Unioverse, una piattaforma per la creazione di giochi Web3, ha nominato Eric Peterson suo Chief Creative Officer. Il co-fondatore di Star Citizen sarà cruciale per i tentativi di Unioverse di portare i giochi web3 mainstream e coinvolgere i giocatori.

Eric Peterson si è unito a Random Games, lo sviluppatore della piattaforma Unioverse, per assumere il timone dello sviluppo del gioco e supervisionare le iniziative creative. Eric porta sul tavolo molte competenze e contatti nel settore, avendo co-fondato Digital Anvil dopo aver lavorato al franchise di Wing Commander con Chris Roberts presso Origin Systems.

Eric ha creato e progettato Conquest: Frontier Wars e StarLancer presso Digital Anvil oltre a negoziare importanti accordi finanziari. Inoltre, ha fondato Fever Pitch Studios, dove ha ricoperto il ruolo di Presidente della produzione e Fondatore mentre collaborava con Chris Roberts su Star Citizen.

Eric Peterson ha detto:

“Sono molto entusiasta di unirmi a Random Games e Unioverse e di dedicare le mie energie creative allo sviluppo di fantastici giochi nel ricco ambiente di Unioverse. Il nostro obiettivo è affrontare le frustrazioni dei giocatori supportando azioni punite da altre aziende, come lo scambio di personaggi o armi di alto livello. Questo problema viene risolto con il nostro marketplace di oggetti di gioco, che consente ai giocatori di scambiare oggetti liberamente e di ricavare più valore dai giochi che amano”.

Una delle responsabilità iniziali di Eric nella sua nuova posizione presso Random Games è quella di trovare collaboratori esterni per Metaverse di Unioverse. Inoltre, sarà determinante nel garantire che i giochi pubblicati sotto l'etichetta Random Games siano della massima qualità. In questo modo, la piattaforma Unioverse diventerà un centro significativo per i giochi web3 e aumenterà la motivazione ad aderire ai giocatori web2.

Per assicurarsi che Unioverse sia al passo con i suoi ambiziosi obiettivi, Eric Peterson collaborerà a stretto contatto con il CEO Tony Harman, il capo del marchio Bryan Clark e il CTO Wyeth Ridgway. I videogiochi sono il pubblico a cui si rivolgono i giochi Unioverse, che non necessitano di alcuna conoscenza preliminare di web3 o criptovalute per giocare. Di conseguenza, forniscono un'esperienza di gioco familiare ai giocatori che interagiscono con i giochi Unioverse per la prima volta.