DeepLink per ottenere premi DLC, ma il protocollo DeepLink addebiterà una commissione per ogni tempo di utilizzo del gioco cloud che è dal 20% al 30% superiore rispetto alla GPU in Deep BrainChain e ogni cloud Il noleggio del gioco verrà risolto con il DLC e il DLC verrà distrutto al 100% in tempo reale, formando così una deflazione sul DLC.
Dal lato utente, il protocollo DeepLink può supportare l'aggiornamento dei tradizionali Internet café e dei tradizionali hotel di e-sport e trasformarli in cloud Internet café e hotel di e-sport nel cloud, risparmiando così l'80% dell'investimento una tantum nelle apparecchiature host, quindi rivoluzionando completamente il settore degli Internet café.
Inoltre, i singoli utenti del software DeepLink possono anche scaricarlo e utilizzarlo. Possono eseguire giochi 3A su dispositivi comuni sempre e ovunque, abbassando così la soglia per consentire agli utenti di giocare ai giochi 3A. Il prezzo è pari al 20% del prezzo dei tradizionali giochi cloud , che è estremamente competitivo nel settore.
Golden Finance: DeepLink Protocol è un protocollo di gioco cloud AI decentralizzato. Come promuovi l'integrazione di AI e Depin?
YONG HE: Prima applicazione su Depin: i giochi 3A tradizionali richiedono apparecchiature di fascia alta e molta potenza di calcolo, come GTA5, Chicken Fighting, Black Wukong, ecc. su Steam, che spesso richiedono centinaia di gigabyte di dischi rigidi e high- terminare le GPU. Se i giocatori giocano a questi giochi tramite giochi cloud, avranno bisogno di enormi GPU cloud e strutture fisiche cloud. Queste strutture sono fornite tramite Minner, da cui Minner ottiene ricompense in token DLC.
Gli utenti che desiderano giocare tramite il protocollo cloud devono consumare questi token. Li addebitiamo in pochi minuti, il che costituisce l'utilità dei token.
Applicazioni AI: la maggior parte dei giocatori persegue il realismo e la fluidità della grafica del gioco, ma la maggior parte dei giocatori non dispone delle condizioni hardware necessarie. Quando le apparecchiature fisiche non sono in grado di soddisfare esigenze così elevate, la tecnologia AI può essere utilizzata per migliorarle. Al momento, i giocatori possono utilizzare la piattaforma DeepLink per migliorare il colore dell'immagine, offrendo agli utenti un'esperienza più realistica.
Quindi DeepLink combina i due campi di AI e Depin per servire i giochi. Da questo punto di vista siamo una piattaforma di infrastruttura di gioco, ma a differenza della precedente piattaforma GameFi, la difficoltà del nostro progetto è 2 ordini di grandezza superiore ad essa.
Pertanto, DeepLink può essere inteso anche come l'ingresso nel campo di gioco e attraverso di esso i giocatori possono accedere a qualsiasi gioco 3A.
Golden Finance: ho visto un'introduzione secondo cui DeepLink fornisce due servizi: il protocollo DeepLink e il software DeepLink. Quindi quali sono i principali obiettivi di servizio di questi due prodotti? Quali vantaggi possono trarne gli utenti?
YONG HE: I nostri clienti sono orientati al lato B e al lato C e possono trarne vantaggio purché utilizzino il nostro protocollo software.
Il protocollo DeepLink si rivolge a clienti tra cui:
3A Game Company: aiuta a convertire i giochi 3A in giochi cloud, in modo che i giochi 3A possano essere eseguiti su qualsiasi dispositivo di fascia bassa, compresi i telefoni cellulari, e aiuta ad aumentare la base utenti dei giochi 3A di oltre 10 volte.
Internet café e hotel per e-sport: aiutare gli Internet café tradizionali a aggiornarsi e trasformarsi in Internet café cloud L'investimento hardware degli Internet café può essere ridotto di oltre l'80% e gli utili netti possono essere triplicati in 4 anni.
Produttore di hardware all-in-one per il cloud gaming: il produttore integra il protocollo DeepLink, che consente ai giocatori di giocare a giochi 3A tramite una configurazione della CPU di fascia bassa + schermo di gioco di fascia alta, aiutando i giocatori a risparmiare l'80% dell'investimento hardware
Produttore di hardware portatile per giochi cloud: il produttore integra il protocollo DeepLink. Il prezzo della macchina portatile è pari al 30% del prezzo della macchina portatile tradizionale e le prestazioni del gioco sono più di 5 volte quelle della macchina portatile tradizionale.
I clienti target di DeepLink Software sono principalmente i singoli giocatori, che consentono ai giocatori che dispongono solo di telefoni cellulari o PC con prestazioni scarse di giocare a giochi 3A di fascia alta.
Poiché il costo è basso, anche le commissioni pagate dagli utenti sono basse. Prima partecipa il fornitore di GPU, maggiori saranno i vantaggi, perché il numero totale di premi DLC all'anno nei primi quattro anni è fissato a 2 miliardi. Quanto prima partecipa il fornitore di GPU, meno macchine saranno disponibili è possibile allocare più DLC.
Il vantaggio di DeepLink come progetto di crittografia è che è economico da usare. Il nostro prezzo è circa il 20% del loro. Il motivo è che utilizziamo la potenza di calcolo inattiva. Il secondo vantaggio è che sia gli individui che le istituzioni possono fornire potenza di calcolo.
La copertura della potenza di calcolo è più ampia. Ora copriamo 100 paesi. Tuttavia, i prodotti di cloud gaming centralizzati come Xbox cloud gaming di Microsoft hanno coperto solo più di 10 paesi in 4 anni di sviluppo e non sono ancora disponibili per gli utenti nella maggior parte dei paesi del mondo. mondo.
7. A quale stadio di sviluppo si trova attualmente il progetto? Quali sono le prestazioni dati eccezionali finora? Ad esempio, finanziamento, numero di utenti, volume delle transazioni, ecc.
YONG HE: Il progetto DeepLink è in sviluppo da quattro anni. I primi due anni e mezzo sono stati dedicati principalmente alla ricerca e allo sviluppo, mentre il prodotto DeepLink Software è stato lanciato un anno e mezzo fa. All'inizio di luglio di quest'anno avevamo superato il milione di utenti, coinvolgendo più di 100 Paesi, rappresentando il primo traguardo importante.
Il secondo è che i nostri prodotti con protocollo DeepLink hanno casi d'uso reali negli Internet cafè coreani e negli hotel cinesi di e-sport, e in seguito ci espanderemo gradualmente.
In termini di finanziamento, a marzo di quest'anno, DeepLink ha completato il round angel e il finanziamento di serie A, per un totale di 9 milioni di dollari.
Attualmente, DeepLink è in vendita al pubblico e possono partecipare utenti al di fuori di Cina, Stati Uniti, Corea del Sud e Singapore. I mercati principali sono il Giappone e l'Europa, di cui il 70% della quota proviene dal Giappone. Nelle prime tre fasi sono stati completati più di 3 milioni di dollari USA, ed è attualmente nella quarta fase. Nella quinta fase, sarà in borsa alla fine del terzo trimestre di quest'anno.
Golden Finance: ho notato che il token del progetto DeepLink è un DLC Potresti per favore introdurre il sistema economico del token DLC e il suo utilizzo principale?
YONG HE: DeepLink è un sistema economico circolare e un modello deflazionistico. In questo sistema, coloro che producono e forniscono DLC sono fornitori di GPU, cioè fornitori di apparecchiature di gioco 3A, e possono ricevere ricompense in gettoni. Il numero totale di token in un anno è attualmente di 2 miliardi, che vale circa 6 milioni di dollari in base al prezzo di mercato.
I consumatori di token sono singoli giocatori, Internet cafè, hotel di e-sport, ecc. I giocatori che vogliono giocare a giochi AAA su larga scala possono scaricare il software DeepLink e spendere solo 0,1 o 0,2 dollari USA all'ora, che vengono pagati tramite DLC di pari valore.
Tutti i DLC pagati verranno lasciati al contratto intelligente e poi distrutti, quindi è un modello deflazionistico. All'aumentare del numero di persone e della durata, verranno distrutti più DLC. Il suo meccanismo di produzione mineraria è simile a quello di Bitcoin, anch’esso dimezzato ogni quattro anni.
Pertanto, il metodo del ciclo prevede che il lato utente consumi token, il lato minatore generi token e la deflazione venga generata attraverso il meccanismo di distruzione, formando un ciclo chiuso.
Il valore di DeepLink si riflette nell'ampia gamma di applicazioni del DLC. Esistono quattro scenari di utilizzo principali:
1) I singoli utenti devono acquistare DLC per pagare il tempo della macchina GPU per giocare a giochi cloud di alta qualità. Gli utenti pagano circa 0,1-0,2 USD in token DLC al contratto intelligente per 1 ora di utilizzo, quindi il contratto intelligente verrà distrutto. questi gettoni.
2) Per ogni ora di utilizzo delle macchine GPU cloud negli Internet cafè e negli hotel di e-sport, allo smart contract verranno pagati token DLC equivalenti a 0,1-0,2 dollari USA, quindi lo smart contract distruggerà questi token.
3) I minatori che partecipano al mining devono acquistare DLC per impegno. Più impegni vengono effettuati, più ricompense DLC riceveranno una macchina con la stessa configurazione, mostrando una relazione di crescita non lineare, ma la ricompensa sarà al massimo 2 volte.
4) Gli utenti devono utilizzare il DLC per pagare la tariffa di licenza per le funzioni avanzate del software DeepLink, che equivale a un DLC di 72 dollari all'anno.
Golden Finance: Sia che gli utenti forniscano potenza di calcolo GPU o giochino a giochi AAA, quali sono i requisiti minimi di configurazione del protocollo DeepLink per i personal computer? Come garantite la sicurezza e la privacy dei dati degli utenti?
YONG HE: Per il cliente non ci sono requisiti per la sua attrezzatura. Anche i computer di dieci anni fa possono riprodurlo, purché scarichiamo il nostro software. È disponibile anche la versione mobile, a patto di spendere il DLC e connettersi al software cloud.
Il requisito di velocità Internet è di soli 5 MB di larghezza di banda, che è circa la stessa velocità dello streaming video di un normale utente. È sufficiente un computer con 10 MB di larghezza di banda. Gli utenti ordinari possono giocare su reti 4G o 5G.
In termini di privacy dell'utente, poiché ci basiamo sul protocollo blockchain, non controlliamo le informazioni dell'utente. Inoltre, utilizziamo la tecnologia di crittografia per salvare e trasmettere informazioni. Nessuna organizzazione centralizzata conosce le informazioni dell'utente, quindi le informazioni personali dell'utente sono molto sicure.
Golden Finance: qual è la roadmap e i piani futuri di DeepLink? Come vedi le prospettive di DeepLink?
YONG HE: Personalmente sono molto ottimista riguardo alle prospettive future di DeepLink. Questo anche perché la dimensione del mercato del cloud gaming stesso è molto ampia. Ci sono più di 2 miliardi di giocatori nel mondo e Steam ha centinaia di milioni di utenti. Le console Xbox di Microsoft e PS di Sony hanno venduto enormi quantità di console di gioco, per un totale di centinaia di milioni di unità.
Tuttavia, a causa delle limitazioni dell'hardware del dispositivo, esiste ancora un gran numero di utenti che non sono stati esposti a giochi di fascia alta. I dati sulle vendite di GPU di Nvidia e AMD mostrano che attualmente solo 100 milioni di utenti hanno accesso a giochi di fascia alta e il 95% dei giocatori è fuori portata. In questo momento, la tecnologia del cloud gaming è necessaria per risolvere il problema, quindi giganti come Tencent, Microsoft e Amazon hanno lanciato piattaforme di cloud gaming, ma sono centralizzate, costose da usare e coprono un numero limitato di paesi.
Il prezzo di utilizzo del nostro progetto è solo il 20% del loro. Possiamo raggiungere più utenti e rispondere più velocemente. Inoltre, i produttori di cloud gaming centralizzati non possono creare 100.000 data center in tutto il mondo, ma attraverso protocolli di cloud gaming distribuiti possono facilmente superare i 100.000 nodi, ottenendo e godendo della potenza di calcolo nelle vicinanze.
Pertanto, dal punto di vista del mercato del lato C, esiste il potenziale per avere 1 miliardo di utenti in futuro, mentre sul lato B gli Internet cafè e gli hotel e-sport di tutto il mondo devono ridurre gli investimenti in beni di fascia alta. attrezzature da gioco per ottenere rendimenti più elevati senza compromettere l'esperienza dell'utente.
Naturalmente, in futuro ci sarà un mercato per VR, AR, XR e altri dispositivi di visualizzazione montati sulla testa e ora supportiamo Vision Pro di Apple. La potenza di calcolo di questo dispositivo in sé non è abbastanza potente per giocare a giochi di fascia alta, ma aprendo la versione Web del software DeepLink, puoi connetterti a un computer da gioco per PC o giocare ai giochi 3A nel cloud. I giocatori che possiedono Vision pro possono farlo scarica il software dal nostro sito ufficiale per provare l'effetto Molto interessante.
L’obiettivo nel 2025 è supportare più marchi di dispositivi VR e AR, con download DeepLink che superano i 6 milioni di volte, 20.000 computer condivisi e 300 Internet café cloud cooperativi. Entro il 2026, spera di raggiungere più di 15 milioni di download di DeepLink, di raggiungere quota 50.000 di computer condivisi e di stabilire rapporti di cooperazione con 800 Internet café sul cloud.
Golden Finance: quali sono le recenti attività del progetto DeepLink che meritano una partecipazione approfondita da parte degli utenti cripto?
YONG HE: Stiamo progettando di collaborare con molti scambi famosi sugli airdrop, che verranno rilasciati uno dopo l'altro. Inoltre, di tanto in tanto si terranno alcune attività online e gli utenti potranno richiederle dopo aver partecipato. I premi di base vanno da decine a centinaia di dollari e i premi della lotteria possono raggiungere migliaia di dollari.
Nella nostra community di Telegram, recentemente ci sarà una lotteria settimanale di 10.000 dollari USA. Tutti sono invitati a partecipare e sperimentarla.